Sid Meier's Civilization 6, la revisión de la consola

¿La verdad? ¡Este es un evento real! Es la primera vez que la obra maestra de Sid Meier llega a las principales consolas. Puede que recuerdes juegos similares, con el mismo nombre pero con subtítulos alternativos como Civilization Revolution, pero siempre fueron reducciones diseñadas para una audiencia diferente y hardware menos potente. Esta la civilización VI, de los cuales lees el revisión de la consola, por otro lado, es el "verdadero negocio", el mismo que ha mantenido despiertos a millones de fanáticos en PC y más allá durante mucho tiempo. De hecho, este sexto capítulo ya ha llegado a las plataformas móviles, y con los mismos excelentes resultados desde hace unos meses incluso puedes jugar en Nintendo Switch, mientras que ahora se prepara para cerrar el círculo debutando finalmente en PlayStation 4 y Xbox One. Desde un título exclusivo a un juego para todos, el paso ciertamente no es corto: tomó algún tiempo asegurarnos de que Firaxis logró racionalizar su estructura tanto como sea posible, sin afectar su complejidad; A las consolas les costó lo mismo mostrar una CPU y memoria a la altura de lo que es el software de administración sin temor a la negación. Ahora que ha llegado este momento, Civilization puede ampliar aún más su audiencia, para un éxito potencial que nunca podrá igualar la calidad y profundidad de este producto titánico.



Reescribir la historia

Civilization VI te permite reescribir la historia de cada juego. Cuando lo necesites, porque cíclicamente necesitas Civilization, con dos clics tienes una nueva aventura lista: una vez eres los romanos, otra vez los húngaros, y nunca sabes cómo será el mundo, cuántos continentes, qué recursos más. común y más raro. Y todo lo que no está en manos del azar se construye vuelta tras turno por nuestras elecciones y por las de las diferentes inteligencias artificiales en juego: detrás de esa montaña se podría encontrar una nueva civilización mucho más avanzada que la suya. En base a sus características y su agenda, podría encontrar elementos de discordia o amistad en su evolución, cambiando el curso de los acontecimientos para siempre. ¿Será guerra o alianza estratégica? Sin embargo, todo camino que se pueda recorrer está destinado a cambiar con el paso del tiempo: en Civilization comenzamos tres mil años antes del nacimiento de Cristo, y continuamos hasta el futuro cercano, con la exploración espacial.



La mutación es continua, geográfica, natural, política, pero siempre también de juego. Imagínese vivir en dificultades durante cientos de años, en estancamiento, cuando en algún momento sus científicos descubren las cualidades del petróleo y, en consecuencia, revelan la presencia de pozos en el mapa. Tal evento puede cambiar todo el juego al revés; tal vez sois los únicos con tantos, hasta el punto de que os podéis permitir chantajear a otras civilizaciones que los necesitarán urgentemente; al hacerlo, incluso podría presionar a uno para que vaya a la guerra con usted, pero ¿adivinen quién tendrá más combustible y, en consecuencia, más vehículos blindados? Luego está toda la parte política, de organización y mucho más, para un desafío estratificado y en constante evolución.

Sid Meier's Civilization 6, la revisión de la consola

Ganar y perder

En Civilization VI, hay muchas formas de perder y triunfar. Para llevar a casa el resultado es necesario llegar primero a uno de estos posibles victorias: los más genéricos en puntos, los culturales, diplomáticos, militares, científicos y finalmente religiosos. Se pueden perseguir todos juntos o individualmente, incluso cambiando a lo largo del camino. Algunos de estos condiciones de victoria luego proponen enfoques radicalmente diferentes a otros, la victoria religiosa por ejemplo requerirá una constante evangelización de otras civilizaciones, abriéndose a nuevos tipos de unidades y estructuras que en otros casos ni siquiera se construirán.


En cambio, los juegos over son de tu tipo en Civilization: el primero es cuando te comes el polvo y solo quedarán ruinas de tu civilización, y el otro se decreta en no lograr una de las condiciones de victoria al final del último turno de juego. pero a partir de ese momento, quien quiera puede seguir jugando indefinidamente. Dado que esta es la enésima revisión de Civilization VI, es inútil entrar en más detalles, pero sepa que hay innumerables mecánico que no hemos mencionado: hay ciudades-estado, comercio, diplomacia, las diferencias entre una civilización y otra, el combate por turnos y la progresión épica de los descubrimientos científicos y culturales, los bárbaros a las puertas, el comercio y las amenazas nucleares; luego están los personajes históricos, los artistas y las obras que se guardarán en los museos, la edad de oro, los grandes generales y los congresos mundiales en los que se decretará el destino de todo el planeta. Civilization VI es grande, en capas, infinita.


Sid Meier's Civilization 6, la revisión de la consola

expansiones

Junto con Civilization VI, los usuarios de consola que quieran gastar un poco más también podrán tener en sus manos los dos. expansiones. El primero es Rise and Fall y podríamos definirlo como suficiente: su propósito es hacer más compleja la gestión de ciudades individuales, que ahora también tienen un grado de lealtad, además de requerir gobernadores. Con Subida y caída También se introduce la versión negativa de la edad de oro, el siglo oscuro, con nuevas consecuencias que afrontar. La segunda expansión, The Gathering Storm, introduce algo más concreto como la fuerza de los elementos: volcanes en erupción, ríos que se desbordan y, por supuesto, el calentamiento global y el aumento del nivel del mar. Con Gathering Storm todo cambia, sobre todo en las rondas más avanzadas, cuando el ecosistema comenzará a cambiar según los caminos históricos de cada civilización.


Sid Meier's Civilization 6, la revisión de la consola

Comentario

Resources4Gaming.com

9.2


Lectores (21)

8.4

Tu voto

Conversión casi perfecta, con cierto retraso en la respuesta de ciertos comandos y la lentitud natural que se producirá en juegos particularmente largos y complejos, con mucha IA involucrada. Pero también ocurre en ciertas PC, y no hay otra solución que un hardware más potente. La obra maestra está una vez más intacta, muy fácil de entender, colorida a la vista, audazmente épica para jugar. Y también hay multijugador, local y vía Internet. De vez en cuando parece estar encantado, pero durante unos segundos.

PROS

  • Interfaz conveniente
  • Hermosa en la pantalla grande
  • Expansiones ya disponibles
CONTRAS
  • Te consume la vida, te chupa el alma, te hace pelear con tus afectos
  • Algunos problemas menores
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