SvetLab # 01 - No se permiten niñas

    SvetLab # 01 - No se permiten niñas

    Hace unos días cuando finalmente anunciaron la decimotercera regeneración del Doctor, personaje protagonista de la serie histórica Doctor Who, Estaba en el tren y esperaba el evento con cierta emoción. De hecho, inicialmente pensé en no estropear la sorpresa y esperar a la Navidad para descubrirlo, pero desde que Facebook ha existido, ninguno de nosotros está a salvo y ni siquiera el complemento anti spoiler más poderoso del mundo podría haberme salvado de lo inevitable. Pero estaba feliz con la noticia de todos modos, dada mi pasión por la serie, y sin embargo, también me sentí un poco asustado. Nunca es fácil aceptar la despedida de un médico, pero en ese momento sentí que iba a suceder algo particularmente fuerte.
    Y de hecho, sucedió.
    El nuevo doctor es una mujer!



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    Jodie Whittaker, ¡Lo siento mucho! Eres la persona adecuada en el momento adecuado y en el programa adecuado. Sin embargo, no todos los usuarios están felices de verte. ¿La razón? "El Doctor siempre ha sido un hombre, ¡así que no la quiero!". Lamentablemente, la sensación que estaba sintiendo mientras esperaba el tráiler de presentación se había hecho realidad y surgió de nuevo una pregunta, la misma, que me he estado haciendo desde hace mucho tiempo. ¿Por qué el cambio de género (generalmente de hombre a mujer y no viceversa) es tan ridiculizado, incluso cuando no debería ser como en el caso de Doctor Who? El Doctor tiene la capacidad de cambiar su apariencia una vez mortalmente herido, para seguir viviendo en una nueva forma.. Desde la serie clásica siempre se ha dejado claro que podría haberse regenerado a sí mismo incluso en una mujer. Entonces, ¿por qué están muchos indignados? Por otro lado, este cambio es perfectamente coherente con la serie y con el personaje. ¿A los usuarios no les gustan los cambios radicales? Quizás, pero estoy convencido de que el problema es mucho más antiguo y tiene sus raíces en el tiempo. La verdadera pregunta es: porque las figuras femeninas (ya sean jugadores de video, lectores o simplemente personajes de ficción) ¿Todavía no se aceptan plenamente en la cultura nerd?



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    Ya veo un grupo numeroso de chicas enojadas debajo de mi casa, pero sin darme demasiada vuelta hay una cosa incómoda que decir: el mundo nerd (expresión que odio, pero usaré a menudo) siempre se ha asociado con el sexo masculino. Al menos hasta hace unos años, cuando hablábamos de nerds, inmediatamente me vino a la mente un niño nerd, muchas veces retraído, gran videojuego y jugador de rol, muy inteligente y vestido con camisas y pantalones de suicidio social. Desde hace algún tiempo la situación ha cambiado y algunas pasiones asociadas a este "personaje" se han convertido en furor. Esto provocó la ira de los autodenominados "verdaderos nerds" (lo juro, usar estos epítetos me hace volver a la escuela secundaria) quienes no aceptaron que su pequeña camarilla se expandiría así. Muchos dicen que nunca ha pasado algo así, sin embargo, no saben que en los años 70 gracias al éxito de un señor llamado Woody Allen, nuestros amigos con gafas se han vengado. Entonces siempre hay un período de recesión y luego de esplendor. Pero esta vez es diferente. Hay un factor nuevo que es un poco incómodo, a saber la inclusión de mujeres en esta categoría.
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    A lo largo de los años Los personajes femeninos en la cultura nerd, y en los videojuegos en particular, han experimentado una evolución notable.. Pasamos de "la princesa a salvar" a Santa Lara Croft, seguida de muchas otras figuras fuertes y muy alejadas del típico estereotipo femenino de que somos débiles e indefensas. La introducción de estos personajes, en tiempos insospechados, también nos atrajo a los pequeños mocosos con las (horrendas) trenzas lazos como madres. Lo confieso, me encantó identificarme con personajes como Sniper Wolf o Samus Aran, a pesar de ser dos mujeres valientes y hábiles, que es lo opuesto a la chica débil y llorona que era. Pero eran otros tiempos y estábamos escondidos en nuestro rincón, por miedo a que nos acusaran de herejía y nos pusieran en una estaca de blocs y libros de Asimov. Desde hace algún tiempo, las cosas han cambiado y las mujeres también han comenzado a desempeñar un papel en este vasto universo. Uno mismo antes de que la Princesa Leia nunca tuviera un sable de luz a pesar de ser sensible a la Fuerza, ahora tenemos a Rey mostrando las estrellas de Kylo Ren. También gracias a ellas muchas otras chicas se han acercado a la ciencia ficción y los videojuegos, pero al igual que todas las personas apasionadas por todo "por la moda", como si fuera el peor de los pecados, ellas también han sido muchas veces juzgadas. Haciendo una imagen general de los diversos juicios dados al buen sexo, podemos decir que Los veteranos apasionados se definen a priori como incapaces, mientras que los recién llegados simplemente son insultados de forma gratuita.. Por esta razón, muchas niñas tienden a auto-guetoizarse. Es casi un mecanismo de defensa. De hecho, creo que la creación de la expresión chica gamer es sin duda una forma cautivadora de atraer al público para bien o para mal, pero también una forma de afirmar la identidad femenina en una cultura típicamente masculina que no nos ha dado (y no nos da) vida fácil.



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    Todo este odio está estrechamente relacionado con uno estereotipo de la que no podemos liberarnos: cada género tiene reglas a seguir. En estas reglas de papel maché también hay pasiones asociadas exclusivamente con hombres o mujeres. Por otro lado, desde la infancia, el rosa es para las niñas y el azul para los niños; mi sobrino juega al fútbol y su hija juega a la mamá; los Tansformers para Antongiulio y Sbrodolina para Maria Oronza. Los videojuegos son "cosas de hombres" y tú, mujer, vas de compras. Creo que en 2017 ya no podemos permitirnos seguir anclados en una mentalidad vieja e inútil. Con paridad solo podemos ganar todo. También porque, si queremos pensar de una manera muy cínica y fría, intentar incluir todos los géneros en cualquier campo solo puede aumentar la audiencia y las ganancias. Además de la llegada de una doctora. Un soplo de aire fresco que aporta unos cuantos dólares más al mercado y unos puntos más a la paridad (siempre que las tramas de los episodios estén bien escritas, pero esa es otra historia). A la luz de todo esto, podemos decir que la igualdad de género está comenzando a ser tendencia, entonces, ¿qué hay de malo en eso? Realmente tenemos que seguir criticando al mercado del entretenimiento solo porque ha decidido subirse a la ola poder femenino? Ciertamente no están promoviendo la bomba nuclear o el terrorismo. ¿Por qué calentar tanto para una regeneración femenina? Tal vez, al seguir así, muchas cosas pueden cambiar, por ejemplo Ya no habrá división entre equipos masculinos y femeninos en los torneos de eSports., o los usuarios dejarán de insultar a los streamers pobres en Twitch solo porque son mujeres y tal vez incluso atractivas.
    Chicos tranquilos, ninguno de nosotros quiere demostrar que las mujeres son mejores que los hombres y gne gne gne, también porque en este caso no hablaríamos de igualdad sino de asquerosa misandria. Simplemente sería sexismo en respuesta a más sexismo. Entonces, es hora de hacer algo de espacio en tu mesa en el comedor escolar e incluirnos en "tus" conversaciones.



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