Super Fantasy Brawl - revisión de escaramuzas de Mythic Games

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Valery Aloyants
@valeryaloyants
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Juegos míticos En los últimos tiempos nos ha acostumbrado a grandes proyectos, títulos que llenan a los jugadores de enormes cajas, montones de modelos y reglas muy complejas. Pelea de Super Fantasía, es una escaramuza de 2 a 4 jugadores, con una duración media por partida de 30-40 minutos, que seguro que te llenará -como siempre- la casa con su caja gigante, con varias miniaturas, pero esta vez con un esbelto y adecuado. para este tipo de juegos.



Cómo darles una buena razón

Antes de empezar necesitas saber que Pelea de Super Fantasía es una escaramuza de "arena" hexagonal, donde los jugadores deben elegir su propia composición de héroes, crear un mazo de juego y conquistar objetivos. Después de esta pequeña introducción, veamos la jugabilidad en detalle.

Cada jugador tendrá que elegir tres héroes entre los lanzados hasta ahora (ya hay una lista bien variada de 12 campeones). Cada personaje elegido tendrá una tarjeta con él que muestra sus estadísticas básicas: puntos de golpe y posiblemente una armadura. Cada una de estas cartas es de doble cara, porque si el héroe logra matar a un héroe enemigo, este evoluciona adquiriendo además una habilidad especial. Además de la carta de personaje, cada héroe tiene seis cartas de acción. Este conjunto de cartas deberá mezclarse con las de los otros dos héroes para formar su mazo de robo.

Una vez que hayas decidido quién será tu equipo, comenzarás ordenando los héroes uno a la vez con tu oponente en el tablero, a tu gusto, pero en las casillas de inicio de tu equipo. En cuanto se hayan completado todos estos preparativos, podemos empezar a darles una buena razón, pero con el objetivo de conquistar primero. cinco trofeos o puntos de trofeo. Cada lote de Pelea de Super Fantasía tiene lugar en varias rondas alternas de juego. Durante su turno de juego, un jugador debe robar 5 cartas del mazo de juego y puede realizar tres acciones, cada una de las cuales se distingue por tres núcleos de diferentes colores: rojo, azul y amarillo.



Estos núcleos, además de marcar el tipo de carta o acción que puede activar a un jugador (las cartas de los personajes que componen el mazo de juego son de diferentes colores y tipos), también se pueden utilizar para realizar las acciones básicas descritas a continuación. en la leyenda, como mover a tu campeón un hexágono o infligir daño a todos los enemigos cercanos en un hexágono, curar a tu unidad por una herida y finalmente planificar la siguiente actividad. Obviamente las cartas que tendrás en tu mano desencadenarán los efectos más dispares y serán prácticamente tu recurso extra para ganar puntos de victoria. Como buena escaramuza, el título está fuertemente enfocado en la lucha y es solo gracias al asesinato de un personaje oponente que puedes "mejorar" a tus campeones, adquiriendo habilidades importantes, sin embargo la interacción de las cartas objetivo no debe ser subestimada. porque gracias a ellos puedes acumular fácilmente los cinco puntos de victoria necesarios, también porque cada muerte en este título nunca es definitiva y por eso es importante saber implementar estrategias sólidas.

El mazo de objetivos se escala en una parte del tablero, por lo que cada jugador tendrá ciertos turnos de juego para poder conquistar un objetivo antes de que termine en el cementerio. A medida que avanzan las rondas, los objetivos irán arrojando más puntos trofeo, y esto es lo que nos ha dado el ritmo de juego en varios partidos, pues cada jugador, además de apostar por suculentos objetivos, tenía que estar atento a las maniobras de su oponente. . Debo decir que me llevé muy bien con Super Fantasy Brawl, porque las estrategias se pueden pensar bien, no hay dados para tirar, pero sí cálculos sencillos por hacer, teniendo cada ataque un alcance y daño, además de algunos efectos especiales. Solo hay cartas de reacción que puedes jugar para defenderte de un ataque, pero requiere gastar un núcleo y, por lo tanto, privarte de una acción en el siguiente turno.



¡No son solo barriles!

Tan pronto como vi la enorme caja de Pelea de Super Fantasía Pensé seriamente no enfrentarme a un título de escaramuza con una duración de tan solo 30-40 minutos, sino enfrentarme a un juego con un reglamento a estudiar durante varios días, buscando sutilezas y pequeños huecos para afrontar mejor la situación. batalla campal. Después de desenvolverlo y abrirlo, exhalando un suspiro de alivio, afortunadamente descubrimos que no es así. La regulación del título es realmente sencilla, con Juegos míticos ha decidido apostar por un concepto de miniaturas de fantasía tipo caricatura, con estampados “plásticos” que están simplemente por encima de la media.

El tablero de juego también parece enorme, pero luego cuando vas a contar los espacios para moverte, entre trampas y grandes monumentos dedicados a los dioses de Fabulosa, enseguida nos dimos cuenta de que el combate es prácticamente una consecuencia inmediata. Con este espíritu marcamos el primer partido inmediatamente después de leer el reglamento, y ya desde aquí nos dimos cuenta de que la lucha sí era fundamental, pero no el único catalizador para lograr la victoria. El título está muy centrado en el control de las diferentes zonas de juego (obviamente está la zona azul, amarilla y roja, pero también están las dos iniciales), y están marcadas como decíamos antes por la cartas de misión, porque son ellos los que te darán los puntos de victoria. La conquista de un objetivo no es fácil, también porque además de posicionarte correctamente tendrás que esperar el final del turno del oponente, el cual podrá manipular fácilmente a través de naipes, ataques de empuje y otras habilidades que podrían arruinar tus planes. Incluso la aleatoriedad de los objetivos siempre hará que los juegos brillen y no solo te obligará a generar héroes y atacar continuamente, sino que estimulará tu mente con la búsqueda de objetivos y combinaciones que arruinarán los planes de tus oponentes.



Disfrutamos mucho de este título, también porque los jugadores siempre tendrán la libertad de elegir a sus héroes y luego jugar con ellos si quieren. siempre diferentes mazos. Esto estimulará a los jugadores a probar todos los personajes del título, con el objetivo de encontrar el equipo con mejor desempeño, el más sinérgico o simplemente el que mejor refleje su estilo de juego. Especialmente en los primeros juegos sufrimos un poco de la parálisis del juego clásico, cada jugador tuvo que leer cuidadosamente sus cartas y pensar bien qué hacer, incluso el oponente que puede responder tardó mucho en entender qué hacer. Eventualmente existen aprox. 20 palabras clave para aprender y luego, una vez que lo dominas, el título fluye mucho más y es ciertamente más atractivo. A nivel de regulación no estamos de acuerdo con el completo omisión de la explicación de las cartas de héroe por parte de la empresa. No hay una explicación de los antecedentes y las habilidades y, por lo tanto, serás tú quien experimente directamente y comprenda si el personaje es un apoyo, un tanque o un bateador elegido.

Después de expresarnos sobre las principales dinámicas del juego, podemos hablar sobre los materiales utilizados por Juegos míticos. El aspecto estilístico elegido para Pelea de Super Fantasía es realmente llamativo, por lo que las miniaturas también son realmente hermosas. Las tarjetas además de tener bonitos diseños son de altísima calidad y por eso te aconsejamos que las protejas. Por supuesto toda esta calidad se ha encerrado en una caja prácticamente infinita que ocupa mucho espacio, aunque cada componente tenga su propia bandeja para disponer y proteger, no ha habido una optimización del espacio y puede resultar realmente engorroso.

Batalla final

Pelea de Super Fantasía es un título que a pesar de sus enormes características logra ser dinámico y divertido, y aunque la regulación puede parecer escasa y falta un poco de atención a los héroes, la jugabilidad está bien hecha y logra captar la atención de los jugadores, ofreciendo sus juegos. siempre son estrategias diferentes y complejas de implementar. La posibilidad entonces de que Juegos míticos Puede ampliar fácilmente la lista de campeones y los eventos en el juego es muy fácil, y es por eso que podemos recomendar con seguridad a todos los amantes de este género. Pelea de Super Fantasía, porque tus juegos no acabarán siendo peleas triviales, sino que darán un giro estratégico realmente interesante, además de que cuanto más domines el título, más tendrán los juegos una línea de tensión alta y competitiva.

Por si fuera poco, la empresa ha introducido la posibilidad de jugar en cuatro jugadores: esta es una de las características que más apreciamos, porque si dos ya son complejos cuando están en parejas, necesita crear un entendimiento perfecto con su pareja para llevarse la victoria a casa.


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