Stronghold Warlords - Revisión, Firefly Studios se mueve hacia el este

Stronghold Warlords - Revisión, Firefly Studios se mueve hacia el este

Después de un parón no indiferente de la serie, que duró alrededor de 7 años, y un par de títulos nuevos que se han silenciado un poco, Estudios Firefly finalmente ha traído al público un nuevo capítulo de su marca insignia: Señores de la guerra de la fortaleza. A lo largo de los años, la serie Stronghold ha crecido, ha sufrido variaciones y cambios significativos, pero a pesar de las diversas mejoras, los estándares -entre calidad y público atraído- que habíamos visto en el momento de Cruzado de la fortaleza en 2002. Ha habido muchos experimentos, entre MMO y nuevas IP, pero con este Warlords parece que de alguna manera el estudio de Londres quería dar un paso atrás, desempolvando algunas mecánicas inmediatas que se volvieron legendarias con el ya mencionado Crusader (el primero, no el segundo), e insertando algunas pequeñas grandes diferencias dedicadas a este nuevo escenario: Asia Oriental.



Entre arrozales y salones de té

Después de habernos hecho derramar sangre enemiga en los campos de batalla europeos, y luego pasar a las zonas desérticas del oeste de Asia durante las Cruzadas, esta vez Firefly Studios imprime su nuevo juego en la parte más famosa de Asia, donde los usos y costumbres son decididamente diferentes. de aquellos a los que estamos acostumbrados. Entonces aquí estamos jugando con los pueblos indígenas. vietnamita, pero también con las poblaciones más famosas chino, japonés e mongol. En este escenario, está claro que algunas cosas son diferentes, y estos cambios han contaminado tanto algunas mecánicas de juego (con algunas nuevas que se están introduciendo) como las materias primas reales con las que tendremos que apoyar a nuestra población. Las campañas estándar que Stronghold Warlords nos pone frente a nosotros son en total 4, con 6 misiones cada una, para un total de 24 misiones de historia que no te importará jugar en absoluto. Donde las tropas entre los distintos países no ven caracterizaciones particularmente exageradas para distinguirlas, la presencia de personajes históricos reales ayuda a dar sabor a tus juegos.



Además de estos 4 dedicados cada uno a una facción, hay una quinta campaña con 7 misiones, llamada "Caminata de la paz“, Que lo ve como un punto de referencia Escriba, en el que, en su forma, tendremos que hacer nuestro mejor esfuerzo para administrar las propiedades: en resumen, podríamos llamarlo uno campaña económica. A diferencia de las misiones clásicas, en las que los objetivos son más dispares, estas suelen requerir que acumulemos suministros dentro de un cierto período de tiempo, bajo pena de fracaso.

Además del Tutorial y el apartado de las misiones narrativas antes mencionadas, el juego obviamente también cuenta con otros modos. En primer lugar señalamos el Escaramuza, que te permitirá crear partidas personalizadas, eligiendo como de costumbre tanto el mapa, los enemigos, como la disparidad y equilibrio de los recursos iniciales. Entonces se confirma el clásico Construcción libre, dónde entrenar y hacer que tu ciudad prospere en un mapa preestablecido, gestionando su economía y producción de la forma que prefieras. Por último, pero no menos importante, encontramos el Multijugador. En partidas multijugador el desafío será decididamente difícil, sobre todo porque los fieles de la serie Firefly recuerdan bien cómo jugar ... y ser muy rápido en la gestión de recursos y en la creación de tus defensas será fundamental para no ser derrotados brutalmente en batallas relámpago. . Obviamente, como dice la tradición, será posible descargar y reproducir el mapas creado por la comunidad.

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Honor, espadas y fuegos artificiales

La campaña vietnamita será la más simple con las misiones más cortas y nos presentará a mecánica básica del juego, tanto los más clásicos, como los más peculiares incluidos en Stronghold Warlords. Si ya has tenido la oportunidad de jugar los títulos anteriores de la serie Stronghold, o incluso solo el primer Crusader, no tendrás demasiada dificultad para acostumbrarte a la jugabilidad, pero debes saber que así será incluso si eres nuevo. jugadores: el menú de gestión es rápido e intuitivo, al igual que la construcción de edificios (inmediata).



Esto, sin embargo, presenta varias ventajas que no deben subestimarse, especialmente cuando se piensa en la configuración del juego. Como siempre para ser popular tendremos que proporcionar comida en cantidad y variedad, pero donde para la guarnición estábamos acostumbrados solo a la espiritualidad y la cerveza, aquí entran en juego diferentes bienes primarios para enriquecer el tablero de ajedrez: por ejemplo, también tendremos cultivos de té e sal de té, Pero también gusanos de seda e tiendas de ropa, todos los factores que influirán en la popularidad del soberano para bien o para mal. Además, por primera vez en la marca, entramos en contacto con armas que hacen uso de pólvora, un pequeño pero importante detalle que aprenderás - en principio - pronto para explotar a tu favor.


Pero, ¿cuál es la gran y real noticia introducida en Stronghold Warlords? Solo ellos, los homónimos Señores de la guerra. Como es bien sabido, las tierras asiáticas en el período feudal estaban esparcidas por señores y amos con diferentes posesiones, propiedades o dinastías. Dentro de las misiones, por lo tanto, no solo podremos enfrentarnos al enemigo de turno, sino también a ellos, a quienes podemos hacer aliados, usando la fuerza o la diplomacia, o que pueden ser conquistados por nuestro oponente. Allí diplomacia es de hecho otro punto fundamental en este juego, así como una especie de moneda: nos beneficiaremos con el tiempo, pero también con edificios especiales (como el Consulado), y podremos utilizarlo para regateo o apoyar a los señores de la guerra quien estará de nuestro lado. En un mapa que podemos consultar a nuestra conveniencia, podremos gestionar tanto el estado de las posesiones como estas transacciones. Pronto descubrirás que tales ubicaciones de dominio en el tablero del juego será nada menos que esencial.


Stronghold Warlords - Revisión, Firefly Studios se mueve hacia el este

Como también habrás visto en las fotos, toda la experiencia es completamente traducido al españoly sin problemas, nos gustaría agregar. Lástima, por tanto, notar que no se ha abordado un doblaje del mismo tipo, como el que en su momento se volvió icónico justo entre las tierras desérticas de Crusader. La voz de nuestro Scribe será por tanto la misma en inglés para todas las facciones, así como la de personajes importantes y tropas sencillas (que siempre tendrán algo que decir cuando se muevan, ataquen, etc.). El sector de audio del juego se cierra con efectos de sonido y temas musicales que hacen su trabajo sin infamias y sin elogios. El técnico no presenta excesivos problemas, aunque a nivel gráfico se podría presionar aún más el acelerador (aunque existe la posibilidad de gestiona la cámara de forma totalmente gratuita a 360 ° y con el zoom).

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