Senua's Saga: Hellblade II - Vista previa del nuevo título de Ninja Theory

Senua's Saga: Hellblade II - Vista previa del nuevo título de Ninja Theory

Lo que yo Ninja Theory trajeron al escenario de Las concesiones del juego, entre varios premios y anuncios más que interesantes, no fue exactamente lo que hubiéramos esperado: en parte porque la "nueva" adquisición Microsoft Actualmente está trabajando en Bleeding Edge (programado para el próximo año), en parte porque la aventura de Senua en Hellblade parecía autosuficiente, cerrando de manera coherente y completa el círculo de todos los enfoques inherentes a su misión dedicada a las enfermedades mentales. Para ello, el tráiler de Saga de Senua: Hellblade II nos ha dejado boquiabiertos.



Un tráiler que presenta el anuncio de la primera exclusiva para Xbox Series X en toda su majestuosidad, subrayando la potencia que tiene la nueva máquina de la casa Redmond. El muy bueno Hellblade: El Sacrificio de Senua había vuelto a poner de relieve la gran habilidad del equipo de desarrollo, que a pesar de su reducido tamaño y un presupuesto no exactamente triple A registró cifras realmente importantes, pero sobre todo una calidad mixta atribuible a un pequeño gran milagro.

Senua's Saga: Hellblade II - Vista previa del nuevo título de Ninja Theory

El regreso de las voces

Gracias a lo que siempre será recordado como la venganza definitiva de Ninja Theory contra los gamers (que realmente no han apoyado al máximo al equipo tras la media caída de DmC: Devil May Cry), Microsoft ha puesto la mira en el estudio, que ahora tiene todo el soporte necesario para crear algo grandioso. No es una coincidencia que los chicos de Cambridge hayan sido elegidos, y ya desde las primeras imágenes gráficas por computadora mostradas a los TGA, podemos esperar grandes cosas.


Paisajes de páramos, llamas, esqueletos, extremidades cortadas. El tono de la obra, a partir de este tráiler, parece extremadamente oscuro, pero a la vez lleno de un carácter fuerte. Lo primero que vuelve, como una bofetada en la cara, es le voci: los "queridos" amigos de Senua y el jugador que parecen incitar a la niña, ¿un presagio de ... guerra? Probablemente lo sea.


Tan pronto como los rumores presionan, el guerrero, aún interpretado por la bella y talentosa Melina Juergens - comienza lo que parece una canción de guerra o un canto ritual. Lo que más sorprende es que parece que esta vez no está solo, con una hueste de guerreros dispuestos a dar batalla. ¿Podría ser solo el fruto de su mente enferma? Aún es demasiado pronto para saberlo. Las suposiciones, dada la naturaleza del equipo, es que el juego puede resultar una especie de híbrido entre una aventura narrada y una acción en tercera persona (como sucedió con el antecesor), pero con la posibilidad de que estas últimas mecánicas se enfaticen al máximo, muy probablemente con novedades a nivel lúdico también ligadas a la naturaleza de los puzzles ambientales. Incluso para estas hipótesis, es demasiado pronto, sin embargo, la ira y la determinación de Senua parecen querer atraparnos y empujarnos en esa dirección.



¿Qué significa el símbolo que se crea alrededor de la colina? ¿Qué criatura es la que despierta de su letargo? ¿Y por qué está en llamas el tótem? Demasiadas preguntas y poca información disponible para sacar conclusiones. El impacto esotérico, el simbolismo, la naturaleza fuertemente mitológica de la obra, todo en lo que promete ser un entorno ambiental fascinante. Buena suerte chica. Esperamos novedades sobre el título y, como siempre, ¡no dejaremos de informaros!

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