Sony Bend Studio: ¿el juego en proceso será una nueva IP de mundo abierto?

    Sony Bend Studio: ¿el juego en proceso será una nueva IP de mundo abierto?

    Como bien sabe, en los últimos días hemos informado que Jeff Ross y John Garvin, creadores de Days Gone, han decidido dejar Sony Bend Studio, lo que dificulta enormemente la posibilidad de hacer un segundo capítulo del juego ahora. Pero según un informe reciente de Twisted Voxel, el nuevo estudio first party de Sony no está pasando por un período difícil, ni mucho menos, ya que está trabajando en un Proyecto AAA, por lo tanto de alto presupuesto, aún no anunciado.



    Anteriormente había surgido que Sony Bend Studio estaba trabajando en un nuevo juego que tendría como puntos fuertes: elanimación facial "Calidad cinematográfica", laAudio 3D y la introducción de una lata componente multijugador en línea. Ahora, meses después de la última actualización, pudimos encontrar más información sobre la nueva IP de la casa de software de EE. UU. Según lo surgido de los perfiles de Linkedin de los distintos empleados de Sony Bend Studio, el equipo de desarrollo habría comenzado a trabajar en el nuevo proyecto inmediatamente después del lanzamiento de Days Gone, en 2019, utilizando una técnica de iluminación de última generación, la Escopeta-Jira.

    La nueva función anunciada en marzo de 2019, según la información del blog oficial, garantizaría una mejor interacción y comunicación entre la fase de desarrollo y los flujos de trabajo de ingeniería. La hipótesis de que el proyecto en cuestión no se refiere a la secuela de Days Gone encuentra más confirmación en el relato de Silas Baker, programador de Bend Studio, quien en septiembre de 2019 afirmó estar trabajando en un proyecto aún no anunciado.


    En cuanto a la creación del mundo del juego, está en la línea de los días pasados debería ser un mundo abierto, la casa de software habría confiado la tarea a Ron Allen, diseñador principal senior. Una vez más, la cronología de la nueva obra coincide perfectamente con las fechas indicadas anteriormente, es decir, tras el estreno de la aventura de Diácono San Juan. Esto nos lleva a las dos nuevas cifras buscadas por la casa de software estadounidense; uno como becario de animación, que ayuda a crear la jugabilidad y las secuencias narrativas para un título de acción y el otro como FX principal, que requiere experiencia en el desarrollo de Unreal Engine.



    Señalamos que también los días pasados utilizado como motor de juegoMotor irreal Épico, así que hay muchas posibilidades de que el próximo Sony Bend Studio puede utilizar el mismo motor gráfico son muy altos. A la espera de conocer más detalles sobre el nuevo título en desarrollo en la casa de software estadounidense, de momento no tenemos la certeza de que sea en realidad la secuela del trabajo anterior, o una IP totalmente inédita.


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