¿Starfield podrá contar con un nuevo sistema de animación?

    ¿Starfield podrá contar con un nuevo sistema de animación?

    A pesar de Bethesda ha decidido que no desea proporcionar ninguna información nueva sobre Starfield Durante este año, algunas nuevas indiscreciones tienen como protagonista al RPG con ambientación de ciencia ficción actualmente en desarrollo y, en particular, el sistema de animación que lo caracterizará. De hecho, basado en lo que emerge de la Currículum de LinkedIn de uno de los desarrolladores del juego, la casa de software (comprada recientemente por Microsoft) habría decidido aprovechar una versión significativamente mejorada de su motor gráfico y trabajar en un sistema de animación completamente revisado en comparación con el utilizado en los juegos anteriores de la compañía.



    Basado en lo que se puede leer en el currículum del programador senior Eric Braun, resulta que trabajó directamente en la renovación del motor gráfico del juego. En la parte inferior del artículo es posible examinar las imágenes tomadas del perfil de LinkedIn, justo antes de que Braun hiciera privados algunos detalles que, para completar, informamos traducidos a continuación:

    Para BGS (Bethesda Game Studios, ed) estaba ocupado reemplazando Havok Behavior con un sistema de animación personalizado hecho para Starfield y todos los títulos futuros de la compañía. Incluye edición basada en gráficos, monitoreo en vivo, herramientas de rebobinado de animación en el juego, compresión de alta calidad y un alto nivel de rendimiento.

    Esta noticia no hace más que corroborar lo manifestado por Todd Howard el mes pasado. De hecho, el productor y director de Bethesda Game Studios ha declarado que The Elder Scrolls 6 y Starfield podrá contar con un motor gráfico renovado y decididamente con más rendimiento que el presente en los títulos publicados por la casa de software en los últimos años, o el fechado Motor de creación. En este punto, solo tenemos que esperar los próximos meses para descubrir nuevos detalles sobre el nuevo sistema de animación que caracterizará a los muy esperados nuevos títulos triple A de Bethesda.



    Starfield tiene un nuevo sistema de animación construido desde cero según un programador senior de Bethesda. pic.twitter.com/SPRKEjNP94

    - Fugas y rumores de juegos (@GameLeaksRumors) 19 de octubre de 2020

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