Tetris Beat, la revisión del clásico con más ritmo

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Aina Martin
@ainamartin
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Finalmente, incluso Apple Arcade tiene su versión del famoso juego de rompecabezas de Aleksej Pažitnov, pero como vemos en este Revisión de Tetris Beat, no podía faltar un quid adicional respecto al aterrizaje en el servicio de suscripción de Apple: en este caso, hablemos del ritmo.

Entre las muchas variaciones aplicadas a la fórmula inmortal del Tetris, esta de N3twork es particularmente interesante, porque extiende la experiencia de juego en términos sensoriales, creando esa sinestesia entre música, controles y coordinación lo hemos visto en el pasado en las producciones de Tetsuya Mizuguchi y algunas otras. La mecánica del juego obviamente no está tan alterada, pero las sensaciones que se sienten al encajar los tetrominós se amplifican con esta digresión musical del Tetris, que requiere un período mínimo de adaptación para salir de la lógica reflexiva clásica y abrazar. el movimiento un clima.



En la última década hemos visto una amplia gama de intentos de modificar el Tetris a través de numerosas digresiones en diversas áreas, siempre con adiciones marginales y no siempre funcionales, pero a menudo significativas. En la mayoría de los casos, la mejor opción ha seguido siendo la clásica, sin embargo, también presente en este caso con el modo Marathon, pero al menos Tetris Beat representa una alternativa bastante válida a la caída habitual de los tetrominós entrelazados.


No estamos en los niveles de completitud y cuidado vistos en Tetris Effect, ni del impulso multijugador dado por Tetris 99, pero Beat es sin duda uno de los experimentos más interesantes que hemos visto en los últimos años sobre la misma base creada por Pažitnov casi 40 hace años que. Como ocurre en el juego de rhtyhm real, la música no es solo un simple acompañamiento, sino que se convierte en parte integral de la jugabilidad, obligándote a seguir el ritmo y actuar en consecuencia, con un efecto que, aunque bastante inquietante al principio, entra progresivamente de forma instintiva, al igual que con la música.


Jugabilidad tra puzzle e ritmo juego

Tetris Beat retoma el estilo abstracto y casi "lisérgico" de Effect y otras interpretaciones

Il juego siempre es lo mismo: se trata de encajar las figuras geométricas que descienden desde arriba para rellenar las líneas y hacerlas desaparecer, evitando así que la pantalla se llene hasta arriba. Prácticamente inútil discutir el funcionamiento de este mecanismo y su capacidad adictiva, dado que los casi cuarenta años de historia del Tetris hablan por sí solos, pero es interesante notar algunas variaciones presentes dentro de Tetris Beat. En primer lugar, hay tres modos de juego, entre los que Marathon simplemente representa el juego clásico con el desafío interminable de alcanzar la puntuación más alta. El modo de juego más original, por tanto, surge de los otros dos modo: Drop y Tap, ambos enfocados a juegos cortos ligados a la duración de las piezas musicales elegidas como acompañamiento.


En Tetris Beat, cada nivel tiene su propia canción de acompañamiento.

soltar retoma el estilo clásico del juego, pero con la adición fundamental del ritmo: cada movimiento que se realiza, tanto en la rotación de los tetrominós, su movimiento en el eje horizontal, la caída inmediata o incluso la opción de "posponer" un La figura para hacerla caer luego debe ser ejecutada al ritmo de la música para obtener bonificaciones. Al hacer sonar movimientos rítmicos con excelente sincronización, se lanza un multiplicador que encadena las bonificaciones aumentando la puntuación a través de la acción rítmica. Acostumbrado a adentrarse en la dinámica clásica del Tetris, esta nueva configuración puede resultar fácilmente confusa al principio, pero si queda atrapado en la música, es fácil entrar en el flujo de movimientos desde el principio.


Aún más "extremo" es el modo Pulsa para buscar, que presenta al jugador de vez en cuando con dos posiciones preestablecidas para elegir con el simple toque en la pantalla para un mismo tetromino, quitando la libertad de movimiento y rotación e imponiendo así, de esta manera, quedar atrapado en el ritmo tratando de acelerar la acción y tomar la mejor decisión en el menor tiempo posible. En ambos casos, los nuevos modos cuentan con la nueva dinámica Fever, que se activa cuando el multiplicador alcanza niveles más altos y te permite acumular aún más puntos.

Gráficos, pero sobre todo música

El estilo de Tetris Beat

Con una ambientación de este tipo es obvio que la banda sonora ocupa un lugar importante en la economía del juego y las elecciones son definitivamente funcionales al contexto: en general son piezas de synth pop que están bien asociadas con la acción, pero la alineación es bastante ecléctico e incluye 18 pistas de varios artistas como Alison Wonderland, GARZA, Hannah Diamond, Octo Octa, Dauwd, CINTHIE y otros. Hay altibajos y el tipo de música Puede que realmente no satisfaga los gustos de todos, pero en general hay una buena variedad y sobre todo las opciones están bien centradas en el ritmo del juego, en algunos casos muy efectivas.


Del mismo modo, también estilo gráfico adoptado es parte de la caracterización limpia y lineal que impregna toda la producción, incluyendo láseres, luces de neón, figuras geométricas y abstraccionismos diversos, acercándose en este sentido al excelente precedente que constituye el efecto Tetris. En el modo "paisaje", que actualmente solo es visible cuando se juega desde Mac, la ventana del juego es demasiado pequeña, pero es un problema que obviamente no afecta al uso en iPhone y iPad, donde la pantalla está dispuesta verticalmente.


Comentario

Versión probada iPad 1.0.1 Entrega digital App Store Resources4Gaming.com

8.2

Lectores (2)

6.0

Tu voto

La conexión entre el juego de rompecabezas y la música ya se ha experimentado en el pasado, pero esta es la primera vez que lo encontramos adoptado oficialmente por un Tetris, y los resultados solo podrían ser explosivos. La necesidad de seguir el ritmo requiere un enfoque ligeramente diferente al estilo reflexivo propio del juego clásico, lo que nos impulsa a actuar con rapidez y dinamismo también debido a la brevedad de las sesiones ligadas a la duración de las canciones, al menos en los dos nuevos modos., pero para aquellos que quieran el viejo Tetris todavía está el Maratón. En cualquier caso, es fácil dejarse atrapar por el flujo del juego al principio con una respuesta instintiva que es típica de los juegos de ritmo, por lo que es probable que todos puedan disfrutar del nuevo juego, incluso más allá de una selección de canciones con un poco de calidad balanceándose. Por lo demás, el juego parte de una base indiscutible y en Apple Arcade está completamente libre de publicidad o compras dentro de la aplicación, ambos elementos positivos dados algunos cambios recientes de Tetris en el campo móvil.

PROS

  • Tetris siempre funciona bien y todavía está presente en su forma clásica.
  • El experimento de fusión de juegos rhtym tuvo éxito, creando una buena alternativa
  • Tres modos bastante variados
CONTRAS
  • Un poco confuso al principio, imponiendo un enfoque diferente al clásico Tetris
  • El modo Tap parece un poco limitante, con posiciones preestablecidas
  • La selección de música presenta altibajos.
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