Tales of Arise - Preview, una de las series JRPG más queridas está de regreso a lo grande

Tales of Arise - Preview, una de las series JRPG más queridas está de regreso a lo grande

La saga de la Los cuentos de es, sin lugar a dudas, uno de los más longevos del panorama de los videojuegos. Sin embargo, el molde puramente japonés de los distintos capítulos ha llevado a Occidente a no estar particularmente interesado en las distintas obras, que sin embargo encontraron una excelente respuesta. Aunque los últimos capítulos resultaron ser muy buenos en muchos aspectos, la serie necesariamente necesitaba un rejuvenecimiento, sobre todo para proponer finalmente una fórmula de juego más variada y un nivel técnico adecuado a nuestro tiempo. Ante estas dos peticiones, que a estas alturas se habían vuelto casi utópicas, imagina nuestra sorpresa al ver Tales of Arise en toda su belleza en el escenario del E3 en Los Ángeles. Inmediatamente nos enganchamos y tuvimos la sensación de que la casa de desarrollo, es decir, Namco Bandai - quiere hacer cosas realmente grandes, además de occidentalizar el título y abandonar un fuerte componente oriental.



Tales of Arise, el nuevo año cero

Por primera vez en Los cuentos de, Levántate tendrá una historia sin precedentes en comparación con los otros episodios, representando una especie de año cero. El director Tomizawa Explicó que el significado de la palabra "Levántate" en el título significa levantarse, y refleja plenamente la tarea del protagonista de liberar a la gente de Dahna de una profunda esclavitud. Además, Arise también puede significar nacimiento, que representa en efecto la ambiciosa evolución de la marca, a través del uso de una trama sin ninguna referencia a la mitología del universo básico del juego. Los dos personajes principales de este nuevo capítulo serán Alphen del planeta Dahna e Shionne del planeta Rema. Tuttavia, el segundo será combatido por un profundo sentimiento de inferioridad hacia el primero, lo que repercutirá en la relación entre ambos.



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El hilo conductor que unirá toda la historia será el racismo que, si bien ya se ha tratado en episodios anteriores, esta vez tendrá un sabor completamente nuevo. Esta elección, aunque no muy original, estuvo dictada por varios factores, siendo el principal el deseo de renderizar Tales of Arise accesibles para todos por primera vez, ya que este será solo el primer paso que Tales of dará como una marca totalmente nueva. En cuanto a la trama, por tanto, no tenemos más información, pero estamos seguros de que más adelante se darán a conocer novedades interesantes.

Que esperar 

Tales of Arise nos sorprendió desde muchos puntos de vista, El propio Tomizawa afirmó que el avance dentro de la obra funcionará como en las más clásicas JRPG. Los jugadores explorarán ciudades de diferentes tamaños, desde pequeños pueblos hasta metrópolis más avanzadas, hasta mazmorras de diferente naturaleza y pobladas por enemigos formidables. El título no será un mundo abierto real, pero aún ofrecerá varias áreas abiertas y libremente explorables, en el estilo completo de la saga, por así decirlo. Ya de esto podríamos deducir que se han traicionado las premisas de una nueva era para Tales Of, pero este no es exactamente el caso. Sin embargo, para consideraciones más precisas, tendremos que esperar para probar el juego de primera mano.. Sin embargo, otro elemento heredado del pasado parece ser precisamente las peleas: al parecer, parece que las peleas se desarrollan como en el pasado, pero de una forma más fluida y continua con el avance de la historia. De hecho, en una secuencia muy corta, vemos a un monstruo emerger directamente del suelo, todo esto mientras el protagonista se dedica a la exploración. Así que incluso los enfrentamientos nos parecieron acordes con lo que se ha hecho en el pasado., aunque aún más devoto del estilo occidental. Una novedad interesante es el comando de esquivar, que ahora se ha convertido en un salto mortal real y libremente direccional.



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Entre las muchas innovaciones nos parece obvio nombrar el nuevo motor gráfico utilizado para este título, es decir el motor irreal 4. El objetivo detrás de esta decisión es crear una iluminación y una atmósfera ricas acompañadas de gráficos únicos de estilo acuarela. Gracias a este estilo técnico, la experiencia será aún más inmersiva que las anteriores. Tomizawa no ha revelado detalles particulares sobre el examen puramente tecnológico, pero dijo que el compositor de la banda sonora sigue siendo un secreto y será una agradable sorpresa para los fans.. Boca también cosida para la fecha de lanzamiento, ahora refiriéndose a un 2020 más genérico.


En conclusión podemos decir que Cuentos de levantarse será un título a redescubrir, que sentará nuevas bases para el futuro de la marca. El éxito alcanzado en el pasado por la fuerza y ​​la certeza, y este primer vistazo no hace más que alimentar nuestras expectativas. El juego por tanto parece un producto sólido y convincente, esperamos que cuando lo probemos de primera mano, las sensaciones iniciales no sean traicionadas.

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