Rustler - Vista previa, cuando GTA se encuentra con la Edad Media

Rustler - Vista previa, cuando GTA se encuentra con la Edad Media

¿Qué pasaría si combináramos la libertad de un juego como Grand Theft Auto a la vulgar ignorancia de un mundo medieval? Definitivamente saldría Ladrón de ganado, una producción que hace de la hilaridad, la soberbia y la extremación del contexto histórico su columna vertebral. Nacido de una idea de Juegos de jutsu, una casa de desarrollo polaca, el trabajo logró, gracias también a su comunidad, alcanzar el objetivo de Kickstarter establecido por la casa de software, revelándose capaz de excederlo ampliamente, y para ver la luz del sol en Vapor en una versión de acceso anticipado de la que hablaremos en detalle hoy.



Caballo de Grand Theft

Comencemos de inmediato diciendo que Ladrón de ganado es una parodia; En el transcurso de toda la aventura, de hecho, conoceremos a innumerables personajes, incluido el protagonista, que no hará más que lanzar el minestrone. mordaza, bromas, insultos o citas a algo, así como no se lo perderán sátira y algunas excavaciones también relacionadas con el mundo actual. En definitiva, no es un título que pretenda tomarse en serio y, de hecho, nunca desaprovecha la oportunidad de intentar hacer sonreír al jugador de turno.

Rustler - Vista previa, cuando GTA se encuentra con la Edad Media

Las citas más importantes que notarás estarán relacionadas con el legendario grupo de comedia. Monthy Pythony la famosa saga Grand Theft Auto. De hecho, es de este último que el juego toma su base de juego, y esto se puede ver en cualquier momento. Partiendo de la interfaz gráfica que es prácticamente idéntica a la de GTA 2, a la mecánica del juego, por ejemplo robar un caballo alguien te dará una sensación instantánea de deja vu -, hasta la música, donde en algunos casos nos encontraremos literalmente frente a las mismas canciones de Rockstar pero tocadas con laúdes y flautas. Todo esto hace que el título sea extremadamente divertido de jugar, obviamente gracias a una fórmula que funciona desde hace muchos años. La vista desde arriba, también, a pesar de ser mucho Retro, se cruza bien con el estilo de juego y no te hace sentir la falta de lo visual clásico en tercera persona Juegos de rol de este tipo.



La trama del ladrón

Aún no hemos hablado del protagonista. Nosotros interpretaremos Chico, un joven calvo que se despertará en una granja después de una resaca sensacional. En cuanto nos levantemos y entendamos dónde estamos, nos daremos cuenta del daño que hemos causado. Entre "Graffiti" en latín en el techo de una choza, y una vaca sobre la que habremos escrito "caballo" por un lado, nos daremos cuenta de que nos hemos creado muchos quebraderos de cabeza; e incluso el dueño de la finca pensará lo mismo ya que será él quien inicie la nuestra primera pelea… De brutal ignorancia contra un pobre campesino desprevenido.

Poco a poco seremos introducidos en el mundo del juego, y entre misiones secundarias, jefes criminales - aquí interpretado principalmente por usureros, sacerdotes y losInquisición española - y persecuciones en las que tendremos a la policía (nótese que también en este caso tienen sirenas rojas y azules) pisándonos los talones porque nos habremos robado un caballo, Guy entenderá que si quiere hacerse un nombre lo hará tener que participar en el Gran Torneo y subir las distintas posiciones para llamar la atención. El juego también tendrá una estructura RPG importante, aunque no es su columna vertebral. De hecho, podremos potenciar nuestro carácter gracias al clásico árbol de habilidades, tomar o cambiar el caballo, debemos llevarlo a la Pymp mi caballo para hacer eso, esto es realmente bueno como una cita, y cambiar la nuestra armaduras y armas, según tus preferencias.


Las bromas de Rustler estaban bien, pero ¿qué pasa con el aspecto técnico?

Como se mencionó anteriormente, estamos ante un juego que se basa en humor y en no tomarse en serio a uno mismo, lo que sin duda es una bonita peculiaridad; al mismo tiempo, sin embargo, si eres un estudio relativamente pequeño y no tienes las posibilidades económicas de casas como Rockstar Games, habrá algún otro aspecto que fallará un poco'. En el caso de Ladrón de ganado estos son los comandos del juego, que aparecen muy a menudo engorroso y leñoso, y en la estructura de las misiones, que después de un tiempo tienden a repetirse con bastante frecuencia, haciendo que todo sea demasiado monótono. También deben mencionarse algunos más pequeño error dispersos, lo que a veces hará que nuestro juego sea frustrante, socavando la experiencia de juego. Afortunadamente, todavía estamos hablando de problemas que se pueden resolver con un poco más de trabajo de archivo. Recordamos de hecho que todavía estamos hablando de una producción en acceso temprano y por tanto, aunque los cimientos ya son sólidos, el equipo todavía tiene mucho tiempo para mejorar los distintos componentes.



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Incluso el árbol de habilidades, que se desbloqueó al alcanzar un objetivo adicional en el kickstarter, a pesar de estar lleno de citas, aún no está particularmente definido, con algunas mejoras. básico como pequeños aumentos de vitalidad o mejoras en el consumo de energía. La música, como ya se mencionó, está inspirada en las radios GTA con, por ejemplo, muchas baladas de hip hop, pero tocadas con instrumentos de la época. Para concluir, Ladrón de ganado es un título con una idea básica bonita y sólida, también muy bien desarrollado sabiendo que es un juego indie y no un triple A; lamentablemente le faltan un poco algunos detalles técnicos que te hacen levantar la nariz, pero si el equipo de desarrollo continúa trabajando en ello con pasión, la producción podría tener todas las credenciales para convertirse en un pequeña perla.


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