The Great Ace Attorney Chronicles, la revisión

Aquí estamos. Después de nuestro intento hace unas semanas, estamos listos para resumir The Great Ace Attorney Chronicles, la colección que contiene los dos títulos The Great Ace Attorney: Adventures y The Great Ace Attorney 2: Resolve nunca lanzados desde Japón. Finalmente podemos suplantarnos al antepasado del famoso Phoenix Wright, Ryunosuke Naruhodo, un estudiante de derecho en Japón que se embarca en un viaje a Inglaterra para aprender lo más posible de su sistema judicial, solo para encontrarse envuelto en una serie de casos aparentemente no relacionados. .uno del otro. Profundizando en el asunto, descubriremos inquietantes historias de fondo sobre personajes que manipulan eventos en las sombras.



Tan simple como eso porting De las versiones originales de 3DS, no hay cambios en cuanto a jugabilidad, solo un mejor acabado de los modelos, aunque no impecable. Habiendo llegado a la conclusión, podemos decir que nos hemos encontrado frente a un paquete excelente, donde no todos los casos brillan por el interés, pero presentan una narrativa contundente en general, especialmente The Great Ace Attorney 2: Resolve. El hecho de que sean dos juegos vinculados entre sí y se puedan jugar en rápida sucesión los hace aún más intrigantes.

para revisión di The Great Ace Attorney Chronicles jugamos la versión de PlayStation 4.

Abogado aspirante


No podemos contarles mucho sobre la historia, por razones obvias. Ryunosuke Naruhodo es un estudiante de derecho en Japón en pleno período Meiji, cuando el sistema judicial aún era incipiente, por lo que fue enviado a Inglaterra para aprender todo lo que hay que saber, con el objetivo de acercar a sus conocidos. Para ser honesto, no fue Ryunosuke quien tuvo que emprender este viaje sino su mejor amigo (y en cierto sentido mentor) Kazuma Asogi: debido a circunstancias relacionadas con la trama, será Ryunosuke quien tomará su lugar, junto con el joven. asistente Susato Mikotoba - una chica muy brillante, a menudo incluso más que el protagonista, admitámoslo, con una pasión inmoderada por Herlock Sholmes, quien demostrará ser un apoyo indispensable tanto durante la investigación como, sobre todo, durante los juicios en los tribunales.



Sin ir demasiado lejos una vez que entremos Inglaterra Tendremos que enfrentarnos de inmediato con Barok van Zieks, el legendario fiscal conocido como "Grim Reaper of the Old Bailey".

The Great Ace Attorney Chronicles, la revisión
The Great Ace Attorney Chronicles, nuestro asistente de confianza Susato Mikotoba

La razón es bastante simple, al menos tan inquietante como es: cualquier acusado al que procesó está muerto, de una forma u otra. En caso de culpabilidad, por cargos graves, en Inglaterra la pena de muerte se aplicaba en la horca, pero si alguien lograba sobrevivir al juicio, aún así encontraba la muerte tarde o temprano. Es curioso que van Zieks se hubiera retirado de los escenarios durante los últimos cinco años y, justo en conjunción con nuestra llegada, decidió volver a las salas de audiencias para hacernos pasar un buen rato saludable.

Los eventos de The Great Ace Attorney 2: Resolve siguen a los del capítulo anterior, por lo que van a involucrar a personajes ya conocidos, pero no te contamos más para no estropear la sorpresa. Entre los dos, encontramos este segundo juego narrativamente mucho más atractivo, sin embargo, el conjunto de partes hace que valga la pena jugar las aventuras de Ryunosuke Naruhodo, a pesar de algunos defectos.

Objeción!

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The Great Ace Attorney Chronicles, van Zieks es uno de los personajes mejor caracterizados

The Great Ace Attorney Chronicles no se diferencia, en términos de jugabilidad, de cualquier otro capítulo de la serie: se presenta un caso para ser resuelto, se buscan pistas antes de terminar en la sala del tribunal y, una vez dentro, se escuchan las declaraciones de testigos con el objetivo de encontrar cualquier inconsistencia y devolver el caso a nuestro favor, a menudo también presentando pruebas para apoyar nuestra tesis. Ocasionalmente se nos pedirá que elijamos el respuesta correcto entre varios otros pero la posibilidad de tener siempre un log de conversaciones al alcance nos ayuda en caso de que algo se nos deba haber escapado.



Después de todo, Ace Attorney es una serie de charlas mucho y, en las prisas por continuar, puede pasar por alto un detalle importante. Si en Japón, donde se desarrolla el capítulo introductorio, la gestión del juicio no es muy diferente a lo que estamos acostumbrados a los capítulos ambientados hoy, es cuando aterrizamos en Inglaterra que la música cambia: el sistema judicial inglés de hecho se basa en el jurado popular, integrado por seis personas cuya opinión influye fuertemente en el proceso, hasta el punto de declarar su fin de una forma u otra. Por tanto, nuestro trabajo será doble: por un lado, desafiar la evidencia que parecen tener algún tono discordante, por otro lado recuperamos el favor del jurado que puntualmente terminamos perdiendo sin casi abrir la boca.

Un aspecto que no nos ha convencido de The Great Ace Attorney Chronicles, que es una constante de la serie, es el a veces excesivo disparidad entre la defensa y la acusación: es decir, donde la fiscalía no parece necesaria para aportar pruebas, basta con que los testigos declaren hechos que muchas veces son claramente contradictorios para convencer de repente al jurado popular, debemos cavar nuestro camino con uñas y dientes.

Si por un lado entendemos el significado, por otro el juego caduca en redundancia para que encontremos al jurado popular todos en contra en unos minutos, sin haber dicho una palabra, con la excusa de iniciar el llamado "Examen de suma": es una mecánica mediante la cual, al encontrar dos opiniones encontradas en las motivaciones (a menudo inexistentes) de los jurados, podemos devolver el proceso al equilibrio adecuado haciéndolos reconsiderar su apresurada decisión.


Dependiendo del caso en cuestión, esto podría suceder más de una vez, siempre con la premisa de que en muchas ocasiones el jurado actúa de forma completamente aleatoria, sobre todo teniendo en cuenta la presencia, entre ellos, de personas que tienen sus razones para no ser del todo honestas. - e incluso aquí tendríamos que decir sobre la consistencia de ciertos procesos, pero somos igualmente conscientes de cuánto Ace Attorney tiene personajes por encima. El jurado popular sigue siendo un buen mecánico, uno de esos que nos empuja a un análisis repetido de los hechos para encontrar la falla.


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The Great Ace Attorney Chronicles, el momento que todos esperamos

Ya que estamos hablando de dos juegos con los años a cuestas, nos encontramos con el problema un tanto típico de la serie: la tendencia a persistir excesivamente, girando sobre sí mismo con la excusa de complicar innecesariamente un caso. Puede ser por no considerar obvias inconsistencias en las declaraciones de los testigos, que se pasan en silencio cuando en ocasiones podrían muy bien cerrar el asunto (necesitaríamos ejemplos específicos que no podemos darles para evitar spoilers), o por la necesidad de extrapolar evidencias de que deberían constituir la base inicial de cualquier juicio, pero algunos de los casos presentados en ambos juegos, a pesar de una narrativa de fondo interesante y un antagonista respetable, se estancan hasta el punto de cansar. Nos arrastramos hacia su conclusión ya no impulsados ​​por el deseo de saber cómo fueron las cosas, también porque en la mayoría de los casos se anticipan fácilmente, sino por la necesidad de acabar con esa tortura.

Es una pena porque, como mencionamos, el caracterización de algunos personajes es excepcional, en primer lugar Barok van Zieks (mientras que los testigos logran ser sobre todo irritantes): luchar contra él en la corte transmite la justa sensación de adrenalina y cuando contrarrestamos sus declaraciones de manera irrefutable, la satisfacción es innegable . También nos gustó el entendimiento entre Ryunosuke y Susato, así como la presencia de Herlock Sholmes en su ambigüedad, que representa la otra novedad de la jugabilidad.

Cuando no nos comprometemos a hacernos valer en los tribunales, de hecho, puede suceder que tengamos que resolver pequeños casos cuya relevancia podría manifestarse realmente durante los propios juicios: aquí, será el famoso investigador quien nos eche una mano a través del "Danza de las deducciones". Este es un mecanico asi que

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The Great Ace Attorney Chronicles, nuestro asistente de confianza Susato Mikotoba

Comenzará a desvelar una serie de extrañas teorías, a través de las cuales llegará a dos conclusiones tan precisas como erróneas que dependerá de nosotros volver a ponerlas en la perspectiva correcta (Corrección de curso) analizando la escena ofensiva: es Es difícil decir hasta qué punto Sholmes es realmente infalible detective del que estamos hablando, un papel que parece recaer mucho más en el personaje de Iris Wilson, pero lo cierto es que sus interludios son divertidos en su absurdo.

No requieren habilidades particulares, si no la paciencia para observar cuidadosamente parte del escenario para encontrar el detalle correcto que reemplace las inconsistencias de Sholmes, pero la caracterización del personaje y su relación con Ryunosuke y Susato los hace a todos agradables, por muy a menudo que sean. tiene la fuerte tentación de estrangularlo.

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The Great Ace Attorney Chronicles, una época en la que desmantelamos el baile de deducciones de Herlock


The Great Ace Attorney 2: Resolve es casi idéntico en el juego, yendo a la derecha para recuperar la mecánica de las huellas dactilares de los capítulos anteriores. Como ya está escrito, lo preferimos como relato y casos, sobre todo porque el capítulo original adolece de una gestión de los tutoriales, explícita o no, excesivamente frustrante: no solo el tutorial principal es demasiado largo y verboso, va a cubrir prácticamente el todo el juicio, pero la misma presentación del jurado popular nos vio permanecer indefensos frente a la pantalla durante más de media hora solo para luego ser presentados al mencionado "Examen de suma".

Si bien teniendo en cuenta que se trata de juegos antiguos, esperamos que en el futuro de la serie haya espacio para tutoriales más inmediatos y menos a costa de nuestro tiempo. Sobre todo porque la serie, en sus principales mecánicas, es siempre la misma. Dicho esto, The Great Ace Attorney Chronicles presenta una historia cautivadora, agregando que es única narrativa de novedad una serie de pequeños cuentos (Escapades) que van a profundizar en algunos personajes y por ello sugerimos jugarlos solo una vez finalizado el juego. Sin embargo, se nos advierte de los potenciales Spoiler cuando queremos empezar uno.

gráficamente, los juegos dan pasos claros en comparación con la versión de 3DS pero no son excelentes y en muchos casos los personajes son bastante nerviosos. En cuanto a la localización, el español está ausente y teniendo en cuenta el tipo de experiencia, incluso ante el uso de jergas y formas de expresarse relacionadas con la nacionalidad de algunos personajes, tener un buen conocimiento del inglés es obligatorio para entender de qué se trata. . sucediendo.

Comentario

Versión probada PlayStation 4 Entrega digital Steam, PlayStation Store, Nintendo eShop Precio 39,99 € Resources4Gaming.com

8.0

Lectores (10)

8.4

Tu voto

The Great Ace Attorney Chronicles es una adición bienvenida a la lista de la serie, un doble de juegos que agrega nuevas mecánicas (al menos para nosotros los occidentales) a la jugabilidad establecida y presenta una historia convincente, aunque no todos los casos logran mantenerse al día. en términos de compromiso. Excesivamente verbosa en algunas situaciones y con una gestión de procesos a menudo demasiado exagerada, la recaudación peca por tutoriales que van demasiado lejos y por una cierta redundancia a la hora de poner en tela de juicio al jurado popular y su desdén hacia nosotros. Ciertos procesos se habrían beneficiado más si se hubieran simplificado y, a veces, llegan a su fin casi más por agotamiento que por interés real. En su forma bizarra, las fases de deducción y desmantelamiento de las mismas son muy apreciables, con Herlock Sholmes, quien junto a Barok van Zieks es uno de los personajes mejor caracterizados del juego. La adición de los cuentos, en el contenido extra del juego, arroja nueva luz sobre algunos personajes y resulta ser un contenido adicional agradable. La falta de localización en español, considerando que estamos hablando de una novela visual, no juega a favor de quienes tienen algunas dificultades con el inglés.

PROS

  • Gran historia, a pesar de sus altibajos.
  • Van Zieks es un antagonista respetable
  • El jurado popular y las deducciones de Sholmes varían la jugabilidad.
CONTRAS
  • Algunos procesos son demasiado detallados
  • Lo mismo ocurre con los tutoriales, que pueden simplificarse.
  • La falta de localización en español no ayuda a quienes no mastican inglés
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