Tandem: A Tale of Shadows, la revisión de un juego de rompecabezas verdaderamente ingenioso

Lo primero que te viene a la mente cuando miras a Emma, ​​la chica londinense de piel pálida con inclinación por la investigación y protagonista del juego, es que sería perfecta como heroína en una película. Tim Burton, con sus delgadas y largas piernas vestidas con un par de medias de rayas negras, escondidas bajo un gran vestido azul decorado con un gran lazo naranja y negro.

Parece pequeña, pero no es de las que se frenan ante los peligros. Su última investigación se refiere al mago Thomas Kane, que desapareció en circunstancias misteriosas. Mientras deambula por las calles de un lúgubre Londres victoriano de noche, ve caer un oso de peluche de un carruaje, que en lugar de permanecer inmóvil como debería, se pone de pie y comienza a perseguir a su amo.



Emma lo reconoce porque ya lo ha visto en una foto: pertenece a Kane. Luego decide perseguirlo, llegando a una antigua villa llena de trampas y monstruos que parecen salir de una casa embrujada. Para poder superarlos tendrá que colaborar con Fenton, el osito de peluche, que formará con ella una pareja indisoluble durante toda la aventura. Esta es aproximadamente la historia detrás de este juego de rompecabezas con elementos de plataforma creado por un estudio especializado en gráficos 3D, Monochrome Paris, pero con pasión por los videojuegos.



Averigüemos cómo entró revisión de Tandem: A Tale of Shadows.

Rompecabezas en blanco y negro

Tandem: A Tale of Shadows, la revisión de un juego de rompecabezas verdaderamente ingenioso
Resolver acertijos requiere que alternes ambos personajes

A pesar de la frenética presentación, inmediatamente notas que Tandem: A Tale of Shadows tiene ritmos muy lentos y reflexivos. La peculiaridad del juego no es tanto que conduzcas a dos personajes, sino el cambio de perspectiva que sucede al pasar de uno a otro. Emma se enmarca desde arriba y actúa en lo que podemos definir nuestra realidad, mientras que Fenton se enmarca de lado y se mueve en un mundo hecho de luces y sombras, donde estas últimas adquieren un estado sólido y pueden convertirse en una jaula, como una rampa o un plataforma que ayuda al oso a llegar a lugares que de otro modo serían inaccesibles.

La idea fundamental de la jugabilidad es precisamente manejar dos personajes para que Emma explote y manipule las fuentes de luz de la realidad para permitir que Fenton avance y alcance palancas, botones y todo lo que sirva para despejar el camino a la chica. Los dos se ayudan durante todo el juego, utilizando sus respectivas habilidades y descubriendo las peculiaridades de los cinco entornos que deben atravesar, comenzando desde el jardín de la villa, pasando por el sótano, el interior y gradualmente hasta la solución del caso. .


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El mundo en blanco y negro de Tandem: A Tale of Shadows

En total, Tandem: A Tale of Shadows consta de cuarenta niveles diferentes, que te mantienen ocupado durante más de unas pocas horas. El tiempo de juego varía dependiendo de la habilidad demostrada para resolver los distintos rompecabezas y el deseo de buscar los secretos esparcidos por los niveles, este último inicialmente bastante simple, pero gradualmente cada vez más difícil. El objetivo de cada nivel es siempre el mismo: hacer que Fenton alcance un fragmento que luego arrojará a Emma para formar la llave con la que abrir la siguiente zona. La estructura del juego es lineal, en el sentido de que tienes que resolver los puzzles en el orden que dicten los desarrolladores, siguiendo así un camino predeterminado. No está mal, ya que el enfoque definitivamente no está en la exploración. En este sentido nos encontramos ante un puro juego de puzles, más allá de la riqueza del imaginario que es el trasfondo de la acción.


Los controles de los dos personajes son muy sencillos: Emma puede caminar, correr y agarrar objetos, moviéndolos según sea necesario. Por ejemplo, algunos rompecabezas requieren que muevas cofres, mientras que otros requieren que actives válvulas.

Tandem: A Tale of Shadows, la revisión de un juego de rompecabezas verdaderamente ingenioso
Algunos rompecabezas son realmente ingeniosos

Además, la niña a menudo tendrá uno en la mano. lámpara, con lo que tendrá que aprender a proyectar las sombras de la manera correcta, para favorecer a Fenton. El osito de peluche, en cambio, solo puede saltar e interactuar con unos pocos botones o palancas, en muchos casos saltando sobre ellos.


A medida que avanza la aventura, las cosas se irán complicando bastante, con la incorporación de elementos que introducirán nuevos tipos de puzzles y nuevas dificultades. Además, después de los primeros niveles relativamente tranquilos, los dioses también llegarán. enemigos, como arañas gigantes y tentáculos de sombras, también vinculados a rompecabezas. Abordarlos directamente equivale a suicidarse, por lo que debes armarte de ingenio para entender cómo superarlos sin que te atrapen.

Crescendo final

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Uno de los escenarios en los que se desarrolla el juego

A pesar de ser un juego de rompecabezas, Tandem: A Tale of Shadows también ofrece momentos espectacular, especialmente cuando se trata de los últimos niveles de cada área, que tienen características únicas. Por ejemplo, en el último rompecabezas del jardín tendrás que usar un títere de resorte muy largo para llegar al final, mientras que al final del subterráneo tendrás que lidiar con tentáculos gigantes. En general yo rompecabezas son de buen nivel desde el principio hasta el final de la aventura y han sido construidos con cierta habilidad y con una gran conciencia, incluyendo carros para empujar, enemigos para bloquear, abismos que superar, etc. Algunos son bastante difíciles, pero nunca realmente insuperables, tanto que avanzas con relativa agilidad, sin quedarte atascado por mucho tiempo. Desde el punto de vista narrativo de la vida, sin embargo, la historia se desarrolla muy lentamente para los dos primeros escenarios, y luego crece en ritmo en los siguientes, volviéndose más central para toda la experiencia, también respaldada por buenos gráficos en 3D (para el nivel de producción de el juego).


Tandem: A Tale of Shadows, la revisión de un juego de rompecabezas verdaderamente ingenioso
El mundo de Fenton es blanco y negro

Este último merece un pequeño aplauso, porque entre refinamiento estilístico, personajes bien caracterizados y un gran gusto escenográfico, realmente hace su figura y ayuda mucho a sumergirse en este cuento gótico de implicaciones impredecibles.

El único verdadero el problema de Tandem: A Tale of Shadows es que, una vez agotado, ofrece muy pocas razones para volver a jugarlo. Es cierto que cada uno de los cuarenta niveles está bien estructurado y estratificado, tanto como para ofrecer múltiples desafíos al jugador, pero una vez concluidos realmente no hay razón para volver a jugarlos, a menos que vayas en busca de los secretos antes mencionados. . Otro problema es que, si bien está bien hecho y empaquetado, le falta esa pizca de ilusión que nunca viene mal en un título como este, algo verdaderamente memorable que el jugador lleva consigo el resto de su vida. La esencia es que nos encontramos ante un título sólido y bien hecho, que sin embargo nunca muestra destellos creativos esenciales.

Comentario

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam, GoG, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop Precio 24,99 € Resources4Gaming.com

8.0

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9.7

Tu voto

Tandem: A Tale of Shadows es sin duda un buen juego, que gustará a los amantes de los juegos de puzzles y los de los cuentos de hadas góticos. Lo que le falta es ese algo extra que le puede hacer ascender al Olimpo del médium, transfigurándolo de su estado de experiencia válida al de experiencia esencial, a realizar a toda costa. Dicho esto, los amantes de los juegos de rompecabezas no deberían pensarlo dos veces antes de comprarlo, porque realmente vale la pena. Encontrarán pan para sus dientes.

PROS

  • Ingeniosos rompecabezas
  • Las dos perspectivas están bien explotadas
  • La derecha es un desafío
CONTRAS
  • Después de terminarlo, no da muchas razones para volver a él.
  • Carece de destellos particulares
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