¿Splatoon 3 será un éxito? Solo si corrige los errores en Splatoon 2

¿Splatoon 3 será un éxito? Solo si corrige los errores en Splatoon 2

El comienzo de la saga de Hielo y Fuego se remonta a 2015, año en el que su Nintendo Wii U aterrizó una nueva saga, exuberante, misteriosa, apta para todas las edades. El trabajo ha evolucionado con el tiempo gracias al soporte posterior al lanzamiento, y luego resultó en Hielo y Fuego 2, que tuvo mucho éxito en Nintendo Cambiar. No hay muchos juegos que logren crear una combinación entre la fórmula casual y la competencia, haciendo que la experiencia sea perfecta para todos los rangos de usuarios, con jugabilidad punitiva donde sea necesario y mucho contenido. El anuncio de Hielo y Fuego 3 durante el Nintendo Direct del 17 de febrero Sin duda sorprendió a la audiencia, dado que habían pasado 2 años entre el primer y el segundo capítulo, pero 4 años después de este último todavía no teníamos noticias sobre una posible secuela.



Los orígenes de Splatoon 3

Nintendo negó en 2019 que estuviera trabajando en una secuela, ya que se centró en agregar contenido nuevo para Splatoon 2, pero terminó bloqueando el soporte posterior al lanzamiento del juego temprano (podemos decirlo en retrospectiva, quizás por una buena razón). Probablemente, por lo tanto, Splatoon 3 lleva en desarrollo solo un par de años, pero tiene por sus muchas peculiaridades del segundo capítulo que Nintendo no ha tenido, obviamente, que rediseñar sin las bases, ya que el nuevo episodio también debutará. en Nintendo Switch, esta vez en el 2022. Este período de tiempo puede ser más que suficiente para elevar el nivel de calidad general., maximizando el potencial del capítulo anterior y agregando todas las innovaciones necesarias mientras tanto.



¿Splatoon 3 será un éxito? Solo si corrige los errores en Splatoon 2

Aunque Splatoon 2 fue ciertamente apreciable, especialmente a largo plazo, el trabajo ha mostrado algunas lagunas bastante importantes, especialmente con respecto a que es un juego de corta duración como servicio. Esto casi resultó una oportunidad de golpear y correr, que pudo renovarse verdaderamente solo en las primeras etapas de la vida, solo para agotar su contenido. En realidad, incluso después de la parada de las actualizaciones de Nintendo, aparecieron nuevas oportunidades para cambiar la fórmula, pero no fueron suficientes para llenar los servidores y los corazones de los jugadores con tinta de colores como en las cercanías del primer día. En cualquier caso, son muchas las fortalezas por las que partir, pero queremos analizar hoy las debilidades de Splatoon 2, que serán revisados ​​para la tercera iteración de la marca, que en esta ocasión podrá ofrecer una fórmula perfeccionada desde todos los puntos de vista gracias a la experiencia acumulada por el equipo.

Parece que Splatoon 3 permitirá a los jugadores hacer malabarismos con mapas más grandes, posiblemente con nuevos modos, fácilmente rastreable a una experiencia de Battle Royale, al menos según el "primer vistazo" y con muy poca información que se pueda inferir de los trailers. Sabemos que algunas armas nuevas harán su debut, aumentando así las posibilidades del usuario y la variedad de mapas, y que el nuevo sistema de personalización parece haber omitido por completo la presencia de un género masculino y femenino para los Inklings. Obviamente esperamos descubre mucha más información, desde los contenidos que la nueva ciudad (probablemente el clásico hub de juegos) podrá ofrecer, hasta el sistema de progresión que ha logrado embrujarnos especialmente en el segundo capítulo.


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 Soporte, contenido y comunicación

Lo que realmente importa, y lo que creemos que marcará el éxito del proyecto Splatoon 3, ¿está ahí? presencia de un soporte posterior al lanzamiento más estricto, que no dejes caducar el producto e innovar continuamente la fórmula, subsanando las fallas que han hecho repetitivas las batallas con el sonido de las tintas. Partimos primero del modo para un jugador, quizás el menos importante, que en el segundo capítulo fue bastante exitoso pero que se expandió solo después de mucho tiempo y con un contenido pago, lo que hizo que el precio de la entrada fuera bastante alto (si tenemos en cuenta que es muy raro ver devaluaciones del costo de las producciones de Nintendo). Las aventuras de este loco universo suelen ser divertidísimas, y la tradición actual no debe subestimarse en absoluto; En definitiva, Nintendo podría dar a luz con el próximo capítulo una maravillosa perla también para un jugador.



Hablando de multijugador, lamentablemente somos conscientes del hecho de que los numerosos eventos de forma frecuente y los modos que se actualizan cada semana, lamentablemente, no han traído el soplo de aire fresco que hubiéramos esperado. Uno de los principales objetivos de Splatoon 3 será hacer que el contenido sea realmente atractivo, quizás innovando la fórmula que ya es divertida - y si es necesario competitiva - ya refinada durante las dos primeras producciones. Un factor que afecta bastante seriamente la experiencia es lamentablemente el ecosistema de Nintendo Switch, que por un lado permite jugar en movimiento y con comodidad (garantizando también algunas características como la posibilidad de mover la consola para apuntar), pero bloquea completamente la comunicación entre jugadores. Crear y mantener una comunidad en Nintendo Switch es particularmente difícil, incluso con la ayuda de la aplicación oficial adecuada, los jugadores deben organizarse con herramientas adicionales para comunicarse libremente con el chat de voz, para formar equipos listos para competir en la clasificación o para la batallas cooperativas más desafiantes.


Para un juego que se enfoca en modos competitivos y en línea, hacer que el jugador se sienta "solo" mientras está rodeado de otros usuarios es realmente serio, y quizás esto también es lo que gradualmente ha extinguido la llama encendida después del lanzamiento de Splatoon 2. Ojalá que el nuevo episodio puede continuar esta saga con excelentes resultados, cada vez más importante para el panorama de Nintendo y para la consola híbrida. A pesar de un sector gráfico casi idéntico, las primeras escenas de Splatoon 3 que admiramos tienen un olor completamente diferente al del último capítulo, que repetimos por seguridad, sin embargo ha dado en el blanco, pero sin un disparo perfecto.

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