Se necesitan dos - Repaso, cuando el amor tiene otro color

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Valery Aloyants
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El período histórico que vivimos es muy particular, y muy probablemente el más difícil al que se haya enfrentado la población moderna a nivel mundial. Los videojuegos han sido uno de los pequeños anclas que salvan vidas desde el principio, un baluarte que nos ha ayudado a defendernos del malestar y más. En un paisaje así, podría ser difícil, o al mismo tiempo puramente fácil, entender lo que los jugadores necesitamos, pero como el caballero de brillante armadura que aparece proverbialmente en el lugar correcto en el momento adecuado, aquí viene It Takes Two, un título tan puro y genuino, pero al mismo tiempo divertido y divertido, que alcanza casi todos los objetivos que se ha propuesto. Alejándose de los temas mucho más de acción que hemos visto con su A Way Out, el estudio sueco de Hazelight Studios nos ofrece una joya que no es demasiado complicada ni difícil de completar, pero que es capaz de entretener a jugadores de todas las edades con muchos elogios. Un título con una fuerte carga emocional centrado en la cooperación, los temas del amor por una hija y el de una crisis de pareja colocados en una situación surrealista, pero con mucho hombro cómico y simpáticos personajes secundarios para hacer todo más chispeante y alegre. Descubramos esto nuevo juntos EA Original en nuestra revisión.



¿Un matrimonio para reparar ... o para reconstruir?

El Game Director del juego Josef Fares ya nos ha acostumbrado desde el primer trabajo del estudio a una narración realmente detallada y profunda, capaz de tocar teclas especialmente delicadas. Bueno, It Takes Two también es de lo mismo, pero esta vez estos temas serán el motor del juego desde el comienzo de la aventura hasta los créditos finales (lo que te mantendrá ocupado durante al menos 12 horas). Si A Way Out nos llamó para colaborar en un entorno que no es nada familiar, esta vez Hazelight cambia el ritmo y nos lleva a un mundo al mismo tiempo real y fantástico, y donde la diversión está garantizada por decir lo menos para todas las edades.



Cody y May son los padres de una niña llamada Rose, a quien ambos realmente aman. Sin embargo, las fricciones se han desarrollado entre los dos padres desde hace algún tiempo debido a algunas dinámicas familiares "clásicas", fricciones que lamentablemente están llevando a lo peor que le podría pasar a la pequeña Rose: la separación por divorcio. Aunque en un principio parece que la niña permanece impasible, con todo su corazón y la inocencia de la juventud invoca la ayuda de un pequeño librito para hacer florecer el amor de nuevo en sus padres. Solo Cody y May siempre habían sido personificados en sus juegos por dos muñequitos, y él se aseguró de que el final feliz fuera posible ... ¿y si todo esto se hiciera realidad? Quizás demasiado.

Su súplica de ayuda, su fuerte deseo, sus lágrimas, hicieron que se activara una especie de magia ... ¡que llevó a sus padres a los cuerpos de sus muñecas! Aún sin saber cómo sucedió todo esto, Cody y May son recibidos por el Libro de amor del Dr. Hakim, que cobró vida como si hubiera salido de Pagemaster y que con su acento español comunica su misión a la pareja: ¡volver a estar juntos y arreglar su matrimonio! Además de la pequeña familia, este libro será el personaje secundario más importante del juego, quien te guiará (y obstaculizará) con sus consejos y acciones, pero sobre todo convirtiéndose en un imprescindible y hombro cómico extremadamente exitoso. Sin embargo, la pareja tendrá el propósito principal de regresar a sus respectivos cuerpos, por lo que los propósitos no coincidirán exactamente ... ¿que las cosas cambien con el tiempo?


A partir de aquí no continuaremos con los detalles narrativos para evitar spoilers, pero sepan que el juego podrá confirmarse interesante durante toda su duración, gracias también a una excelente variedad de situaciones y a un ritmo altísimo.


¡Una (mini) gran aventura!

El juego está construido como un juego de plataformas en 3D para jugarse íntegramente en cooperativo y con la obligación de ser dos. Sin embargo, no creas que te encuentras ante un título como los demás, o que atesora una sola mecánica y construye todo a su alrededor, porque nuestro largo camino hacia la vuelta a la normalidad será extremadamente variado: cada capítulo se dividirá en secciones (a menudo intercaladas con escenas narrativas), ¡y cada una de ellas brillará con sus propias particularidades! De hecho, Cody y May cambiarán de vez en cuando los gadgets disponibles en función de la zona donde jugaremos, y lo hace con una naturalidad increíble. Claramente estos artilugio será indispensable resolver rompecabezas ambientales, para supera los obstaculos, y por supuesto para derrotar a los enemigos si hubiera alguno. Por ejemplo, en el primer capítulo, May tendrá un martillo disponible, mientras que Cody tendrá clavos, y tendrán que ser explotados al mismo tiempo fusionando sus poderes para continuar. ¿Y al final de la sección o capítulo? Bueno ... prepárate para lo increíble lucha del jefe!

En realidad todavía hay mucho que decir: no tomes la palabra "plataforma" demasiado específicamente, porque aunque el juego se refleja en un muy buen porcentaje en este género, hay decenas y decenas de facetas y cambios de juego que se adaptarán cada tiempo en el momento que estamos viviendo: desde cambios de tiro, hasta tramos de infierno de balas u obstáculos, hasta momentos en los que montaremos vehículos, o incluso lucharemos en un verdadero estilo de lucha, It Takes Two nunca te hará experimentar lo mismo dos veces seguidas.


Y de nuevo, para recuperar el aliento durante las distintas secciones se encuentran dispersas diferentes minijuegos (25 en total) donde puedes desafiarte cara a cara con tu pareja, y muchos de ellos huevo de Pascua encontrar y que sin duda te hará sonreír.


Se necesitan dos: el juego que necesitábamos

Es realmente difícil de explicar por cuántas razones It Takes Two es un título imperdible por decir lo menos., porque a toda buena característica se le suma otra excelente. Podríamos hablar del increíble cuidado a nivel gráfico de cada parte, que en PlayStation 5 alcanza niveles majestuosos, o podríamos hablar de la forma perfecta en que se caracterizaron caracteres, no solo en la presentación visual, sino también por sus personalidades y las voces inglesas que se han acercado, o tal vez incluso cómo es divertido de la manera más genuina, también gracias al mencionado Dr. Hakim.

Sin embargo, sin embargo, el gran salto de calidad lo confiere el contexto, no solo en el juego, sino contemporáneo. Estamos ante un juego cooperativo, que te empuja a pasar más de 12 horas de tiempo hilado con un amigo, familiar o ser querido, y lo hace "forzándote" a colaborar y seguir una historia realmente conmovedora, que no recuerda con demasiada sutileza situaciones en las que muchas familias se encuentran viviendo todos los días. Estamos ante un juego que te hará sentarte al lado de esta persona, o hacerte jugar de forma remota con él sin ni siquiera comprar un nuevo juego gracias a la funcionalidad del código de amigo, y donde la compra del producto tiene una calidad absolutamente alta / relación de precios. Enfrentamos un juego que une en un período de división, en un período de cierres, donde el contacto social se reduce a los huesos. Tenemos el juego correcto en el momento correcto, ya sea por suerte o por previsión.

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