Sobrevivir al caso

Quien soy
Valery Aloyants
@valeryaloyants
Autor y referencias

Queriendo describir Rimworld en unas pocas líneas. podríamos definirlo como una especie de fortaleza enana con buenos gráficos, un software de gestión roguelike que nos permite gestionar un grupo de colonos en un planeta desconocido, con toda la planificación, problemas y contingencias que siguen. Es uno de esos juegos increíblemente ricos en variables y posibilidades donde gran parte de la diversión viene de ser un apasionado de las historias de sus personajes y que lo dan todo si quienes lo juegan, además de intentar entender las principales mecánicas sin demasiados. tutoriales, ponga una pizca de imaginación personal. Entonces, veamos juntos cómo nos las arreglamos en nuestra odisea personal.



Exploración, conocimiento, colonización, caos y muertes horribles: ¡bienvenido a Rimworld!

Las leyes del caos

Rimworld nos permite dar forma a cada aspecto de nuestra historia o simplemente dejarnos llevar por datos generados aleatoriamente. Generalmente siempre comenzaremos con tres pobladores, pero todo lo dem√°s es un misterio.

Podríamos ser una familia de magnates del acero muy ricos que deciden mostrar el dedo medio a la Tierra para empezar de cero en otra parte, un grupo de presos en una nave prisión que tuvo la desgracia de estrellarse en un planeta ártico, un grupo de muy ricos VIP cuyo barco se averió en el desierto y así sucesivamente. Incluso las historias y personajes de nuestros personajes variarán entre cantantes de rock con un pulgar verde, ingenieros mecánicos con el hábito del nudismo, decoradores de interiores con un fuerte sentido por las armas de fuego, etc. Por tanto, cada personaje estará compuesto por habilidades, incapacidades, miedos, fobias, pasiones que modificarán su comportamiento y reacción ante cualquier acontecimiento traumático. Llegados a este punto, no queda más que elegir el punto de aterrizaje y, sobre todo, el narrador. Bajo este nombre se esconde la inteligencia artificial que decidirá el ritmo del juego y podremos elegir entre tres personalidades. Uno que aumenta constantemente el nivel del desafío, con eventos inesperados cada vez más duros, uno que deja un amplio espacio para recuperarse entre situaciones peligrosas y uno que es totalmente aleatorio. Habiendo hecho esta elección, solo queda establecer el nivel de dificultad y estamos listos para comenzar.



De la supervivencia a la prosperidad

En Rimworld, los supervivientes se mover√°n casi de forma totalmente independiente, llevando a cabo las tareas que pueden hacer y tratando de emprender acciones que sean √ļtiles. Sin embargo, en algunos casos podemos decidir tomar el control directo de ellos, haci√©ndolos ignorar cualquier instinto, por ejemplo cuando un colono insiste en construir una mesa mientras la casa est√° en llamas o est√° a punto de ser atacado por una serpiente.

Por lo dem√°s, decidiremos qu√© hacerlos construir, de qu√© material y d√≥nde, las √°reas encargadas de acumular materiales, aquellas donde cultivar y as√≠ sucesivamente. Tambi√©n podremos decidir cu√°les ser√°n las actividades m√°s importantes a las que dedicarnos, como la b√ļsqueda de nuevos materiales y nuevos objetos para construir, la domesticaci√≥n de animales, que se pueden utilizar como fuente de alimento o defensa o el descubrimiento. de nuevos asentamientos con los que comerciar o luchar. Todo se lleva a cabo a trav√©s de una interfaz en general bastante clara, pero repleta de iconos, variables y botones que en un principio pueden parecer un poco confusos, pero que en definitiva es capaz de hacernos entender c√≥mo se construye una casa y qu√© significa. La colonia necesita irse. Vamos. El resto del juego depende de ti y de las mil cosas que pueden salir mal, a menudo tu culpa por no darse cuenta de la incre√≠ble necesidad de tu colono de usar ropa lujosa y ahora est√° encerrado en la casa bebiendo de la depresi√≥n., O lo que odia. come con los dem√°s y ahora trata de matarlos.



La triste historia de la primera colonia

Para dar un ejemplo, en nuestra primera prueba hab√≠amos construido un primer puesto de avanzada que se hizo seguro mediante el uso de armas de dos colonos y algunas trampas, inmediatamente despu√©s comenzamos a usar la monta√Īa cercana como almac√©n, con el objetivo de crear una especie de civilizaci√≥n en la monta√Īa. Desafortunadamente, fuimos atacados por un grupo de piratas espaciales que mataron a un colono, pero logramos ahuyentarlos, capturando a uno que result√≥ gravemente herido. Como no pudimos curarlo y a√ļn no hab√≠amos desarrollado un sistema de almacenamiento criog√©nico, hicimos lo √ļnico sensato: usarlo como un banco de √≥rganos temporal.

Por suerte, la colonia ten√≠a un cirujano, as√≠ que trasplantamos un brazo del pirata muerto a uno de los heridos. No nos mires as√≠, los tiempos desesperados exigen medidas desesperadas. Desafortunadamente, el cirujano tambi√©n era bueno colocando trampas, l√°stima que una le estall√≥ en la cara y lo mat√≥, justo en frente de la entrada de la cueva. Da la casualidad de que uno de los supervivientes ten√≠a una fobia a la sangre, que lo volvi√≥ loco, lo llev√≥ a matar al otro superviviente y finalmente vag√≥ desnudo por el bosque, hasta que una repentina ola de calor de 60 grados lo derrib√≥. Si esta historia te ha fascinado, debes saber que es solo un trozo muy peque√Īo, un remanente infinitesimal de lo que podr√≠a suceder en Rimworld, un t√≠tulo que esconde un universo de variables absurdas y divertidas, en el que cada elecci√≥n involucra causas y efectos que pueden ser evidente s√≥lo despu√©s de mucho tiempo. El juego cl√°sico para aquellos que aman construir mundos paralelos, hormigueros personales donde el fracaso puede ser tan divertido como el triunfo, siempre y cuando no seas ese pirata convertido en banco de √≥rganos. Bien hecho, lleno de variables y virtualmente infinito, Rimworld es probablemente uno de las mejores roguelikes de gesti√≥n actualmente en circulaci√≥n. Entre las colonias del desierto donde la gente se encierra en refrigeradores por estr√©s, las colonias de gatitos, las ciudades subterr√°neas y los puestos de avanzada tropicales gobernados por piratas, es dif√≠cil aburrirse. Para un cierto tipo de jugador, aquellos que todav√≠a juegan Dwarf Fortress pueden ser el juego del siglo, pero incluso si el g√©nero no es el tuyo, te recomendamos que lo pruebes, incluso si el precio puede hacerte desistir.



Comentario

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9.0

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PROS

  • Potencialmente infinito
  • Gracioso, incluso en el fracaso
  • Nivel de dificultad calibrado en base a nuestra experiencia.
CONTRAS
  • Al principio es dif√≠cil entender qu√© hacer de inmediato.
  • Precio un poco alto
  • Requiere paciencia y dedicaci√≥n que no son para todos
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