The Last of Us Part 2: el director habla sobre la inspiración para Metal Gear Solid 2

    The Last of Us Part 2: el director habla sobre la inspiración para Metal Gear Solid 2

    El último de nosotros parte 2 finalmente ha hecho su debut, ofreciendo una narrativa no apreciada por todos, que sin duda ha sido bien investigada por el desarrollador Travieso Perro. Puede encontrar nuestra revisión del juego en el siguiente enlace. Hablamos concretamente de algunas elecciones que fueron realmente valientes y que, sin embargo, parecen no haber sido completamente patentadas por el director. Neil Druckmann. De hecho, durante el Spoilercast de Kinda Funny Games, el desarrollador habló sobre la inspiración exacta que llevó a cierta elección de dirección, que proviene directamente de una de las obras maestras de Hideo Kojima. Metal Gear Solid 2.



    Antes de hablarte de la inspiración exacta que tomó Neil Druckmann para The Last of Us Part 2, te recordamos que el artículo contendrá spoilers menores y mayores sobre el juego, por lo que te aconsejamos que prestes atención en caso de que aún no hayas completado todo el campaña del juego. 

    Sí, hablemos específicamente de los avances que se muestran, así como en diferentes secciones de escenas especialmente alteradas, de tal manera que confunda al jugador y oculte algunos detalles de la trama. Según ha confirmado el director, esta elección en particular ya se ha aplicado a Metal Gear Solid 2, título que Neil Druckmann confirma que aprecia especialmente. Las similitudes se encuentran en haber escondido - casi - por completo al protagonista Abby, tal como sucedió con el personaje de Raiden, pero también en información engañosa sobre la muerte de Joel.

    También por esta razón, todas las redacciones e influencers que recibieron el avance de The Last of Us Part 2 tenían la obligación de Mantener la máxima confidencialidad sobre la información antes mencionada., considerando también que debido a las filtraciones mostradas algunos lamentablemente han recibido más spoilers en la trama. En cualquier caso, es ciertamente agradable descubrir que el director quiso admitir sus inspiraciones, y no se puede descartar que, tarde o temprano, Hideo Kojima pueda responder con simpatía a esta agradable observación de su colega.



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