Sobrevivir al caso

Queriendo describir Rimworld en unas pocas líneas. podríamos definirlo como una especie de fortaleza enana con buenos gráficos, un software de gestión roguelike que nos permite gestionar un grupo de colonos en un planeta desconocido, con toda la planificación, problemas y contingencias que siguen. Es uno de esos juegos increíblemente ricos en variables y posibilidades donde gran parte de la diversión viene de ser un apasionado de las historias de sus personajes y que lo dan todo si quienes lo juegan, además de intentar entender las principales mecánicas sin demasiados. tutoriales, ponga una pizca de imaginación personal. Entonces, veamos juntos cómo nos las arreglamos en nuestra odisea personal.



Exploración, conocimiento, colonización, caos y muertes horribles: ¡bienvenido a Rimworld!

Las leyes del caos

Rimworld nos permite dar forma a cada aspecto de nuestra historia o simplemente dejarnos llevar por datos generados aleatoriamente. Generalmente siempre comenzaremos con tres pobladores, pero todo lo demás es un misterio.

Sobrevivir al caso

Podríamos ser una familia de magnates del acero muy ricos que deciden mostrar el dedo medio a la Tierra para empezar de cero en otra parte, un grupo de presos en una nave prisión que tuvo la desgracia de estrellarse en un planeta ártico, un grupo de muy ricos VIP cuyo barco se averió en el desierto y así sucesivamente. Incluso las historias y personajes de nuestros personajes variarán entre cantantes de rock con un pulgar verde, ingenieros mecánicos con el hábito del nudismo, decoradores de interiores con un fuerte sentido por las armas de fuego, etc. Por tanto, cada personaje estará compuesto por habilidades, incapacidades, miedos, fobias, pasiones que modificarán su comportamiento y reacción ante cualquier acontecimiento traumático. Llegados a este punto, no queda más que elegir el punto de aterrizaje y, sobre todo, el narrador. Bajo este nombre se esconde la inteligencia artificial que decidirá el ritmo del juego y podremos elegir entre tres personalidades. Uno que aumenta constantemente el nivel del desafío, con eventos inesperados cada vez más duros, uno que deja un amplio espacio para recuperarse entre situaciones peligrosas y uno que es totalmente aleatorio. Habiendo hecho esta elección, solo queda establecer el nivel de dificultad y estamos listos para comenzar.



De la supervivencia a la prosperidad

En Rimworld, los supervivientes se moverán casi de forma totalmente independiente, llevando a cabo las tareas que pueden hacer y tratando de emprender acciones que sean útiles. Sin embargo, en algunos casos podemos decidir tomar el control directo de ellos, haciéndolos ignorar cualquier instinto, por ejemplo cuando un colono insiste en construir una mesa mientras la casa está en llamas o está a punto de ser atacado por una serpiente.

Sobrevivir al caso

Por lo demás, decidiremos qué hacerlos construir, de qué material y dónde, las áreas encargadas de acumular materiales, aquellas donde cultivar y así sucesivamente. También podremos decidir cuáles serán las actividades más importantes a las que dedicarnos, como la búsqueda de nuevos materiales y nuevos objetos para construir, la domesticación de animales, que se pueden utilizar como fuente de alimento o defensa o el descubrimiento. de nuevos asentamientos con los que comerciar o luchar. Todo se lleva a cabo a través de una interfaz en general bastante clara, pero repleta de iconos, variables y botones que en un principio pueden parecer un poco confusos, pero que en definitiva es capaz de hacernos entender cómo se construye una casa y qué significa. La colonia necesita irse. Vamos. El resto del juego depende de ti y de las mil cosas que pueden salir mal, a menudo tu culpa por no darse cuenta de la increíble necesidad de tu colono de usar ropa lujosa y ahora está encerrado en la casa bebiendo de la depresión., O lo que odia. come con los demás y ahora trata de matarlos.



La triste historia de la primera colonia

Para dar un ejemplo, en nuestra primera prueba habíamos construido un primer puesto de avanzada que se hizo seguro mediante el uso de armas de dos colonos y algunas trampas, inmediatamente después comenzamos a usar la montaña cercana como almacén, con el objetivo de crear una especie de civilización en la montaña. Desafortunadamente, fuimos atacados por un grupo de piratas espaciales que mataron a un colono, pero logramos ahuyentarlos, capturando a uno que resultó gravemente herido. Como no pudimos curarlo y aún no habíamos desarrollado un sistema de almacenamiento criogénico, hicimos lo único sensato: usarlo como un banco de órganos temporal.

Sobrevivir al caso

Por suerte, la colonia tenía un cirujano, así que trasplantamos un brazo del pirata muerto a uno de los heridos. No nos mires así, los tiempos desesperados exigen medidas desesperadas. Desafortunadamente, el cirujano también era bueno colocando trampas, lástima que una le estalló en la cara y lo mató, justo en frente de la entrada de la cueva. Da la casualidad de que uno de los supervivientes tenía una fobia a la sangre, que lo volvió loco, lo llevó a matar al otro superviviente y finalmente vagó desnudo por el bosque, hasta que una repentina ola de calor de 60 grados lo derribó. Si esta historia te ha fascinado, debes saber que es solo un trozo muy pequeño, un remanente infinitesimal de lo que podría suceder en Rimworld, un título que esconde un universo de variables absurdas y divertidas, en el que cada elección involucra causas y efectos que pueden ser evidente sólo después de mucho tiempo. El juego clásico para aquellos que aman construir mundos paralelos, hormigueros personales donde el fracaso puede ser tan divertido como el triunfo, siempre y cuando no seas ese pirata convertido en banco de órganos. Bien hecho, lleno de variables y virtualmente infinito, Rimworld es probablemente uno de las mejores roguelikes de gestión actualmente en circulación. Entre las colonias del desierto donde la gente se encierra en refrigeradores por estrés, las colonias de gatitos, las ciudades subterráneas y los puestos de avanzada tropicales gobernados por piratas, es difícil aburrirse. Para un cierto tipo de jugador, aquellos que todavía juegan Dwarf Fortress pueden ser el juego del siglo, pero incluso si el género no es el tuyo, te recomendamos que lo pruebes, incluso si el precio puede hacerte desistir.



Comentario

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PROS

  • Potencialmente infinito
  • Gracioso, incluso en el fracaso
  • Nivel de dificultad calibrado en base a nuestra experiencia.
CONTRAS
  • Al principio es difícil entender qué hacer de inmediato.
  • Precio un poco alto
  • Requiere paciencia y dedicación que no son para todos
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