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    Snack World: Dungeon Explorers - Gold - Review, la aventura de Level-5 llega a Nintendo Switch

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    Quien soy
    Alejandra Rangel
    @alejandrarangel

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    Si bien la globalización ya ha logrado trastornar y envolver a todo el planeta, sucede muy a menudo que algunos productos permanecen anclados a su territorio, sin emerger por una razón u otra fuera de él. Puede ser patriotismo, cuestiones culturales o simplemente el presupuesto, ya que muy a menudo la localización tiene costos bastante altos. En este nicho encontramos la marca de Snack World, patentado y realizado por el conocido desarrollador Nivel-5. Puede que nunca hayas escuchado este nombre y de hecho, es probable que no te haya llegado a oídos, ya que el mundo de Snack World se ha mantenido hasta el día de hoy en exclusiva del territorio japonés, donde tiene su sede la casa de software en cuestión. Sin embargo, finalmente ha llegado el momento de emerger, Snack World: Dungeon Explorers - Gold debutará mañana en Nintendo Switch.



    Sin embargo, antes de interactuar con este último capítulo, es bueno establecer algunas premisas. De hecho, la serie Snack World no nació como un videojuego, sino se crea en 2017 en forma de anime hecho en CG. Sin embargo, no pasó mucho tiempo antes de que el videojuego El mundo de los bocadillos: Trejarers apareció en el catálogo de Nintendo 3DS y Nintendo Switch, siguiendo los pasos de uno de los trabajos anteriores del desarrollador en cuestión: Vida de fantasia. Finalmente el título ha logrado sortear las pesadas barreras territoriales, ya que el remasterizado para Nintendo Switch también ha sido localizado en nuestro idioma bajo el nombre de Snack World: Dungeon Explorers - Gold. Por ello, Level-5 ha decidido no darnos la versión para 3DS, debido a las obvias limitaciones técnicas de esta última que la hacen ahora bastante obsoleta, y considerar solo la consola híbrida de Nintendo como plataforma de referencia. Durante los últimos días hemos tenido la oportunidad de ponernos en nuestras manos este juego de rol, que está configurado en todos los aspectos como un JRPG, ¡así es como fue!



    La princesa caprichosa

    Para darnos la bienvenida a este atípico RPG es un editor de personajes. Aquí el estilo anime se las arregla para mostrarse en gran forma, lo que nos permite personalizar nuestro alter-ego con una buena cantidad de peculiaridades estéticas. El editor no es particularmente minucioso, pero logra ser más que suficiente para su propósito. Tras haber perfilado el aspecto físico del protagonista, se despierta en una posada, todavía un poco perdido y con evidente amnesia. Pasan unos segundos antes de que llegue la gran noticia: nos han llamado ante el rey.

    Esto nos pedirá que busquemos un artículo en particular para su hija, una princesa caprichosa que quiere estar a la moda a cualquier precio. Ya en este punto será difícil no notar la extrema extravagancia de los eventos y diálogos. Todo el contexto es de hecho extremadamente goliardo y se centra en hacer reír al jugador, entre conceptos sin sentido y una localización muy precisa en español. Level-5 ha decidido en este título centrarse en juegos de palabras, principalmente relacionado con la comida, desde los nombres de los lugares hasta los de las personas, todo está diseñado con la temática "Snack", y toda la idea del desarrollador ha logrado aterrizar maravillosamente en nuestro idioma también. Además, el doblaje, que solo está presente en algunas situaciones según la tradición del Nivel 5, se las arregla para reproducirse bastante bien. Todo el sector narrativo, o mejor dicho pretexto narrativo, se estructura, por tanto, y consigue cumplir a la perfección el propósito.


    Fresco e innovador

    En realidad, el trabajo se centra principalmente en el juego de rol, que caracteriza fuertemente la experiencia. El protagonista será llamado a llevar a cabo muchas misiones, divididas entre principal y secundaria, que le garantizarán recompensas y continuarán junto con el progreso de la historia principal. Joy-Con en mano, sin embargo, es un Hack & Slash isométrico, solo parcialmente hibridado con la identidad clásica del juego de roles. De hecho, las estadísticas no son preponderantes en la experiencia y la habilidad del jugador es fundamental. El objetivo de cada juego es familiarizarse con cada objetivo establecido al comienzo de la misión, ya sean monstruos para matar, un lugar para alcanzar u objetos para recuperar para alguien. En todo caso, la fórmula se ve muy fresca y bien pensada, así como moderno a pesar de haber sido formulado hace varios años, pero lamentablemente bastante repetitivo a largo plazo. Las peleas, sin embargo, son divertidas y llenas de adrenalina, y se alternan con frecuentes fases de saqueo que, aunque a veces molestas, consiguen dar la satisfacción adecuada.


    Este mundo se basa de hecho en la presencia de muchos objetos que se encontrarán, que se utilizarán principalmente para la elaboración de armas y armaduras. Los primeros se llaman Jare, y son esenciales para la continuación de la aventura. En cada misión es posible traer hasta un máximo de 6 y durante los distintos combates intercambiarlos será bastante fácil e intuitivo, además de necesario para evitar morir. El sistema se las arregla para ser aún más exitoso si decide jugar en línea o en modo cooperativo con amigos, aunque en este caso será necesario disponer de múltiples consolas y copias del juego. De esta manera las misiones dan un nuevo giro, y la explosión de colores que llega a la pantalla se vuelve simplemente imparable, también gracias al uso de los muy interesantes snacks… que te dejamos descubrir por ti mismo.


    Entre lo medieval y lo moderno

    El impacto real que consigue garantizar Snack World: Dungeon Explorers - Gold viene dado sin duda por su sector gráfico. Hablemos de un título increíblemente colorido, capaz de hechizar gracias a sus tonos brillantes. Los ambientes son encantadores, además de muy divertidos como ya se ha descrito, y saben cómo ser amados fácilmente. Los escenarios están bien hechos y también son muy coloridos, en consonancia con su tema reinante. Además, las mazmorras se generan de forma procedimental y aleatoria, y en todos los casos logran dar una increíble sensación de inmersión entre una pelea y otra. Entre otras cosas, se puede elogiar fácilmente la localización temporal del juego, realizada con un cuidado encomiable. Hablemos de un período medieval que se fusiona con el contemporáneo. Los personajes viven en casas aparentemente antiguas, pero luego poseen robots u objetos de uso moderno como los teléfonos inteligentes. La moda y las redes sociales juegan un papel importante en la experiencia., que también es útil para fines de juego. Las misiones del juego, de hecho, surgen de costumbres referidas hasta el día de hoy, y vestirse de la manera correcta de acuerdo con la moda del momento garantiza bonificaciones útiles.


    Sin embargo, el sector gráfico es bastante fluctuante. Si no puedes evitar hablar bien de la paleta de colores, en lo que respecta a las animaciones y modelos, lamentablemente hay mucho que subrayar en un sentido estrictamente negativo. Los primeros son demasiado breves, logran su objetivo de ser satíricos en línea con el resto de la experiencia, pero no están a la altura de lo que uno podría haber esperado: ¡hablemos del Nivel 5! Los modelos están entonces aparentemente bien hechos, pero hay que tener en cuenta que el porting y la remasterización se realizaron con extrema aproximación, ya que al prestar más atención se harán evidentes los defectos gráficos.

    Comparando el juego con la versión lanzada para 3DS te encontrarás frente a una obra maestra técnica, no hay duda, pero al analizar la imagen en pantalla no puedes dejar de notar una resolución demasiado baja, no justificada por el peso de los recursos del juego. Los 30 fotogramas por segundo son muy sólidos., pero uno se pregunta si, considerando el resto, estos no podrían haberse duplicado al final. Las peculiaridades del puerto también pueden ser duramente criticadas. Nintendo Switch no tiene una potencia acorde con la generación actual, es cierto, y ni siquiera puede soñar con competir con el mundo de las PC, pero tiene características únicas en su tipo que algunos juegos han logrado potenciar y explotar. Snack World: Dungeon Explorers - Desafortunadamente, Gold no se encuentra entre ellos, ya que no se usa ninguna característica de la consola híbrida, desde el tacto hasta el giroscopio, y la GUI del juego es extremadamente invasiva. El modo acoplado está en muy mal estado y hace que la experiencia sea casi imposible de reproducir debido a la baja resolución.

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