Super Mario Run - Revisión

Quien soy
Valery Aloyants
@valeryaloyants
Autor y referencias

Diferencia de Nintendo, en los últimos años, esta gran afirmación, ya sea debido al evidente fracaso de la Wii U o a elecciones de marketing algo insensatas, se fue desvaneciendo lentamente. Pero, al igual que un boxeador contra las cuerdas, la empresa de Kioto quiso levantarse de nuevo con un propósito específico y único: romper los patrones que la han caracterizado durante al menos los últimos 30 años. Piénselo, ¿una empresa de software japonesa que desarrolla un título de dispositivo móvil estadounidense? Esto es lo que es Super Mario Run para mí, una verdadera línea trazada entre el pasado y el futuro del gran N.



Después del gran Shigeru Miyamoto, durante la presentación del iPhone 7 en Nueva York, se anunció el primer título móvil de Mario, la crítica definitivamente se dividió por la mitad, entre quienes elogiaron este movimiento o que incluso ahora etiquetaron todo como el fin de una era real y por lo tanto el consecuente e inminente cierre de la casa de software japonesa. Pero, como suele suceder, en un torbellino de emociones creado por la presentación de Switch, la próxima consola de Nintendo, y mucho más, aquí estamos en el fatídico momento: Super Mario Run será la revolución del género móvil? ¡Así que todo lo que queda es ponerse cómodo y descubrirlo a través de nuestra revisión!

¡Corre Mario, corre!

Super Mario Run es un título que, por trama y sobre todo comandos, es bastante sencillo de entender y utilizar. Abordando los conceptos básicos de la mecánica de un título "carrera interminablePero con claras y claras diferencias que explicaremos más adelante, el título reinventa en gran medida la jugabilidad de una saga de treinta años, ¿cómo? Sencillo, eliminando lo superfluo. Queriendo intentar solucionar el mayor problema de las plataformas en el móvil, los comandos, Nintendo optó por una dinámica clara y sencilla: Mario, por primera vez en su historia, correrá automáticamente solo. Con el uso de una sola función algo apreciada por mí, simplemente tienes que tocar tu pantalla para determinar cuándo Mario podrá saltar; ni siquiera tienes que preocuparte por los enemigos, ya que la mayoría de ellos serán "superados" automáticamente por las increíbles acrobacias del plomero bigotudo.



Revolucionando así el concepto de salto en la serie, el jugador a través de un estudio constante del diseño de niveles y, sobre todo, de la explotación constante de saltos sobre enemigos que se encuentren en el aire o en el suelo, tendrá que poder llegar al lugares más atrevidos para recuperar todas las monedas presentes en el escenario. Koopa, Goomba y muchas otras viejas glorias estarán presentes en el título y, como se mencionó anteriormente, serán una parte vital y funcional de la jugabilidad de Super Mario Run: tal como sucedió por ejemplo en los niveles más absurdos de Super Mario Maker, también aquí cada ubicación de un enemigo no se coloca al azar pero estudiado a la perfección para que puedas aprovechar al máximo todas las características de Mario. Obviamente no subestimes el juego, aunque es bastante fácil completar el nivel, será notablemente difícil no perder nunca una vida y / o recuperar todas las monedas rosas, rojas y obviamente las clásicas.

Dentro de cada nivel tendrás disponibles dos burbujas de aire que, como si fueran verdaderos salvavidas, te harán volver a cualquier parte del nivel que desees (característica muy útil para recuperar monedas perdidas) en cuanto caigas en el clásico barranco o morirás a manos de los enemigos más difíciles. Al igual que ocurre en todos los demás capítulos de la serie, incluso aquí al fin del mundo tendrás que enfrentarte a varios jefes, quizás lo menos exitoso de todo el sector técnico de Super Mario Run: las batallas con Bowser son algo decepcionantes.


¡Un desafío dentro del desafío!

Si un juego te hace perder la noción del tiempo y el espacio, para mí es una victoria absoluta para quienes lo han pensado y creado. Super Mario Run en realidad tiene una gran arma, la no rejugabilidad forzada y sobre todo no pesada y, quizás, ni siquiera reclamar. Dejando de lado el deseo constante de recuperar la mayor cantidad de monedas posible y, por lo tanto, completar perfectamente cada etapa del juego, el título te ofrecerá un grado justo de desafío que te colocará frente a una competencia saludable con tus amigos y más allá.



Además de la historia principal, el título te presentará frente al desafíos completar. De hecho, a través del Sapo siempre sonriente, se te pondrá a prueba en completar ciertos niveles con al final de las evaluaciones precisas: tu estilo de juego y obviamente la puntuación final obtenida. Tendrás que enfrentarte tanto a la IA del juego como, sobre todo, a los "fantasmas" de tus verdaderos amigos y, por tanto, siempre estarás compitiendo entre ellos para recuperar una moneda extra de tu oponente. Y eso no es todo, en Super Mario Run también puedes crear tu propio Reino gracias a la finalización de los Desafíos. Si ganas, además de la gloria, también obtendrás mano de obra (es decir, los Toads), varios tipos de casas como el Mushroom que te teletransportará a una etapa de bonificación y otras herramientas útiles para poder construir todo de la mejor manera posible. .


Modus operandi:  la reseña que acaba de leer se basó en la versión iOS de Super Mario Run después de completar los seis mundos de juego disponibles y completar una notable serie de desafíos.

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