Spellbreak - Revisión de la batalla real "mágica" por Proletariat Inc

Quien soy
Aina Martin
@ainamartin

En un mercado ahora saturado (pero aparentemente nunca cansado) de batalla real, echa un vistazo a un título nuevo y multiplataforma. Brote de hechizo se presenta al público como "acción mágica multijugador”, En la que estamos llamados a personificar a un mago guerrero. Lucha hasta el último "maná", por lo tanto, porque la magia será nuestra principal arma. Los hechizos y combos estratégicos nos permitirán subyugar a los otros jugadores catapultados con nosotros a las Tierras Huecas y embolsar la victoria. Desarrollado por Proletariat Inc (ya conocido por Harmonix, Insomniac y Turbine), Spellbreak es quizás también por este motivo el título más ambicioso del estudio americano. Lanzado para Switch el pasado 3 de septiembre - pero también disponible en PlayStation 4, Xbox One y, por supuesto, PC - está disponible para descarga gratuita en Nintendo eShop y, a raíz de las otras piedras angulares del género, las transacciones en el juego te permitirán obtener artículos cosméticos que harán la experiencia más colorida y personalizada.



Las clases, los hechizos, los hechizos

Más allá de la apariencia de nuestro luchador, distinguir a un mago de otro es sin duda la clase - así como la capacidad del jugador para combinarlo con otros hechizos secundarios. En cuanto al arma principal, de hecho será posible elegir entre el guante mágico Gelobrucio, conductor, Piromante, Toxicólogo, Modelador de piedra o Tormenta. Como puedes imaginar, cada una de estas clases tiene su propio estilo de juego, tanto que dependerá del héroe elegir para aprovechar un enfoque más cauteloso (como con Gelobrucio, atribuible a la clase francotirador), más explosivo (si eliges la clase Pyromancer, por ejemplo) o más cercano (si eliges Stone Shaper en su lugar).



El arma principal (o más bien el guante), además de dictar la clase del jugador, te permite desatar ataques primarios y secundarios más poderosos. En el caso de Pyromancer (el guante de llamas) por ejemplo, será posible detonar bolas de fuego similares a cohetes, mientras que como potencia secundaria tendremos la posibilidad de convocar muros que infligen daño por quemaduras a quienes se acerquen demasiado. Pero además del guante adecuado, con el que saldremos al campo desde el inicio de la batalla, también podremos encontrarnos por todo el mundo. los guantes siniestros, que ampliarán el alcance de nuestros hechizos. Al entrar en posesión del segundo cuanto mágico, de hecho, podremos combinar los hechizos en combos devastadores, quizás creando poderosos tornados o nubes de gas venenoso (aire + veneno), tormentas eléctricas (aire + electricidad) y más. El jugador también puede subir de nivel, y esto nos permite ganar bonificaciones y mejoras que harán que nuestros ataques sean aún más temibles y peligrosos.

Las (desoladas) Tierras Huecas

Como cualquier Battle Royale que se precie, seremos catapultados a un mapa grande, en este momento solo hay uno disponible, desprovisto de todo, si no de nuestro guante mágico principal. Una vez que se abalanzan sobre el Tierras huecas, por lo tanto, tendremos que empezar de inmediato en busca de cofres y objetos ocultos dentro de edificios, o estratégicamente ubicados aquí y allá. Además del guante secundario -que extremadamente necesitaremos- tendremos por tanto que dedicarnos a la recogida de medicamentos, armaduras, cinturones (porque sin estos no podremos blindarnos adecuadamente), runas mágicas (que proporcionarán nosotros con habilidades secundarias adicionales como vuelo, teletransportación, invisibilidad ...), pergaminos para leer (que nos permitirán aplicar power-ups muy útiles en el juego) y más.



Como en todos los demás títulos del género, será posible aterrizar en el mapa solo, en modo para un jugador o junto con tu equipo, formado por jugadores aleatorios o tus amigos. Aunque, sin embargo, en el battle royale más clásico es posible llegar a partidas de 100 jugadores, las Tierras Huecas parecen albergar un máximo de 42. Este detalle, lamentablemente, hace que las aventuras sean bastante exploratorias al menos al principio. muy pequeño "último hombre en pie", para luego aumentar la participación solo hacia las últimas etapas del juego. Claramente, con la reducción del área, los jugadores se verán obligados a fusionar a todos en un área, y esto hará que la experiencia sea más agitada y divertida.


Spellbreak, ¿otra batalla real?

Aquellos que ya están familiarizados con títulos como Apex Legends, Call of Duty Warzone, Fortnite y Realm Royale, encontrarán muchos elementos bien conocidos en Spellbreak, desde el lanzamiento en el aire inicial hasta el área de juego cada vez más pequeña, hasta recolectar armas y botín. Pero, como hemos visto, el rasgo original del título sigue siendo la sustitución de las clásicas balas por el lanzamiento de hechizos y hechizos, que quizás permitan un enfoque un poco más estimulante y menos banal de lo que parece - especialmente al principio.

También dale uno Componente similar a un juego de rol, y la rica variedad de elementos y habilidades disponibles (y no se excluye la posibilidad de que el rango pueda incluso aumentar en el futuro), el jugador realmente tiene la oportunidad de encontrar y desarrollar su propio método de juego, y de dominar el vasto ofreciendo hechizos y efectos combinados. Para enriquecer la experiencia de juego, Spellbreak también ofrece a los usuarios una pizca de tradición, a la que nos presentan desde el primer momento sesión de tutoría.


Para completar la revisión, finalmente señalamos que en la Nintendo Switch el juego ha demostrado comportarse muy bien, incluso a nivel de batería. No se encontraron fenómenos de sobrecalentamiento, rotura o retraso, e incluso casamentero - a pesar de la juego cruzado multiplataforma activo - ha demostrado funcionar bien, colocándonos en partidos bastante equilibrados. El título está en su mejor momento en el modo acoplado, por supuesto, especialmente si está utilizando un controlador Pro. En modo portátil, sin embargo, la consola consigue garantizar una buena autonomía de unas 3 horas.

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