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    Sony Pulse 3D Wireless para PS5, la revisión de auriculares para audio 3D

    Quien soy
    Alejandra Rangel
    @alejandrarangel

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido

    La llegada al mercado de PlayStation 5 ha entregado en manos de jugadores de todo el mundo no solo la próxima generación con anexos exclusivos y títulos multiplataforma capaces de explotar, más o menos, el nuevo buque insignia de Sony, sino también el inevitable lote de nuevos accesorios oficiales para usar en mejor la consola. Entre estos, el nuevo Sony Pulse 3D objeto de esta revisión: un par de auriculares inalámbricos que también se pueden utilizar en modo cableado, que apuntan a aprovechar las innovadoras Audio 3D PS5 administrado por Tempest Engine de la consola.



    Por lo tanto, pasamos un puñado de días con estos auriculares tratando de probarlos con tantos videojuegos como fuera posible, pero sin limitarnos a verificar su funcionamiento solo en PS5, sino ir un poco más allá y conectarlos a PlayStation 4 y PC para evaluar el funcionamiento. mejor manera posible calidad de respuesta de sonido y compatibilidad de este accesorio.

    El resultado de esta prueba nuestra se vierte en la revisión que está leyendo: un artículo en profundidad que destaca las numerosas fortalezas de un auricular que, dejando de lado un puñado de defectos principalmente relacionados con la calidad de construcción, realmente nos ha sorprendido incluso y más. todo en función del precio de venta.

    Ahora síguenos en el nuestro Revisión inalámbrica Sony Pulse 3D para PS5.

    diseño

    Tan pronto como se sacan de su embalaje, se hace evidente de inmediato cómo el Diseño inalámbrico Sony Pulse 3D es una extensión perfecta del estilo estético adoptado por PlayStation 5. De hecho, los auriculares se presentan con el arco superior y la parte externa de los altavoces en el mismo gris muy claro de PS5, mientras que la banda superior suave y el interior de los altavoces son en cambio, de color negro, aunque con un acabado mate, mate en comparación con las inserciones brillantes oscuras de la consola.



    El truco de la doble diadema superior ha permitido a Sony encontrar un compromiso perfecto entre calidad constructiva, impacto estético e comodidad ya que la pieza de plástico nunca está en contacto directo con la cabeza. Los auriculares descansan y se colocan a través de la goma elástica ligeramente elástica en la parte superior. Esto permite tener un ajuste aceptable de la altura de los altavoces y al mismo tiempo ayuda a descargar el peso de los auriculares en toda la parte superior de la cabeza sin que exista un solo punto de contacto.

    Incluso los auriculares están hechos pensando en la comodidad. Se rellenan con una esponja suave pero consistente y se cubren con una piel sintética particularmente agradable al tacto y no exageradamente sometida al típico sobrecalentamiento de este material cuando es de mala calidad. Claramente no estamos frente a unos auriculares nuevos dada su capacidad para revestir e incorporar toda la superficie de las orejas, pero el compromiso es absolutamente agradable incluso para largas sesiones de juego.

    Entre otras cosas, la elección de diseño de hacer dos auriculares perfectamente redondos es interesante, capaces de albergar orejas pequeñas y medianas (aquellos con orejas muy grandes pueden encontrar un poco molesto el perímetro externo de los auriculares) y devolver una profundidad de vivienda por encima de la media. La consecuencia de esta particular conformación está en la forma perfectamente regular de los auriculares y en un tamaño decididamente reducido, considerando la cobertura completa de las orejas.


    Querer buscar un punto débil del Pulse 3D en cuanto a su diseño es la elección de utilizar plásticos mal hechos tanto en lo que se refiere a la estructura externa y al arco superior, como a los componentes relacionados con los botones y controles de volumen. Al tacto, por lo tanto, se percibe una calidad de construcción bastante barata, por otro lado proponer ese precio de venta en algún lugar donde había que ahorrar, y los auriculares parecen flexionarse mucho cuando se agarran mientras que los puntos de unión entre el arco y los altavoces lo hacen. No devuelve una gran sensación de resistencia.


    Las especificaciones

    Ingresando los detalles del especificaciones del Sony Pulse Wireless 3D para PS5, los auriculares pesan 295 gramos y cuentan con dos controladores de 40 mm con imanes de neodimio, uno por altavoz. Por tanto, estamos en la media en cuanto a peso (quizás un poco por debajo), mientras que hubiéramos esperado un poco más en cuanto al tamaño de los altavoces, sobre todo en relación al gran espacio que ofrecen los pabellones redondos.

    todos Controlli se ubican en el perímetro del altavoz izquierdo y, en orden, encontramos el botón para gestionar la mezcla de audio entre el volumen en juego y el chat, un interruptor para activar la monitorización del audio de tu micrófono para poder escuchar lo que percibe el micrófono, el botón para ajustar el volumen, el para desactivar el microfono, el puerto USB tipo C para cargar la batería, el puerto mini-jack de 3.5 mm y el botón de encendido.


    En el lado externo del altavoz también encontramos un pequeño LED rectangular que indica el estado de encendido y emparejamiento del auricular y posiblemente su recarga. Para ser sincero, no estamos muy convencidos del posicionamiento de esta luz, ya que es realmente difícil ver que se coloque justo debajo del punto de unión entre el altavoz y el arco.

    En el pabellón izquierdo también encontramos los 2 orificios para micrófono, uno muy alto por encima del primer botón y otro reflejado en la parte inferior después del interruptor de encendido. De esta manera, los auriculares pueden captar tanto el ruido ambiental como la voz sin la ayuda de la varilla habitual que sale de los auriculares para juegos. A primera vista, el Pulse 3D podría confundirse fácilmente con unos simples auriculares de escucha y realmente apreciamos esta elección estética de Sony.


    Sin embargo, inevitablemente existe un inconveniente ya que la ausencia de un micrófono direccional a pocos centímetros de la boca conlleva a un mayor ruido de fondo y, sobre todo, a la inevitable adquisición de audio del entorno. Los auriculares amortiguan parcialmente este problema a través de algún tipo de reducción de ruido que en realidad se parece más a una mezcla de audio ambiental en un intento de hacerlo más bajo que el volumen de su voz. Pero claro, cuando estás en silencio, los auriculares registran todas las voces y ruidos que nos rodean y las transmiten a los compañeros sin ningún tipo de filtro.

    Pero la peculiaridad más importante del Pulse 3D inalámbrico es claramente la naturaleza inalámbrica de estos auriculares que los hace particularmente versátiles y perfectamente adaptados a las necesidades de un jugador de consola. Dentro del paquete del producto encontramos de hecho un dongle Wi-Fi de 2.4 GHz que sirve para administrar la conexión inalámbrica y se puede insertar en cualquier puerto USB de PS5 y PS4, pero también de una PC o Mac. El verdadero punto fuerte es el increíble facilidad de configuración y el uso de estos auriculares que reflejan a la perfección el ahora antiguo concepto de plug & play. Una vez que hayas conectado el dongle y encendido los auriculares, no necesitarás hacer nada más: la consola cambia la salida de audio sobre la marcha de forma completamente automática e invisible y todo funcionará a la perfección.

    Toda la configuración de los volúmenes de escucha y el micrófono pasa de la configuración oficial de PS5 o del sistema operativo en PC y Mac, pero lamentablemente en este momento no existe una verdadera gestión de ecualización avanzada a través de una aplicación oficial y dedicada.

    La compatibilidad es absoluta incluso en PC y Mac, incluido el micrófono, incluso si pierde las funciones más avanzadas como la mezcla de audio entre juego y chat y monitoreo de micrófono, pero en términos de instalación y uso, todo sucede de manera inmediata y sin problemas. . En cualquier momento, siempre es posible utilizar el cable mini-jack incluido, también en el paquete, para conectar el Pulse 3D a cualquier fuente equipada con esta conexión, incluido el DualSense (pero también el teclado Xbox) para cambiar sobre la marcha desde el modo inalámbrico a cableado. De esta forma los auriculares ya no consumen la batería interna sino que se alimentan del pad (tenlo siempre en cuenta) o del ordenador y esto hace posible su uso incluso cuando, por ejemplo, los hayamos descargado durante una larga partida. sesión.

    Experiencia de usuario y audio 3D

    Pero claramente la característica más publicitada de estos Pulse 3D es su total compatibilidad y, de hecho, el diseño específico para aprovechar al máximo laAudio 3D PS5 gestionado y potenciado por Motor de tempestad.

    A título informativo, aprovechamos para recordarte que este audio tridimensional es realmente experimentable con cualquier auricular estéreo conectado al DualSense mediante cable y, de momento, solo es compatible con la exclusiva PlayStation 5 que llegó al mercado: Marvel's Spider-Man: Miles Morales (y la remasterización del Spider-Man original de Marvel), Demon's Souls, Astro's Playroom y Sackboy: A Big Adventure. La peculiaridad del Pulse 3D es la capacidad de escuchar audio 3D incluso de forma inalámbrica, con los auriculares desconectados físicamente del joypad de la consola.

    En términos de experiencia de usuario real, el efecto posicional es ciertamente mejorado y aumentado en comparación con los auriculares estéreo simples y muy cerca de la calidad acústica que ofrecen los auriculares estéreo con cobertura total del pabellón que cuestan más del doble. Sin embargo, queda una cierta debilidad en el posicionamiento de los sonidos frontales o muy laterales pero esto es claramente una limitación del Tempest Engine, no de estos auriculares, y es inevitable que soluciones multicanal como Dolby, DTS y Atmos logren ser más llamativo en este frente. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que el audio 3D de la PS5 es compatible con cualquier auricular estéreo y no requiere certificaciones especiales. Desde este punto de vista solo podemos elogiar el trabajo realizado por Sony.

    Sin embargo, donde el Pulse 3D parece sufrir un poco es en la precisión de los bajos que siempre nos han parecido muy sobredimensionados y demasiado apagados, probablemente en un intento de parecer más potentes y expandidos. El rendimiento, por el contrario, es absolutamente excelente, tanto en volumen como en precisión, de medios y agudos, especialmente vivo incluso al escuchar música y películas. Tampoco nos sorprendió la autonomía de los auriculares: según las declaraciones de Sony debería rondar las 12 horas pero, desde nuestro punto de vista, estamos más cerca de un máximo de 10 horas. No obstante, como se explicó anteriormente, los auriculares pueden usarse fácilmente en modo cableado o recargarse durante el uso a través del cable USB Tipo C - USB Tipo A incluido en el paquete.

    Comentario

    Precio 99,99 €

    Resources4Gaming.com

    9.2

    Los Pulse 3D wireless para PS5 nos han convencido absolutamente: tienen un rendimiento acústico excelente, funcionan a la perfección con el audio 3D de la consola tanto en modo cableado como inalámbrico y, sobre todo, se configuran y utilizan en un instante sin crear el más mínimo dolor de cabeza. . Y también son compatibles con PC y Mac. Aquí y hay algunos elementos en los que Sony se ha ahorrado para mantener bajo el costo de producción de este producto, en primer lugar el plástico que se usa para la diadema superior y los botones pero, queremos ser claros : con esta relación calidad / precio es imposible encontrar un competidor de igual valor.

    PROS

    • Funcionan perfecta y fácilmente tanto con cables como inalámbricos
    • El precio es increíblemente competitivo.
    • Excelente precisión de sonido
    CONTRAS
    • Plásticos no excelentes, especialmente en los botones.
    • Se podría hacer algo más por la autonomía
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