The Last of Us y más: teorías sobre nuevas fechas de lanzamiento

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Valery Aloyants
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No se puede decir que todos los años escritos por la historia del videojuego se puedan definir como exitosos, dado que entre los problemas de producciones esperadas y proyectos en quiebra se puede decir con seguridad que han visto un poco de todos los colores. 2020, sin embargo, estuvo lleno de anuncios relacionados con esta área, para entonces sin embargo hundirse de repente. Era casi un gol, donde todos los proyectos anteriores habrían logrado aterrizar, así como el momento en el que la octava generación podría haber desenganchado sus últimas perlas del videojuego. Sin embargo, es probable que este año lo recordemos más por sus aplazamientos que por la llegada de la próxima generación, siempre que se logre finalizar y comercializar. El coronavirus ha diezmado los productos (Como The Last Of Us Part II) y las posibilidades de esta industria, trayendo consigo una estela fatal de muertes dignas de una guerra real, con la diferencia, sin embargo, de que el enemigo no es visible al ojo humano.



Nos encontramos presenciando aplazamientos y problemas día tras día, mientras estamos cerrados en casa y solo podemos contar con el entretenimiento, que lamentablemente está casi completamente relegado a lo digital y cada vez más imbuido de diversos problemas. Los videojuegos no aparecen de la nada, son desarrolladores profesionales que dan vida al software que una vez abierto se convierte en pura magia. Sin embargo, los entornos de trabajo son inaccesibles, lo que obliga al trabajo inteligente y en muchos casos a las necesarias ralentizaciones de los planes de producción de las empresas. Una vez superado este obstáculo, la situación aún dificulta el lanzamiento de cualquier producto, debido a problemas logísticos de varios tipos (también en este caso, tomemos como ejemplo The Last of Us Part II). Así que intentemos poner en orden las piezas de este rompecabezas, tratando de hacer una predicción sobre lo que podría suceder en el futuro cercano.



Hay referencias y referencias

Este sombrío dominó de aplazamientos comenzó a fines de 2019, cuando las casas de software comenzaron a posponer sus productos por una razón u otra, en una cadena que parece no haber visto aún su último eslabón. En los diversos casos se trataba de problemas reales en el lugar de trabajo, mientras que en otros contextos evitamos encontrarnos con competidores despiadados con las próximas fechas de lanzamiento, o simplemente querer acercarnos a las puertas de la próxima generación. Las causas de estos aplazamientos se han detallado en nuestro artículo. Estamos hablando de un período en el que el virus aún no había logrado hacer su aparición en nuestro país, pero las decenas de aplazamientos habían desbordado un jarrón lleno de paciencia de los usuarios, que se ha vuelto a poner a prueba en estos días. Lo que nos interesa analizar hoy, por tanto, no son los aplazamientos completamente ajenos al problema mundial actual, sino aquellos precisamente vinculados, de una forma u otra, al Coronavirus.


Hoy analizaremos los aplazamientos relacionados con el Coronavirus y el problema mundial

Con el tan esperado acercamiento Remake final Fantasy VII, ahora cerca de su lanzamiento, el parque de títulos de PlayStation 4 parecía listo para despegar al final, antes de dar paso al próximo buque insignia de la marca. Sony. Las últimas piezas de este majestuoso rompecabezas son The Last Of Us Part II e Fantasma de Tsushima, pero también muchos títulos multiplataforma 2077 Cyberpunk están listos para ser explorados. Aunque ya se acercaba la fecha de estreno, tras un último aplazamiento que parecía no tener sucesores, la labor de Naughty Dog nuevamente se pospuso para una fecha posterior. Parece que el trabajo de pulido ya se ha completado en la fase de desarrollo, así como la preparación para la comercialización del software. Sin embargo, la producción de copias físicas, así como de las Ediciones de Coleccionista, y los problemas logísticos que llevarían a una distribución decididamente truncada del producto en todo el mundo, obligaron a la casa de software a tomar esta decisión, ahora oficial.



¿Por qué se pospuso The Last of Us Part II?

La situación logística es actualmente muy compleja y está claro que Naughty Dog no puede permitirse un lanzamiento discreto para su nueva joya, quien asume la carga real de continuar una historia muy apreciada y definida por muchos como una obra maestra. Por tanto, nos preguntamos cuándo se resolverá realmente esta situación, que nos permita seguir con nuestra rutina de forma óptima y que el mundo de los videojuegos despegue de nuevo, en un momento más útil que nunca para la población.

En realidad, el problema ni siquiera es tanto la distribución: en 2020, con la tecnología actual (a pesar de esto dañaría a todos los vendedores minoristas), Naughty Dog podría haber lanzado el juego digitalmente, haciéndolo llegar prácticamente a cualquier lugar. El problema tiene que ver con la cuota de mercado vinculada al físico, y Final Fantasy VII está mostrando claramente cómo es arriesgado Aborde estas dinámicas: el juego de Square Enix se envió antes para evitar que llegara tarde. En cambio, esto llevó a algunas personas a tenerlo casi 10 días antes, arruinando la experiencia para aquellos que no lo recibieron (no tanto por los 10 días menos, como por los spoilers que hacen estragos en la red). Una experiencia como The Last of Us Part II, que también se basa, y sobre todo, en una narrativa intrigante, no puede verse empañada por factores similares.

La luz al final del túnel

FF7 muestra lo arriesgado que es realizar envíos, ya que ha provocado entregas anticipadas y, en consecuencia, spoilers no deseados.


Afortunadamente, la situación está empezando a mejorar., debido a las restricciones tomadas y la cuarentena forzosa impuesta a todos los ciudadanos. Analizando el caso chino, podemos ver cómo el aislamiento forzado y las medidas de seguridad han resultado efectivas, permitiendo que el país comience de nuevo, desde hace unos días, a tener una apariencia de vida normal. Las medidas tomadas por el gobierno comienzan a dar sus frutos, pero aún no hemos salido del problema. Lamentablemente, sin embargo, la verdadera duda en esta dinámica está en América, donde el mercado de los videojuegos está, entre otras cosas, más floreciente que nunca, pero sobre todo de donde provienen los productos que queremos jugar: el virus acaba de comenzar su contagio. proceso., y por lo tanto es plausible que pasará mucho tiempo antes de que la situación pueda estabilizarse de la mejor manera.


No habiendo proporcionado una nueva fecha de lanzamiento, está claro que Naughty Dog quiere esperar una mejora que sea todo menos parcial, que, sin embargo, podría estar más cerca de lo que imaginamos. Estudiando las cifras que se ven en China e Italia, es fácil imaginar el escenario futuro: salvo problemas económicos o médicos (que no podemos detallar ya que no somos ni economistas ni médicos), deben pasar un par de meses antes de que todo vuelva a empezar ( y atención, no significa un retorno a la normalidad, sino un inicio de este proceso).

Con un optimismo no demasiado marcado es posible, por tanto, considerar este verano como el período de reinicio efectivo de los sectores industriales y, en consecuencia, el inicio del reinicio general. Obviamente el problema es tomar el caso de The Last of Us Part II está totalmente ligado a la logística: aunque por lo tanto podríamos tener suerte y salir de este momento oscuro ya a finales de junio, antes de que todo vuelva a empezar de la mejor manera (y podamos hacer estimaciones sobre los "caídos", económicamente hablando), se necesitará más tiempo para regresar a la normalidad.

¿Cuándo sale The Last of Us Part II?

Todo lleva a esta pregunta: ¿cuándo sale el nuevo juego de Naughty Dog? Si tuviéramos que hacer una estimación, considerando que aún nos llevará algún tiempo resolver el problema, tenemos dos fechas en mente. El primero, el más optimista, sugiere una salida del juego en torno a junio Julio Agosto: una nota interna de Amazon destaca cómo ellos también moverán el Prime Day hacia agosto, solo para fomentar mejores ventas en comparación con junio. Esto significa que el gigante de las ventas por Internet cree que la distribución volverá a ser casi normal en agosto. Entonces, si todo esto pudiera resultar cierto, entonces, mientras tanto, la producción de copias de The Last of Us Part II podría continuar y traer el final del verano como nuestra fecha.

The Last of Us 2 podría lanzarse este verano, también dada la previsión de Amazon

Desde un punto de vista técnico, un juego de esta magnitud no teme a la ventana de lanzamiento (al final estamos hablando de un título muy esperado), pero quizás podría temer a competidores como Cyberpunk 2077. Por eso creemos que el la fecha de verano es la mejor. Por si las cosas salen mal, tenemos nuestra segunda cita, que es otoño. Octubre podría resultar ser el mejor mes para el lanzamiento del juego: sin riesgo de secuelas o proximidad a períodos oscuros; el juego también podría lanzarse en PlayStation 5 y, por lo tanto, convertirse en un título de generación cruzada para cerrar con estilo la generación de PlayStation 4 antes de pasar a la siguiente.

¿Qué pasa con el resto? Otros juegos, cine, series de tv

Obviamente, no solo está The Last of Us Part II: ya tenemos en mente que Ghost of Tsushima pronto caerá bajo el martillo del aplazamiento, dejándonos un 2020 compuesto solo por retrasos y títulos perdidos. Dios no lo quiera, hay algunos juegos para terminar, pero ciertamente pensando en un 2020 que estaba comenzando muy bien y que en cambio cayó bajo este terrible virus un poco de amargura. Probablemente por tanto, los juegos que se suponía iban a salir a partir de después de Final Fantasy VII hasta julio los veremos a final de año, todos amasados ​​en el último trimestre de 2020 sin darnos aliento.

En cuanto al cine, muchas películas se han pospuesto, pero ver ya una Black Widow programada para noviembre (lo que resulta en el aplazamiento de las posteriores películas de MCU) sugiere que, para la industria cinematográfica, este problema estará completamente resuelto para fin de año. . Si reflexionamos sobre los tiempos de producción, distribución y comunicación, entonces parece cada vez más cierto que el verano marcará la transición para salir de este período de aislamiento.

Por último, no faltan las series de televisión, también bloqueadas por el virus, que como sucedió hace años con la huelga de guionistas, probablemente tendrán un paréntesis prolongado que hará que se corten muchas temporadas o al cabo de dos años.

Solo tenemos que ver si Estos nuevos aplazamientos de videojuegos aumentarán la calidad de las obras. llegando a los lineales, posiblemente no solo de manera virtual, o si el alargamiento del período de desarrollo afectará negativamente a los próximos productos. Mientras que algunos estudios como inxile Entretenimiento Si han considerado más el lado positivo de la situación, es evidente que algunas producciones están encontrando obstáculos que son difíciles de superar. Es posible que otros desarrolladores ya comiencen mientras tanto a trabajar en el soporte posterior al lanzamiento para los trabajos que se ven obligados a posponer, como el propio Naughty Dog, pero una dilución del trabajo conducirá a costos más altos para el software, contra lo cual, en uno manera o de otra manera, es posible que tengamos que interactuar como consumidores.


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