Staxel, la revisión

Antes de continuar con el crítica di Staxel, estamos obligados contractualmente a ofrecerle un cuestionario sin premios. Empecemos de inmediato. Se pide al jugador que restaure una granja heredada tratando de restaurarla a su antigua gloria y hacerla prosperar. ¿De qué juego estamos hablando? ¿Valle stardew? Quizás. El mundo del juego está formado por cubos 3D que se pueden demoler para obtener materias primas para usar en los campos o para construir cosas. ¿De qué juego estamos hablando? ¿Minecraft? Quizás. Además de la granja, también debes cuidar un pueblo lleno de gente amable y servicial. ¿De qué juego estamos hablando? ¿Cruce de animales? Quizás.



Staxel, la revisión

jugabilidad

Pero no, queridos lectores, estamos hablando de Staxel (que sorpresa), un juego tan derivado que es casi tierno. Nuestra aventura comienza con un breve tutorial, lo cual explica la mecánica básica, por lo que tenemos que dedicar nuestra alma y colon a nuestra finca, labrando la tierra, sembrando hortalizas y reconstruyendo la infraestructura necesaria para que prospere, como graneros, gallineros, cercas y más. En realidad, el enfoque del juego es otro, es decir, hacer rarezas para mostrárselas a los amigos en el modo multijugador y en streaming, ya que no hay un objetivo realmente fuerte que perseguir y que la parte de gestión de recursos es la más insípida que puede existir, teniendo en cuenta que en menos de un año de tiempo de juego, puede tener una granja en funcionamiento que produzca recursos a voluntad para hacer casi cualquier cosa.



En realidad, algunos personajes de la aldea pueden darnos misiones, pero son realmente simples y repetitivos en los objetivos (ir al punto A y tomar el objeto B, llevar el objeto X al personaje Y, etc.), además de que carecen de un hilo común, así que después por un tiempo se convierten en una molestia y acabas por descuidarlos. Los eventos de temporada ocurren de vez en cuando y agregan un poco de variedad, pero incluso estos son repetitivos y esquemáticos y, en última instancia, agregan poco o nada al juego. Por lo demás simplemente carece de un lado narrativo decente, que quienes han jugado en Stardew Valley saben que no es secundario para cimentar el cariño por el mundo del juego y sus habitantes, especialmente en un escenario tan íntimo y familiar. Después de todo, en Staxel tenemos tal libertad que podemos demoler por completo las casas de completos desconocidos sin que nos digan nada. Entendemos dejar la iniciativa al jugador, pero de esta forma ciertos aspectos de la jugabilidad pierden por completo su significado y la mera presencia de la aldea se vuelve inútil. En resumen, aparte de la granja, el lado de Staxel de Stardew Valley es realmente deficiente y las relaciones que establecen con los personajes de la aldea no tienen precedentes.


Staxel, la revisión

El lado de Minecraft también sufre sustancialmente del mismo problema, es decir, está bien hecho pero no alcanza las glorias de su modelo. Hay recursos para recopilar y usar para crear elementos que le dan acceso a proyectos más complejos, y puede personalizar casi cualquier cosa. La variedad desde este punto de vista es buena, pero el título de Mojang es mucho más completo en los materiales y en los resultados obtenibles, tanto que no está claro por qué alguien debería preferir Staxel si le gusta este tipo de jugabilidad. Sin embargo, desde un punto de vista técnico ... no, no 'en su lugar'. Aquí, también, la inspiración para Minecraft es evidente: mundo de juegos cuby con modelos ultra estilizados, hay algunos detalles más, pero nada que te haga llorar de milagro.


Staxel, la revisión

En resumen, Staxel funciona, pero tras unas horas de juego muestra grandes límites estructurales que lo convierten en un fin en sí mismo. En cierto modo, es el clásico juego de transmisión que ni siquiera tiene esa pizca de originalidad de su lado para darle algo único.


Comentario

Entrega digital Steam, Tienda humilde Precio 19,99 € Resources4Gaming.com

6.0


Lectores

SV

Tu voto

Staxel es un juego que ya has visto y jugado. El objetivo es fusionar Minecraft y Stardew Valley, sin correr el riesgo de probar algo diferente que lo haga al menos interesante. El resultado es un juego desprovisto de ideas, que ofrece una jugabilidad vista y vista, sin algunas variaciones menores. Esto no quiere decir que Staxel no esté bien hecho, solo que nos parece el clon atemporal de un modelo que ha sido ampliamente explorado y que parece no tener nada más que decir. Es el juego clásico que no está mal, pero del que es difícil extraer momentos significativos.

PROS

  • Gráficamente es agradable
  • La mecánica se ejecuta en
CONTRAS
  • ¿Hay alguna sorpresa oculta en los cubos?
  • Insignificante
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