Speed ​​Demons, la revisión

Una confirmación más de cómo Apple Arcade representa una isla feliz incluso para desarrolladores independientes muy pequeños, en esta Revisión de Speed ​​Demons estamos hablando de un título hecho por una sola persona, el estadounidense Luke Schneider que opera bajo el seudónimo de Radiangames. Tras desenredarse con éxito entre puzzles, acción y shooter, el programador se lanza con este último trabajo en el mundo de juego de carreras de arcade, haciéndolo con buen estilo: Speed ​​Demons es de hecho un producto tan simple como divertido, capaz de destacarse de la competencia en la App Store gracias a la ausencia total de microtransacciones y al aburrido free-to-play dinámica. Si las instalaciones te intrigan, sigue leyendo para ver si es un juego que merece ser descargado en tu dispositivo Apple.



En medio del trafico

Las premisas de Speed ​​Demons son realmente inmediatas, tanto que ni siquiera necesitas un tutorial que explique la dinámica de juego: a los mandos de un coche negro que acelera automáticamente, el jugador debe deslizar el dedo sobre la pantalla táctil para deslizarse por el intenso tráfico de los distintos entornos, con el objetivo de llegar a la meta de las etapas individuales. De hecho, el juego no está estructurado como un corredor sin fin (afortunadamente) pero se divide en seis capítulos a los que hay que añadir un prólogo, un epílogo y dos apéndices: cada uno de estos apartados está compuesto a su vez por varias partes que contienen los hechos reales a afrontar al volante de los coches que se desbloquean y actualizan a medida que recolecta las monedas obtenidas en relación con su desempeño. Una estructura de matrioska que esconde una gran cantidad de contenido y que también se defiende bien en el campo de la variedad: las etapas pertenecen a categorías que van más allá de la carrera clásica contra oponentes controlados por inteligencia artificial y que pueden ver al usuario involucrado en carreras de puntos de control, desafíos centrados en la acumulación de adelantamientos, eventos destructivos en que intentar aplastar tantos coches como sea posible y así sucesivamente. Los dioses también intervienen para barajar las cartas. modificadores que dan un sabor diferente incluso a eventos del mismo tipo, para un título que sin duda hace un gran trabajo aprovechando cada pequeño matiz de su jugabilidad.



Speed ​​Demons, la revisión

En el centro de todo, sin embargo, siempre permanece la necesidad de hacer malabares en medio de la tráfico, dado que los impactos con otros vehículos no provocan daños en el coche sino que te hacen perder velocidad y en consecuencia preciosos segundos para obtener las codiciadas tres estrellas de máxima calificación final. El modelo de conducción es nada menos que arcade, con máquinas pegadas al asfalto capaces de virajes bruscos sin ninguna consecuencia: todo con la aportación de un sistema de control lo suficientemente preciso, incluso si a veces da la impresión de ser un poco resbaladizo, por lo que es preferible utilizar un joypad físico. A pesar de la ausencia de ambición, aunque sea vagamente simuladora, la física de automóviles (y accidentes) tiene su propia coherencia, y las diferencias en la conducción entre los distintos modelos se notan de inmediato.

Speed ​​Demons, la revisión

En definitiva, Speed ​​Demons es un mecanismo bien engrasado que funciona en todos los componentes, pero carece de esa chispa capaz de convertirlo en uno de esos títulos para descargar a toda costa. Que sea por un nivel de desafío nunca realmente tenaz, por una cierta falta de habilidad para el espectáculo o por un esquema de juego que inevitablemente tiende a volverse repetitivo a largo plazo (también porque los escenarios son todos iguales y de hecho son autopistas), el trabajo de Radiangames divierte e involucra a la derecha, pero sin siquiera emprender el vuelo. Incluso en términos puramente técnicos, Speed ​​Demons hace un buen trabajo pero pecando un poco en términos de personalidad: el gráficos es fluido, minucioso y luce unos efectos luminosos excelentes, pero la elección de una paleta casi monocromática aplana aún más una estética que no se hace llorar por un milagro. La elección de utilizar una fuente microscópica para las escrituras del menú, que parecen casi ilegibles, especialmente en el iPhone, es discutible. los Sonoro se adapta a la situación, con efectos no recibidos y una banda sonora compuesta por piezas electrónicas adecuadas para el propósito pero que son un poco demasiado parecidas entre sí.



Speed ​​Demons, la revisión

Comentario

Versión probada iPhone Entrega digital App Store Precio Gratis Resources4Gaming.com

8.0


Lectores

SV


Tu voto

Speed ​​Demons es un juego de carreras arcade divertido y sencillo, que exprime el potencial de su estructura de juego simple hasta la última gota al ofrecer una cantidad considerable y variedad de contenido. El trabajo de Radiangames, sin embargo, carece de los estigmas del campeón, y lo que con algunos parpadeos más podría haber sido uno de los mejores títulos en Apple Arcade es "solo" un buen juego para disfrutar de vez en cuando durante algunas partidas rápidas. .

PROS

  • Jugabilidad divertida e inmediata
  • Oferta de contenido notable
  • Ideal para juegos rápidos
CONTRAS
  • A largo plazo repetitivo
  • Desafío aburrido
  • Carece de personalidad
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