The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - Review, la conclusión de una saga épica

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - Review, la conclusión de una saga épica

Habla de una franquicia como la de La leyenda de los héroes no es nada sencillo, sobre todo viendo cómo se divide en varios arcos de la historia que incluyen más de treinta años de historia de los videojuegos. La serie creada y desarrollada por el equipo japonés. Nihon Falcom es un verdadero punto de referencia para los fans más ávidos de JRPG y, en este 2020 cada vez más caótico, ha llegado el cuarto capítulo de la saga Erboria. Estamos hablando de La leyenda de los héroes: Senderos de Cold Steel IV, un título lanzado originalmente en 2018 en Japón y que, gracias a la localización creada por NIS America, se lanzará en el mercado occidental el Octubre 27 2020. La fecha actualmente es válida solo para la versión. PlayStation 4 del trabajo, el que usamos para la siguiente revisión, pero una versión futura del trabajo sobre PC y Nintendo Switch en un período no especificado de 2021.



Un viaje de generación en generación

Cuando los fans hablan alegremente de este cuarto y último capítulo de Trails of Cold Steel, no irónicamente lo definen como "Los Vengadores de Falcom". Esto se debe a que en el trabajo nos encontramos viviendo no solo las nuevas desventuras de lo viejo y lo nuevo. clase VII, pero incluso los personajes históricos de videojuegos del calibre de Trails in the Sky de 2004. Esto ciertamente puede resultar confuso para alguien que decida acercarse a la serie por primera vez con este juego pero, a decir verdad, considerado como un defecto en cualquier episodio de la saga. Probablemente los desarrolladores sean conscientes de estas dificultades en cuanto a accesibilidad y, de hecho, en el menú principal es posible ver algunos resumido de los principales eventos de cada juego que forma parte del arco de la historia de Erboria. Cabe destacar también que, para refrescarnos la memoria, en el trabajo se nos explican los detalles de los anteriores, insertándolos tanto como escena retrospectiva visuales y a través de algunos diálogos entre los personajes. Esto arruina en parte la narrativa, pero ayuda mucho al jugador que puede haber olvidado algunos detalles aquí y allá.



The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - Review, la conclusión de una saga épica

En The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV han pasado dos semanas después del suspenso del tercer capítulo e Juna, Kurt y Altina se despiertan de un coma aparente. Los tres chicos descubren que, tras la dura batalla al final del último juego, han perdido la mayor parte de su poder. Su tarea será, por tanto, entrenar para recuperar la fuerza perdida para poder salvar al instructor. Rean Schwarzer de los malos de turno. En todo esto, también está la compleja situación en la que se encuentra su nación, es decir el imperio de Erboria, cada vez más a punto de enfrentarse a uno ensangrentado guerra contra la república de liberl. Desafortunadamente, no podemos abordar la trama ideada por Hisayoshi Takeiri, pero ten en cuenta que tiene uno buen guion según la tradición de la franquicia. La forma en que se cuenta no es ciertamente la más espectacular, presentando dioses películas estáticas que recuerda el trabajo de una producción de presupuesto medio de la generación de 128 bits. Sin embargo, esto siempre ha sido un problema de la propia serie, pero una evolución al final de la PlayStation 4 ciertamente no se habría echado a perder, ya que nos encontramos en situaciones en las que observamos diálogos que duran más de treinta minutos. No obstante, para concluir el discurso conviene señalar que existe un adaptación solo en inglés, aunque caracterizado por un vocabulario fácil de entender.

Una jugabilidad variada pero familiar

The Trails of Cold Steel no solo es conocido por la buena escritura tanto de la historia como de los personajes, sino también por poseer un estructura lúdica que se basa en gran medida en el pasado. A diferencia de franquicias más famosas como Final Fantasy que poco a poco se han ido convirtiendo cada vez más en acción, la serie dirigida Takayuki Kusano permanece anclado al sistema clásico de juego por turnos. Luego nos encontraremos explorando el mundo del juego, dividido en ciudades y mazmorras, donde en este último encontraremos a los enemigos que girarán libremente sobre el mapa. De hecho, a diferencia de los clásicos encuentros casuales, aquí es posible ver e incluso pasar a las criaturas que se interponen en nuestro camino. Las peleas a ojos de muchos pueden no ser las esperadas, ya que están estructuradas según las reglas básicas del género, entre ataques y hechizos utilizables, pero a la vez enriquecidas por diversas peculiaridades que hacen que todo mas variado y dinámico.



Nuestro equipo está formado por hasta cuatro personajes para usar en la batalla, y sus turnos se pueden ver en la parte superior izquierda de la pantalla. Cada una de nuestras acciones, sin embargo, no está determinada por la distancia desde el cual nos paramos del objetivo, pero incluso damos tres parámetros específicos BP, EP y CP. El primero nos permite realizar ataques grupales y aumentar las características de los héroes por unos turnos, el segundo es el que nos permite usar magia y convocatorias mientras que, finalmente, el CP nos permite realizar movimientos especiales de diversa índole. Por lo tanto, el jugador debe prestar atención a todo, ya que todas nuestras acciones modifica sustancialmente el turno de un personaje con respecto a sus compañeros y enemigos. Para permitirte caricare Estos parámetros es posible no solo luchar con los ataques más comunes, sino incluso proteger a tus aliados a través de acciones de enlace. Estos últimos son prácticamente obligatorios, se pueden obtener conectando dos determinados personajes del grupo y así aumentar los suyos grado de amistad. Esto tiene un efecto en el combate, como si un héroe fuera golpeado, el que está conectado a él podría tomar represalias con un ataque al atacante. Por supuesto, es posible escapar de la lucha no es obligatorio, así como el uso varios tipos de objetos. Los enemigos también pueden sufrir varios efectos como confusión o somnolencia según el tipo de nuestros ataques, especialmente si prestamos la atención adecuada a las estadísticas. De hecho, los diferentes tipos de oponentes tienen debilidades específicas que podemos explotar a nuestro favor. Los descubriremos solo si los analizamos gracias a la dulce Altina o con algún objeto en particular.


El juego que hace felices a los corredores de velocidad

Lo que acabamos de describirle es el sistema de combate, que es obviamente el segundo corazón palpitante de la producción. Pero antes todavía hay una parte de preparazione de los personajes y de exploración del mundo, también fundamental para la estructura del trabajo. La lista disponible se puede equipar no solo con la armadura clásica (que no se debe cambiar con los trajes que son la ropa real) o collares, sino incluso con algunos detalles de cristal llamados Quartz. Los cuarzo son gemas particulares que te permiten dar habilidades fundamental para nuestros héroes, así como los hechizos que pueden usar dentro y fuera del combate. Como mencionamos anteriormente, la exploración se divide en dos partes principales: mazmorras y ciudades. En las mazmorras, que a decir verdad se consideran todos los entornos en los que es posible encontrar monstruos, es posible no solo enfrentarse a los peligros y completar la misión principal de la ronda, sino también enfrentarse a varios desafíos secundarios. Estos desafíos se pueden resumir en tareas que nos encomiendan los NPC, pero también en dioses. cofres de plata que nos ofrecen un enfrentamiento más difícil de lo habitual con determinados personajes.


The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - Review, la conclusión de una saga épica

Las ciudades, en cambio, son sin duda el momento de tranquilidad para nuestros héroes. Además de poder recuperar fuerzas en las tabernas, comprar lo necesario en las tiendas y actualizar nuestro equipo o parafernalia, aquí también será posible descubrir más elementos del lore y participar en diferentes minijuegos. El último resultado muy simple en la estructura, pero también una buena diversión de la inmensa longevidad de este The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV. De hecho, el título no es en absoluto efímero y presenta un viaje de aprox. 70-80 horas para ser completado, completo con finales alternativos. Quizás por eso hay uno real en el producto. modo speedrunner, lo que te permite acelerar enormemente el juego en cada fase. A decir verdad, incluso es posible dejarlo ir automáticamente las peleas, pero esto estropea enormemente el disfrute del producto.

Sin embargo, todo lo que acabamos de describir puede parecer mucho familia para los fanáticos de la franquicia, porque efectivamente lo es. Dado que este producto salió originalmente un año después de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III, completo con desarrollo simultáneo, se siente como un juego real. expansión del tercer episodio de la franquicia. Por esta razón, no puedes notar ninguna diferencia en la forma en que juegas, sintiendo una cierta repetitividad lo que podría afectar al usuario pronto. Con esto ciertamente no queremos que nos malinterpreten, la columna vertebral del sistema de combate sigue siendo excelente y accesible para principiantes gracias a su inmensa personalización. La fatiga, sin embargo, comienza a hacerse sentir, además de ser ligeramente desequilibrado, con los más experimentados del género que pueden encontrar toda la experiencia demasiado simple.

Se siente como jugar un anime

Cuando mencionamos el hecho del llamado "estilo anime" no estaba exagerando, porque incluso solo desde el excelente apertura apertura realmente se siente como si estuvieras jugando una serie animada japonesa. Los modelos y el mundo del juego reflejan especialmente esta característica, con la PhyreEngine que logra brillar directamente en el esqueleto de los personajes. El equipo de desarrollo ha logrado reproducir fielmente los dibujos de la obra de arte, haciendo que las principales figuras de la obra sean realmente agradables a la vista. Desafortunadamente, no podemos decir lo mismo sobre los entornos de juego, en los que realmente notamos que el motor operado es bastante antiguo. Parece, en definitiva, estar jugando algún remastred de un título para PsVita o la última generación, y esto es una auténtica lástima. Sin embargo, debemos apreciar cómo, al menos en la edición de PlayStation 4 que probamos, no están presentes caída en la velocidad de fotogramas, error, falla o manchas de cualquier tipo, demostrando a estas alturas cómo el equipo se ha vuelto experto en trabajar con el motor en cuestión. Finalmente, los enemigos simples son bastante genéricos y anónimos, a diferencia de los principales que presentan diseños cada vez más variados y exagerados.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - Review, la conclusión de una saga épicaIl El doblaje japonés es perfecto, completo con movimientos especiales gritados como los shonen más clásicos nos enseñan. Desafortunadamente no podemos decir lo mismo del inglés, en el que algunos personajes tienen voces decididamente poco profesionales. En cualquier caso es posible cambiar todo en cualquier momento desde las opciones, e incluso cambiarlos todos si quieres escuchar exclusivamente el maravillosa banda sonora de produccion. Este último es, de hecho, uno de los pilares de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV, demostrando una vez más cómo los compositores de Nihon Falcom conocen a la perfección su trabajo. Las pistas incluidas aquí son perfectas, adecuadas para cada situación y capaces de representar mejor el tono épico de los hechos narrados.

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