Sirena prohibida 2

Sirena prohibida 2
Sirena prohibida 2
Sirena prohibida 2

Miedo y delirio en Yamijima

Ubicado en la espeluznante isla de Yamijima, Sirena prohibida 2 cuenta la historia de un puñado de personajes que, en diferentes momentos y situaciones, se despiertan con el sonido de una sirena completamente envueltos en la oscuridad, en un escenario poblado por monstruosas criaturas. Esto, o un poco más, es lo que se le permite saber al usuario durante la mayor parte de la duración del título SCEI, quien, siguiendo los pasos del primero, no hace (deliberadamente) su mayor esfuerzo para ilustrar ningún tipo de trasfondo o Explicación: somos testigos simplemente de una sucesión - irregular - de hechos y protagonistas que sólo le corresponde al jugador encasillar de la forma que crea conveniente. Un elemento increíblemente fascinante, este, que no pierde en absoluto su vigor en esta secuela, de hecho: aunque los desarrolladores todavía han hecho el camino narrativo un poco más "racional", Sirena prohibida 2 sigue siendo un horror de supervivencia espectacularmente sensacional. Gracias a una trama magistralmente dibujada, escenas con una carga emocional excepcional (las expresiones faciales de los personajes son probablemente las más realistas jamás vistas) y un elemento de juego único como Sightjack, la guinda del pastel de una atmósfera verdaderamente digna de un Oscar. .



Sirena prohibida 2 sigue siendo un horror de supervivencia espectacularmente sensacional

Miedo y delirio en Yamijima

Este es el poder con el que están dotados todos los personajes para "sintonizar" con los enemigos que los rodean, permitiéndoles literalmente ver a través de sus ojos y actuar en consecuencia: a pesar de la presencia más masiva de armas, en Sirena prohibida 2 de hecho, la lucha sigue siendo una solución extrema (también porque los enemigos no mueren, sino que permanecen en el suelo solo temporalmente), lo que definitivamente deja espacio para la evasión que se hace al avanzar agachado y con la antorcha apagada. Por lo tanto, determinar a priori la posición y los movimientos de los enemigos se vuelve fundamental, pero la función del Sightjack no termina aquí: una nueva entrada está de hecho representada por la capacidad de algunos personajes para usar este poder de formas alternativas, por ejemplo para ver en el pasado o para explotar las mejores percepciones de otras criaturas (este es el caso de un ciego que tiene que depender de su perro guía). Es una lástima que el cuadro idílico pintado hasta ahora sea derribado irremediablemente por los problemas que ya se apoderaron de la precuela: por lo que los sistemas de control y cámara tampoco están a la altura aquí; las misiones vuelven a aparecer esquemas demasiado breves y, a menudo, muy nebulosos; finalmente, el alto nivel de dificultad aún conduce a caer en el molesto mecanismo de prueba y error. Ya elitista debido a su estructura narrativa enredada, Sirena prohibida 2 se convierte en un título para unos pocos valientes, en todos los sentidos, a la luz de una jugabilidad tan tosca e inclemente que revela el aspecto más aterrador de toda la producción de SCEI.



Sirena prohibida 2
Sirena prohibida 2
Sirena prohibida 2

Videojuego prohibido

El contraste entre el atractivo extremo de Sirena prohibida 2 y su jugabilidad casi prohibitiva se hace aún más discordante por la realización técnica del producto, tal vez no espectacular en el sentido clásico del término, pero muy eficaz para golpear el lado emocional del usuario. En este sentido, la parte del león la juega el sonido, con música presente en el punto justo y capaz de dar un dramatismo extremo a los hechos: un discurso similar para los efectos, entre los que destacan los escalofriantes versos de los monstruos. Hablando de doblaje, sin embargo, cabe destacar que es posible elegir entre el inglés o el japonés original, con la localización reservada solo para los subtítulos: mucho mejor así. Gráficamente, sin embargo, Sirena prohibida 2 denota una ligera evolución respecto a lo mostrado en el primer capítulo: aunque no es el título más elaborado cosméticamente disponible en Playstation 2, sigue siendo una hermosa vista cuyas mayores fortalezas están representadas por los efectos de iluminación y por el nunca demasiado elogiado facial. texturas de los personajes durante las escenas.

El contraste entre el atractivo extremo de Sirena prohibida 2 y su jugabilidad casi prohibitiva es discordante

Volviendo a hablar de jugabilidad, hay que admitir que los programadores de SCEI todavía han intentado hacer el juego menos difícil, por ejemplo insertando puntos de control durante las misiones o haciendo los puzzles menos incomprensibles (también consecuencia de la mayor linealidad de los mismos etapas). No solo eso, además de las nuevas funciones del Sightjack antes mencionadas, la estructura de juego pudo disfrutar de nuevas características más o menos evidentes, incluida la inserción de un nuevo tipo de enemigos - los Yamibito - criaturas sin forma de la sombra para ser ahuyentadas. con la luz de su propia antorcha y que se hagan compañía de los mucho más famosos zombies Shibito. Y más armas, decenas y decenas de objetos para recolectar y analizar en la sección correspondiente de Archivo e incluso algunos medios para conducir para romper el ritmo de la acción. Todas las cosas buenas, pero simplemente no resuelven los problemas de Sirena prohibida 2, que al final resulta ser -como la precuela- un título con un factor de diversión perverso, en el que la satisfacción no la genera la jugabilidad en sí, sino el reensamblaje progresivo ante los ojos del usuario del complejo rompecabezas narrativo compuesto por arte por desarrolladores.



Sirena prohibida 2
Sirena prohibida 2
Sirena prohibida 2

Comentario

Sirena prohibida 2 Quizás no sea la secuela que se esperaba tras las críticas constructivas recibidas desde el primer episodio. Impulsado y mejorado en sus ya notables fortalezas, a saber, la atmósfera, el paisaje, la historia y el Sightjack. Sirena prohibida 2 Sin embargo, no estaba suficientemente archivado en términos de jugabilidad, donde en cambio se consideraron necesarias varias correcciones. Aparte de algunos elementos circundantes, por lo tanto, el título de SCEI siempre sigue siendo un juego difícil, duro e incluso un poco arbolado y frustrante a largo plazo. En resumen, cualquiera que esté interesado en presenciar una de las aventuras de terror modernas más convincentes debe, sin embargo, tener en cuenta las perspectivas de una jugabilidad no exactamente idílica.



Pro

  • Trama compleja y convincente
  • Atmósfera asombrosa
  • Buenos gráficos y excelente sonido
contra
  • Jugabilidad difícil y frustrante
  • Sistema de control y cámaras cuestionables
  • Con todas las innovaciones marginales

De alguna manera, el primer Forbidden Siren, lanzado en 2003, fue uno de los videojuegos más originales y conceptualmente estimulantes de los últimos tiempos: survival horror en la línea de Silent Hill caracterizado por fragmentos de historias de diferentes personajes que se cruzaban en los mismos escenarios. pero en diferentes fases temporales y con un orden irregular, el título de SCEI avanzó soluciones estilísticas y lúdicas muy refinadas, pero no logró ofrecer una experiencia de juego suficientemente accesible. Claramente conscientes de esta limitación, los desarrolladores de Sirena prohibida 2 por lo tanto, intentaron hacer su producto menos nervioso, manteniendo la atmósfera peculiar de "horror confusional": veamos cómo fue ...

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