Star Trek: Fleet Command, la revisión

Durante varios años, Star Trek no ha sido capaz de encontrar una interpretación correcta de los videojuegos y, a decir verdad, parece que siempre ha encontrado dificultades en la empresa, con la excepción de unos pocos ejemplos raros, como las antiguas aventuras de Interplay. No es de extrañar, por tanto, que la misma situación haya reaparecido también en el móvil, donde los títulos de Star Trek hasta ahora han sido bastante raros y descuidados por la mayoría, pero algo podría cambiar con la llegada de Star Trek: Comando de flota, porque es evidente que el equipo de Scopely ha asumido esta misión con un celo particular, tratando de respetar profundamente la serie en lugar de simplemente explotarla por su atractivo, como vemos en este crítica. Hay que decir que es un título bastante exigente: a pesar de ser un juego inspirado en el nuevo arco narrativo de Star Trek, con los personajes que reproducen de manera bastante fiel a los actores de la nuevas peliculas, aquí no estamos hablando tanto de un vínculo como de un título más amplio.



Star Trek: Fleet Command, la revisión


Star Trek: Fleet Command es, de hecho, estratégico con elementos de gestión, que nos ve comprometidos en la construcción de una base desde la cual lanzarnos a la exploración del espacio, expandiendo nuestro poder y nuestra influencia en un universo desgarrado por los continuos enfrentamientos. entre la Federación, Romulanos y Klingon. Podría llamarse uno 4X estratégico de derivación móvil, que sin embargo presenta un sistema de micro-transacciones (siendo un juego gratuito, por supuesto) que es particularmente justo y discreto. Además, combina esta estructura más estrictamente estratégica con algunos elementos de estilo RPG conectados a la presencia de los personajes históricos de la serie, los cuales pueden ser reclutados y aplicados a los barcos que tenemos en nuestro poder para enfocarse en sus diversas habilidades y especializaciones. . No es un juego sencillo: al contrario de lo que suele ocurrir con los títulos para móviles, aquí hay que adentrarse mucho en la mecánica antes de llegar a cierto dominio y quizás, paradójicamente, se disfruta menos en un dispositivo móvil que en una PC, pero esto la profundidad es también su mayor fortaleza.



Espacio, última frontera.

El juego se desarrolla en un vasto mapa estelar, desde el cual es posible acceder a varios sistemas, con la extensión del espacio explorable que aumenta a medida que avanzan nuestros vehículos. Hay, en esencia, dos directivas a lo largo del cual se desarrolla la acción: por un lado la construcción y gestión de la base, que avanza a la manera clásica de la gestión estratégica, con la necesidad de captar recursos e invertirlos para la expansión, con la construcción de nuevas estructuras y su constante evolución. Aquí entran en juego las expectativas clásicas de los juegos free-to-play, pero lo positivo es que estamos sometidos a tantas acciones posibles a realizar que es difícil toparnos con momentos de inactividad forzada, que por tanto pueden conducir a micro- actas. La otra dirección principal es la de la exploración espacial y las acciones que impulsan la astronavi: estos se pueden enviar a varios lugares para llevar a cabo diferentes misiones, que incluyen luchar contra enemigos, misiones de defensa, ayuda, transporte, etc.


Star Trek: Fleet Command, la revisión


También es particularmente interesante la posibilidad de influir en el equilibrio tomando algunas decisiones durante las "misiones", que determinan nuestra dirección diplomática. En función de cómo nos comportemos en el transcurso de algunas misiones focales podemos tender a aliarnos con la Federación, con los Klingon o con los Romulanos, eligiendo así nuestro camino entre las distintas fuerzas que compiten por el control del espacio conocido sin un camino predeterminado. seguir necesariamente. A medida que avanzas en el juego, se desbloquean nuevos. personajes que tienen habilidades diferentes y más o menos influyentes según su nivel de rareza y estas pueden ser utilizadas en barcos para explotar sus características. Claramente, se trata de emplear estratégicamente estas naves en función de las habilidades asociadas al comandante, lo que determina una característica táctica adicional a la estructura del juego. Barcos, planetas, personajes y mapas están representados con excelentes gráficos poligonales, particularmente detallados y fieles al diseño original de los sujetos. El problema es quizás la escala que se utiliza para poner en escena todo, lo que en las pantallas de algunos smartphones puede hacer que los elementos a seguir sean muy pequeños y confusos. Excelente, sin embargo, los textos traducidos íntegramente al español.


Comentario

Versión probada Android 0.543.6475, iPad 1.7.2 Entrega digital Tienda de aplicaciones, Google Play Precio Gratis Resources4Gaming.com

8.2


Lectores (6)

8.9


Tu voto

Star Trek: Fleet Command es una excelente estrategia móvil, que se enriquece con la famosa licencia en la que se basa sin depender necesariamente de ella para encontrar sentido. Esto significa que puede ser apreciado por cualquier persona interesada en el género y, en particular, en la declinación del estilo 4X, no solo por trekkie que espera ansiosamente después de años de escasez de títulos dedicados. Paradójicamente, sus fortalezas, es decir, su profundidad y complejidad estructural, también determinan lo que se puede considerar sus debilidades: la cantidad de elementos e información en la pantalla, tanto en términos de mapa como de interfaz, probablemente requeriría un uso más al estilo de PC. que una sesión de juegos con un teléfono inteligente.

PROS

  • Profundo y bien estructurado como buena estrategia
  • Excelente explotación de la licencia de Star Trek
  • Buena progresión hacia mecánicas más profundas y complejas
CONTRAS
  • Puede ser un inconveniente en dispositivos más pequeños.
  • Más bien derivado con respecto a su tipo de pertenencia.
Añade un comentario de Star Trek: Fleet Command, la revisión
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.