The King of Fighters XIV Ultimate Edition, la revisión: la versión completa en PS4

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
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Ha pasado mucho tiempo desde el último título de matrícula. SNK hizo su debut en PS4 y PC: era agosto de 2016 y algo en la línea de juegos de lucha ya estaba cambiando; específicamente, hubo una atención renovada al contenido, en la forma de un modo de historia decididamente más con cuerpo, multifacético y de larga duración.

Sin embargo, The King of Fighters XIV no interceptó esta tendencia, anclándose a un modo arcade a la antigua, con todas sus limitaciones, y mostrando los signos de una realización técnica por debajo de las expectativas, fruto de una desafortunada transición desde los dos espléndidos- sprites dimensionales que siempre han caracterizado la franquicia con modelos poligonales con un diseño muchas veces genérico.



Bueno, cuatro años y medio después, el juego vuelve a aparecer. PlayStation 4 con una edición definitiva que incluye las mejoras realizadas hasta el momento y ocho personajes extra, básicamente la misma versión que lleva tiempo disponible en Steam.

¿Valió la pena esperar tanto, sobre todo teniendo en cuenta que este año veremos el lanzamiento del nuevo capítulo de la serie? ¿Y el precio de esta versión es adecuado para el contenido ofrecido? Te lo contamos en el revisión di The King of Fighters XIV Ultimate Edition.

jugabilidad

Comencemos con las buenas noticias: en el nivel de juego Hay muy poco de que quejarse de The King of Fighters XIV Ultimate Edition: como se informa en la revisión de la versión original, estamos hablando de un juego de lucha lleno de profundidad y tecnicismos, muy preciso en sus mecánicas y colisiones, con una excelente mejora del impacto y por tanto de una personalidad indudable.



Hablar aquí es obviamente la larga historia de la serie, que en la segunda mitad de los 90 prácticamente dictó la ley en el arcade gracias no solo a su asombroso carácter de crossover, capaz de reunir en una sola experiencia a todos los personajes de la varias franquicias SNK, pero también y sobre todo a un sistema de combate muy sólido, capaz de dar satisfacción tanto a novatos como a jugadores experimentados, en base a cómo decidiste afrontar la experiencia.

Los desarrolladores han otorgado algo a los usuarios menos inteligentes, vea el combo simplificado (Modo apresurado) que, sin embargo, muestra grandes límites en áreas competitivas de cierto nivel, pero en general nos encontramos ante un juego de lucha que se presta a diversas interpretaciones: desde el juego clásico con tiros sencillos y especiales, siempre muy espectaculares y efectivos, hasta las concatenaciones más complejas y devastadoras.

La ejecución de movimientos especiales, supermovimientos y el llamado Climax está regulado por un renovado sistema de indicadores, que según la tradición se completan infligiendo daño a los oponentes y parando sus golpes. Sin embargo, también hay espacio para más facetas entre cancelar y aumentar, lo que confirma cuán completo es el sistema desarrollado por SNK.

Personajes

Estar al mando de los distintos Kyo Kusanagi, Terry Bogard o Ryo Sakazaki es como ponerse un vestido cómodo: son personajes confiables como un reloj suizo e incluso en esta nueva edición no se reservan ninguna sorpresa, proporcionando a los viejos fanáticos un sólido punto de partida. Luego están las nuevas entradas, comenzando con el protagonista chino Shun'ei para llegar a los diversos Alice Nakata, Bandeiras Hattori, Kukri, Nelson y Zarina.



Aunque algunas elecciones estéticas son desconcertantes, no cabe duda de que incluso la caracterización de estas nuevas figuras cuenta con peculiaridades precisas, rasgos distintivos que dan personalidad a los luchadores: un aspecto que luego se reafirma con fuerza cuando se va a comprobar su repertorio de movimientos, muy muy variada y convincente.

Siguiendo con el tema, la Ultimate Edition se caracteriza principalmente por la presencia de ocho personajes extra, aunque solo uno de ellos está en su primera aparición: el guerrero árabe Najd. El resto son retornos del pasado, ver Blue Mary, Ryuji Yamazaki, Rock Howard, Heidern, Whip, Vanessa y Oswald: figuras a menudo secundarias, que llevaban años desaparecidas y que los desarrolladores querían recuperar para la ocasión.

Así que hablemos de un lista compuesto por la belleza de Combatientes 58, todo interesante, lo que garantiza a esta edición una extraordinaria variedad y grado de rejugabilidad. Lástima que nada haya cambiado en cuanto a jefes finales: al final del modo historia siempre tendremos que enfrentarnos al luchador Antonov y a la entidad sobrenatural Verse.

Modalidad

Desafortunadamente, la Ultimate Edition de The King of Fighters XIV no agrega contenido estructural, por lo tanto, la lista de modo el que ya sabíamos sigue disponible: un modo historia genérico, con pequeñas escenas adicionales en función de los personajes utilizados; un sector online que incluye el clásico uno a uno pero también variaciones sobre la temática como Party Mode, para hasta doce participantes; y luego supervivencia, versus, desafío cronometrado, tutoría y entrenamiento, todo bastante tradicional.



Por supuesto, la longevidad del juego depende en este caso de la amplitud y variedad del roster, que como se mencionó es bastante rico e interesante, con pocos nueva entrada bueno, pero muchos dan la bienvenida a los retornos del pasado de la serie; y ciertamente también depende de la competencia en línea, que durante nuestras pruebas demostró ser en general estable, aunque no muy poblada.

Trofeos de PlayStation 4

Donde una parte de los trofeos de The King of Fighters XIV Ultimate Edition está relacionada con simplemente completar la historia y obtener coleccionables, la mayor parte de los logros solo se pueden obtener tomándose el tiempo para practicar, realizar movimientos especiales, completar tutoriales y pruebas, así como, por supuesto, el componente online.

Realización técnica

La realización técnica Sin duda, sigue siendo el aspecto menos exitoso del juego, que ha perdido mucha personalidad en la transición de gráficos 2D a 3D. La calidad de los modelos poligonales deja algo que desear, parece anticuada y en varios casos la traducción del diseño original al nuevo destaca una pérdida sustancial de detalle que hace que los rostros de los luchadores sean muy genéricos.

Claramente, este factor pesa aún más después de cuatro años del lanzamiento original: la idea de que un equipo de desarrollo tan experimentado y talentoso se encontró comenzando de nuevo en el enfoque de los gráficos poligonales es igualmente triste e inexplicable, con mayor razón considerando cómo se ha desarrollado el juego. en cambio, ha sido fielmente traducido.

Las paisaje, también un rasgo característico de la serie, así como de los juegos de lucha de SNK en general, alternan paisajes evocadores y detallados con soluciones francamente modestas, a veces incluso más infelices por el uso de texturas feas. Aquí también, sin embargo, los números permiten una recuperación in extremis: el juego incluye dieciocho escenarios además del gimnasio.

Poco que decir, sin embargo, sobre el colonna sonora y el sector del audio en general, que puede contar con una música bastante rítmica y cautivadora, perfectamente funcional a la acción que se muestra en pantalla, junto con las clásicas frases japonesas durante la ejecución de los movimientos especiales.

Comentario

Versión probada PlayStation 4 Entrega digital PlayStation Store Precio 39,99 € Resources4Gaming.com

7.3

Lectores (2)

7.9

Tu voto

The King of Fighters XIV Ultimate Edition es la versión completa del último juego de lucha de SNK, inmediatamente equipado con ocho personajes adicionales y, por lo tanto, con una lista que se enriquece aún más. Jugar con él sigue siendo un placer, neto de una estructura relativamente pobre y un sector técnico que sigue siendo modesto. El gran problema, sin embargo, es la sincronización: con el capítulo quince a la vuelta de la esquina y la edición básica casi siempre en promoción por unos céntimos, ¿quién se gastará 39,99 € en esta edición definitiva?

PROS

  • Lista realmente rica
  • La jugabilidad sigue siendo sólida y deliciosa.
  • La camisa del rey se rasga de nuevo, sí
CONTRAS
  • Llega fuera de tiempo y cuesta demasiado
  • La transición de 2D a 3D fue todo menos indolora
  • Pocos contenidos en comparación con los estándares actuales
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