Scorn - Vista previa del shooter de terror en primera persona de Ebb Software

Scorn - Vista previa del shooter de terror en primera persona de Ebb Software

Durante la conferencia de transmisión de Microsoft hace unos días, un nuevo breve avance cinematográfico de Desdén con una duración de poco más de dos minutos, en los que podemos ver cuáles son las primeras imágenes del juego grabadas directamente en una Xbox Series X. Para los no iniciados, esta es una novedad tirador de terror en primera personay, por lo poco que sabemos, podemos ver que es realmente prometedor. El anuncio inicial se hizo en 2016 a través de un avance, que despertó el interés general en la comunidad, sin embargo, después de 3 años de ser el centro de atención en otros lugares, finalmente ha vuelto a hablar de ello.



Sin duda, un elemento de apoyo que beneficia al título es la atmósfera oscura y siniestra, con la que el jugador debe acercarse durante la experiencia. Su poder gráfico y técnico es algo probablemente nunca antes visto y será posible ejecutarlo en 4k a 60FPS: Los jugadores de Xbox Series X experimentarán una versión sin concesiones de Scorn, que aprovechará al máximo el potencial de4 Unreal Engine. Después de años de arduo trabajo en la oscuridad, ahora Ebb Software ¡No puedo esperar para mostrar su juego a la audiencia de videojuegos!

Scorn - Vista previa del shooter de terror en primera persona de Ebb Software

Años de trabajo en las sombras

El desarrollo comenzó en el ya lejano 2014, justo un año después de la fundación del estudio detrás del producto, con el objetivo de traer un contenido que fuera diferente a los demás en el mercado: como se puede adivinar, Ebb Software en era era aún no es un desarrollador conocido. Con la ayuda de múltiples subvenciones y miles de patrocinadores de un fondo de juego global llamado Noches de Kowloon, los dos años siguientes sirvieron para sentar las bases del título y presentar su primera demo jugable a los editores. Gracias al enorme apoyo brindado por el crowdfunding, ahora la idea de que Ljubomir Peklar conservado durante más de una década se ha materializado en pura realidad. Según el director del juego, el estilo artístico que hemos podido observar es solo una parte de lo que la experiencia pretende ofrecer, la otra parte consiste en la parte técnica del juego.



Para la creación de Scorn, Ebb Software combinó las piezas de un rompecabezas con una sucesión de elecciones bien elegidas, inspirándose en varios artistas, como el pintor suizo. HR Giger y el pintor polaco Zdzislaw Beksinski, que en el pasado han dado luz a espléndidas obras surrealistas que recuerdan claramente los diseños y el estilo presente en el propio juego. En cambio, la inspiración conceptual proviene de algunos escritores únicos de su tipo que se han ocupado del tema del terror o la ciencia ficción, como Franz Kafka, Jorge Luis Borges, Thomas Ligotti e JG Ballard. El cine también fue utilizado como pista por el equipo de desarrollo, específicamente con respecto a directores célebres. David Cronenberg e David Lynch, dos nombres muy conocidos en el mundo de las palomitas y el entretenimiento.

Scorn - Vista previa del shooter de terror en primera persona de Ebb Software

Un ambiente angustioso

Tenemos ante nosotros una obra por decir lo menos sugerente y personaje sombrío, en el que -como podemos ver en el tráiler y en el material hecho público hasta el momento- hay un escenario cuidadosamente elegido que adquiere un tono angustioso, poblado por formas metálicas ambiguas e fluidos cuya identidad no conocemos. Nos veremos obligados a afrontar la pesadilla en total soledad, atravesando lugares cerrados y suficientemente claustrofóbicos para aterrorizarnos, sin nadie que nos ayude. En este título, el entorno del juego intentará en todos los sentidos desestabilizar y perturbar al jugador: cada área se caracteriza de hecho por su propia historia y sus acertijos, con la esperanza de que no se repitan sino que difieran entre sí. en el otro. A medida que avanza el juego podremos desbloquear nuevas armas, habilidades y áreas: cualquier objeto presente en Scorn adquiere una forma original y única en su peculiaridad.



La Xbox inside, que tuvo lugar el 7 de mayo, se centró en títulos como este, creado por editores externos y no por uno de los 15. Xbox Game Studios. En este caso, el gigante de Redmond fue capaz de brindarnos un suculento metraje cinematográfico rodado en una Xbox Series X. En el tráiler mostrado durante el evento podemos observar algunos de los escenarios en los que iremos moviéndonos, mientras que más adelante vemos un humanoide, o el protagonista del que nos vestiremos, en un intento de nutrir a otra criatura similar con su propia sangre, de la que poco después brota una horrible masa informe de carne llena de venas de sangre y tentáculos viscosos; todo ello obviamente acompañado de un perturbador fondo musical compuesto por sonidos bastante siniestros y sospechosos.


Una inmersión en el horror

En este momento, la información que tenemos sobre el juego, que pudimos saborear con más detalle gracias a la demo lanzada en 2017, sugiere que será una aventura ansiosa, ya que se centrará especialmente en la frustración del jugador. Ciertamente veremos este último componente mejorado en la versión final del juego, sin embargo ya en ese momento despertó el interés de muchos fanáticos. También prevalece un componente de supervivencia: el jugador tendrá que prestar una gran cantidad de atención al suministro de municiones, de lo contrario, corre el riesgo de quedarse sin agua. Por el momento solo hemos visto algunas de las criaturas a las que nos enfrentaremos, sin embargo estamos seguros de que estarán presentes organismos de diferentes tipos, incluidas criaturas viscosas de cuatro patas y algunos insectos voladores.


Antes de concluir, recordamos a todos nuestros lectores que Scorn se lanzará en una ventana de lanzamiento aún no especificada como exclusiva en Xbox Series X e Microsoft Windows, excluyendo así a los jugadores de la actual generación de consolas. Y tú, ¿estás dispuesto a ponerle las manos encima, o al menos te atrae su encanto? En nuestra opinión, al menos por ahora, el potencial es prometedor y no debe subestimarse por ningún motivo.

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