The Grand Tour Game, la revisión

Quien soy
Valery Aloyants
@valeryaloyants

El juego Grand Tour es uno de los primeros productos nacidos de Amazon Game Studios, un equipo que fundó el gigante del comercio electrónico con el objetivo de abrirse paso en el vasto y complejo mundo de los videojuegos. Los entusiastas de los superdeportivos sin duda habrán oído hablar del trío televisivo de Jeremy Clarkson, Richard Hammond y James May. Después de abandonar las riendas del programa británico Top Gear en 2015, los alegres amigos del derrape tuvieron la hermosa idea de crear un nuevo espectáculo completamente dedicado a los motores. Obviamente a su manera, catapultando a los espectadores a los cuatro rincones del planeta a bordo de autos de ensueño, entre pruebas inverosímiles y desafíos vertiginosos llenos de toneladas de gags y una rica colección de chistes en perfecto estilo "británico".



Por otro lado, el eje de la transmisión consiste precisamente en la capacidad de los tres histriónicos presentadores de perforar la pantalla sin muchos lujos, poniéndose en sintonía con quienes los siguen cómodamente desde casa. Después de las dos primeras temporadas, se emitió en Video de Amazon Prime en 2016 y 2017, en los últimos días se estrenó la primera de las catorce citas que marcarán la tercera temporada del espectáculo hasta el 12 de abril de 2019. La idea de la que nació The Grand Tour Game es precisamente tomar los materiales de video originales y coser en torno a un videojuego que hace interactivas las secciones de la guía presentes en cada episodio. Al menos sobre el papel, la idea parecería reservar algunas ideas interesantes, pero ¿cómo resultó la producción la prueba de los hechos? Averigüemos en nuestra revisión.


Estructura episódica

Por el momento, el juego ofrece tres paquetes episódicos que incluyen el primer episodio de la Temporada 1, el primer episodio de la Stagione 2 y el primer episodio de Stagione 3. En esta primera fase El juego Grand Tour por lo tanto ofrece una retrospectiva limitada sobre los primeros episodios de programas anteriores, evidentemente en un intento de proponer al jugador algunas actividades extra antes de pasar al material más actual. Para comenzar este tercer viaje, Clarkson, May y Hammond han abandonado la ciudad de Detroit, un antiguo templo de locomotoras que ahora ha caído en desgracia. Además de correr por las calles de la metrópoli, los tres terminaron encontrándose en una vieja fábrica abandonada, transformada para la ocasión en un hipódromo insólito a bordo de tres emocionantes muscle cars. Como hemos dicho, la estructura interactiva de The Grand Tour Game se caracteriza por una alta fragmentación, pero esta no depende únicamente de la distribución temporal de los contenidos propuestos. Cada parte de la película en la que se introducen lugares, situaciones y "carreras" se alterna con pruebas de carretera reales: las únicas en las que es posible realizar la prueba. almohadilla. El jugador tiene la libertad de decidir si se salta servilmente las secciones filmadas y descriptivas para ir directamente a la acción, pero esta es una elección cuestionable en nuestra opinión dado que las competiciones propuestas en The Grand Tour Game tienen limitaciones significativas. En resumen, no hace falta mucho para darse cuenta de que privar al juego del programa en sí no tendría mucho sentido; intentemos entender mejor por qué.



Jugabilidad arcade hasta la médula, pero ¿la calidad?

El juego Grand Tour ofrece una juego basado en cinco tipos de competición. Dada la estructura del programa, las carreras de velocidad no se pueden perder, donde los presentadores prueban su mano en los inicios de pie para comparar las capacidades de aceleración de cada automóvil en distancias cortas. Hay carreras cronometradas, en las que los tres participantes se desafían entre sí para lograr la mejor prueba, pero también aquellas que simplemente requieren que alcances una determinada puntuación acumulando puntos en derrapes. La categoría más improbable, sin embargo, es la de carreras de emociones, en el que lo único que hay que hacer es conducir a gran velocidad y realizar toda una serie de maniobras para llenar un indicador que simboliza el entusiasmo que perciben los que están detrás del volante. En estas situaciones, uno siempre está involucrado en situaciones de juego a corto plazo y con la presencia de un solo automóvil en la pista. La única categoría que deja un poco más de espacio para la competencia es la que incluye competencias con el power-up activado. En la línea de un Mario Kart o un Blur, el jugador se dirige a la pista y puede recolectar actualizaciones temporales para el automóvil. Una vez activados, acaban afectando el rendimiento de tu vehículo o el de tus oponentes. Encontramos soluciones bastante clásicas, como la NOS para aumentar la velocidad de desplazamiento o el humo trasero capaz de oscurecer la vista de los de atrás. Otros, por otro lado, están muy en línea con la naturaleza simpática del programa, por ejemplo, enviando ruidos o mensajes de texto para distraer a otros conductores de la conducción.



Cada uno de estos clips cortos prevé la concesión de tres medallas (bronce, plata y oro) dependiendo de la habilidad demostrada. Al final de cada paquete, es posible volver a jugar los eventos de carreras individuales para intentar ganar oro en cada categoría. En resumen, mucho humo y poco tostado, aunque la limitación de la interacción es solo uno de los muchos problemas que aflige a The Grand Tour Game. El principal defecto que hemos encontrado radica precisamente en la sistema de guiado. Si, por un lado, la configuración claramente arcade que se le da al producto está en línea con el objetivo de la transmisión, guiñando un ojo al usuario más casual, la interacción resultó ser realmente demasiado aproximada y, sin duda, no acorde con los tiempos. Por no hablar de la física del vehículo casi inexistente. Baste decir que a menudo es suficiente ir a toda velocidad sin hacer nada más que controlar la deriva en las curvas. Los frenadas y trayectorias prácticamente no tienen relevancia concreta, tanto que en algunos casos incluso el hecho de acabar o no contra las barreras que delimitan el camino no afecta demasiado al resultado final. De hecho, incluso puede suceder que lo haga mejor con esta técnica que cuando se trata de conducir con prudencia.

Las colisiones con otros vehículos y partes del escenario también son muy pequeñas, tremendamente artificiales y muy poco a la altura de los estándares impuestos por las producciones contemporáneas. Además, la forma en que algunos contenidos se presentan en el apuesta 1 de la temporada 3. Nos referimos en particular al momento en el que Clarkson acude al circuito de Donington para probar el nuevo McLaren Senna. Esta sección fue literalmente eliminada del videojuego porque aparentemente los activos necesarios para hacerlo no estaban disponibles. Sí, lo leíste correctamente. La escena en cuestión fue reemplazada por otra prueba en el famoso Eboladrome, donde Richard Hammond se probó a sí mismo con el McLaren 720S. A continuación, sería conveniente mencionar brevemente otra opción de diseño que muestra todos sus límites, a saber, los resultados de las carreras completadas por el jugador en comparación con los resultados narrados de vez en cuando en la transmisión. Al completar tareas, obtienes un objetivo que en muchos casos es refutado por la siguiente escena. Esto se debe a que, como era de esperar, nadie se ha molestado en involucrar a los directamente interesados ​​en una serie de videos alternativos que cubrirían todas las variantes posibles, dando un mínimo de coherencia general al producto.


Modos multijugador gráficos y de pantalla dividida

Junto al modo para un jugador, que sigue servilmente los episodios de la serie de televisión, The Grand Tour Game también ofrece un modo tímido. multijugador en la configuración regional. Hay dos alternativas disponibles: al seleccionar Duelo, es posible competir en una de las pistas individuales que se desbloquean después de la finalización de cada episodio, mientras que al optar por Grand Prix puedes participar en un grupo de carreras, siempre provenientes de episodios para un solo jugador. - con un máximo de otros tres amigos. Al menos por ahora no hay funciones online de ningún tipo, ni siquiera sencillas clasificación vinculado a tiempos y puntuaciones. Descubrimos que el intento de Amazon Game Studios de variar los contenidos al mínimo para hacer de The Grand Tour Game un título utilizable en grupo es apreciable, pero ni siquiera esta parte del juego pudo convencernos. Y que pasa con el ¿gráficos? Desde un punto de vista técnico, el título es decididamente anónimo y, además, no está exento de problemas. Además de los problemas antes mencionados relacionados con las colisiones, nos hemos encontrado con frecuentes ralentizaciones en la fluidez en algunos entornos, con notables caídas en cuadros por segundo que molestan no poco mientras se conduce.

Comentario

Resources4Gaming.com

5.5

Lectores (13)

6.9

Tu voto

En la era de un gigante de las carreras de arcade como Forza Horizon 4, jugar un título tan limitado y carente de perspectiva como The Grand Tour Game casi despierta ternura. Los episodios de la serie se dejan ver con gusto y el trío formado por Clarkson, May y Hammond sabe a la perfección cómo entretener a su público, pero todo esto ciertamente no es suficiente para hacernos cerrar los dos ojos ante las múltiples lagunas que afligen al público. parte lúdica.

PROS

  • Configuración de arcade consistente con el estilo sencillo de la transmisión ...
  • Multijugador local hasta 4 jugadores
  • Cinco categorías de competición
CONTRAS
  • ... pero la física del vehículo y el sistema de colisión no son satisfactorios
  • Carreras muy limitadas y repetitivas a largo plazo
  • Longevidad reducida
  • Disparidad entre lo que sucede en el juego y el resultado narrado en las películas.
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