Sword Legacy: Omen - ¡Una revisión de RPG por turnos realmente difícil!

Sword Legacy: Omen - ¡Una revisión de RPG por turnos realmente difícil!

Desarrollado por Estudio de Firecast e Diseño narrativo de Fableware, Legado de espada: Omen nos lleva de regreso a Gran Bretaña, en la época del Rey Arturo (¡más o menos!). Al comenzar el juego, nos encontramos en nuestras manos un clásico juego de rol por turnos donde, al estilo perfecto de Dungeons & Dragons, cada personaje dependerá de una cantidad precisa de puntos de acción, que se gastarán para mover o atacar al enemigo (o para realizar otras acciones de detalles).



Sword Legacy: Omen - ¡Una revisión de RPG por turnos realmente difícil!

UNA TRAGEDIA DE "DIBUJOS ANIMADOS" (POR TURNOS)

En el papel de Uther, guardia personal de Rey Leof, del ladrón Gwen y el escudero Dwanne, somos informados por Merlino en la persona de la muerte del Rey y el secuestro de la Princesa Igraine. Afuera, fuera de las murallas amigas, el ejército de Wessex, dirigido por los temibles Gorlois, quema todo lo que pasa antes. No hay otra solución que pedir ayuda a los demás pueblos de Gran Bretaña.

Sword Legacy: Omen, contrariamente a lo que puede parecer al observar el estilo gráfico bastante colorido, escenifica una verdadera “tragedia por turnos”. En una situación tan compleja, pronto descubrirás que las poblaciones vecinas, a las que esperabas poder pedir ayuda, están siendo diezmadas por una terrible epidemia.

Inmersos en ... "cosas malas", hasta el cuello, nos complació descubrir que la jugabilidad del título de Firecast Studio se cuida en cada detalle. Una IA refinada (Inteligencia artificial) garantiza un combate extremadamente táctico, donde incluso una superioridad numérica momentánea, por sensacional que sea, es capaz de convertirse en una ardiente derrota.


Sword Legacy: Omen - ¡Una revisión de RPG por turnos realmente difícil!

UNA IA DIGNA DE… ¡INVERSIÓN!

El sistema de combate es increíblemente profundo y complejo., hasta el punto de que siempre hemos sentido la necesidad de confiar en cada habilidad desbloqueada (y mejorada). Entre un enfrentamiento y otro habrá la oportunidad de descansar en encantadoras posadas, donde pasar una noche tranquila. Por el contrario, dormir en campamentos ubicados en el exterior podría ser víctima de emboscadas nocturnas (¡y sucederá, por supuesto!).


Cada personaje representa una clase diferente, caracterizado, como dice la tradición, por una serie de características y habilidades, tanto activas como pasivas, que van desde la fuerza hasta la capacidad de recibir golpes, pasando por el nivel de salud, etc. Cada héroe puede confiar en una cantidad específica de puntos de acción e puntos de disciplina, el cual viene determinado no solo por la clase que caracteriza al personaje seleccionado, sino también por el equipamiento que se muestra en ese momento en la batalla. Los puntos de acción, como es fácil de adivinar, sirven para poder moverse sobre el "tablero de ajedrez" y lanzar ataques, mientras que los puntos de disciplina se pueden utilizar para potenciar cada ataque diferente (¡pero ay de abusar de ellos!). También nos pareció especialmente interesante la posibilidad de utilizar algunos elementos del escenario a nuestro favor: los enemigos pueden ser arrojados por un barranco (al estilo de "¡¡¡Esto es Esparta !!!") o quemados sin piedad golpeando los barriles explosivos colocados. varios lugares.


Sword Legacy: Omen - ¡Una revisión de RPG por turnos realmente difícil!

Sword Legacy: Omen, él también puede ser decididamente ... ¡malo! Las posibilidades de curación durante el combate se reducen hasta los huesos y es imposible resucitar a un compañero de batalla hasta el final de toda la misión. Todo esto no fue suficiente, para los amantes de los desafíos exigentes los desarrolladores han decidido no haga que el ahorro manual esté disponible; puede confiar únicamente en ciertos control esparcidos entre los niveles.

Si eres un amante de la aventura y, en particular, de la exploración, harías bien en considerar detenidamente la compra de esta pequeña obra maestra, que hace de la profundidad táctica de los combates su punto fuerte, mientras es increíblemente plano y monótono cuando se trata de descubrir el mundo que rodea a nuestros héroes. El único aspecto realmente negativo, sin embargo, permanece ahí. falta de localización en español, lo cual pesa mucho considerando la increíble cantidad de diálogos y escenas que ofrece. Si no estuvieras familiarizado con el idioma inglés, te arriesgarías a no entender absolutamente nada, por secuencias interminables, antes de poder, al menos, desahogarse sobre los enemigos (respetando los giros, estrictamente).


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