RPG Maker MV, la review: vuelve el software que nos permite crear nuestros JRPGs

La revisión de RPG Maker MV no habla de un juego sino de un software que contiene un conjunto de herramientas útiles para todos aquellos que quieran probar suerte en la creación de un juego de rol y luego dar rienda suelta a su imaginación. El punto fuerte de productos como RPG Maker es, de hecho, que permite a cualquiera crear un videojuego desde prácticamente nada, sin tener el más mínimo conocimiento de programación y partiendo de un puñado de ideas básicas. Por estos motivos el aterrizaje de esta edición en PlayStation 4 (y Switch) editada para Occidente por NIS America, se esperaba con grandes expectativas por parte de muchos fanáticos que ya lo habían admirado en PC en 2015. Estas expectativas, sin embargo, como veremos en las próximas líneas, corren el riesgo de ser parcialmente decepcionadas después de solo unos minutos de juego.



Controles hostiles

El programa no necesita quién sabe cuántas y qué explicaciones: una vez cargado, el usuario se encuentra frente a un sencillo pero muy divertido tutoriales que también a través de algunas fases jugadas explica en detalle qué hacer, incluido el uso de una interfaz llena de iconos y comandos, desde donde comenzar los proyectos. Luego puede comenzar tomando un mapa "en blanco" y usarlo como base para insertar lo que crea que es adecuado para sus necesidades, o reajustar uno cambiando su apariencia quitando o agregando árboles, ríos, bosques y aldeas. En un segundo momento, el usuario puede preocuparse por llevar a cabo los siguientes pasos para crear una apariencia de un producto completo y jugable. En el medio, al menos para aquellos que son nuevos en este tipo de software, muchas pruebas, varios intentos de ajustar mejor los diversos activos propuestos y listos para usar, así como para hacer que los diferentes parámetros que regulan los muchos aspectos de un juego funcionen. .



RPG Maker MV, la review: vuelve el software que nos permite crear nuestros JRPGs

Solo cuando todas las piezas estén en su lugar podemos decir que hemos creado algo que comienza a tomar una forma un poco más concreta. Porque para completar incluso una aventura simple y efímera, será necesario juntar muchas de estas micro obras y dedicarles mucho tiempo. Una empresa que es cualquier cosa menos simple, no solo para el complejidad que requiere programar un título, aunque como en este caso te ayude al máximo un software, pero porque para seleccionar, modificar, usar cualquier elemento para tu proyecto que necesites navegación entre numerosos menús con la ayuda de los pads, mucho más incómodo y poco "amigable" en comparación con un mouse más adecuado.

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La ausencia (y utilidad) de este periférico se siente como la de un teclado, sobre todo cuando empiezas a trabajar con los miembros del grupo, eligiendo las clases que van a tocar y, sobre todo, creando las primeras. líneas de diálogo. En cualquier juego de rol que se precie, los discursos entre personajes son un elemento clave del producto, y obviamente siempre hay muchos textos para escribir. En consecuencia, una cosa es poder hacerlo utilizando, de hecho, un teclado cómodo, otra tener que hacerlo con el stick analógico y la elección de cada letra a través de una pantalla. Por supuesto, el programa implica el uso de atajos textuales, pero ante la enormidad de ciertas escrituras, hay poco que hacer.


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Recursos en cantidad

Sin embargo, la interfaz de RPG Maker MV es rica en contenido (esta edición incluye casi todos los complementos y recursos lanzados a lo largo de los años a través de DLC en computadoras), bien organizada entre ellos, y es difícil perderse en la búsqueda de algo. Y si supera la molestia de tener que "maniobrar" todo, como está escrito antes, a través de un periférico suficientemente incómodo para este tipo de producto es posible sumergirse aún más en el proceso de creación de un juego, afinando esa base estructural que mencionamos al principio. Para que el usuario pueda dedicarse a equilibrar las estadísticas de sus personajes, con las de los monstruos que ha decidido colocar en el camino de la fiesta, dentro de un intrincado mazmorra en lugar de entre los árboles de un bosque nevado.


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Y nuevamente, reconsidere la disposición de algunas áreas y organice los lunares. momentos clave Eventos de aventuras que quizás sirvan para cambiar una fase de juego, para presentar un nuevo héroe o enemigo o para dar vida al giro clásico, dependiendo de las ramificaciones de la historia. Dentro de RPG Maker MV puedes incluso gestionar la forma en que los personajes no jugadores se mueven o reaccionan, así como los enemigos, a los que puedes atribuir rutinas de comportamiento bien definidos para que puedan o no aparecer en determinados momentos o entornos, con qué frecuencia lo hacen, los distintos niveles de crecimiento y poder, etc. También hay mucha música seleccionable para acompañar las fases exploratorias, los diálogos o las sesiones de combate.


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En definitiva, seguro habrás entendido que este programa, neto de sus "defectos", está realmente lleno de potencial y no está dirigido a un público en general, sino a verdaderos entusiastas dispuestos a pasar horas y horas frente a las pantallas antes de realizar una elección, y volar específicamente a limitazioni impuesta por la ausencia de ratón y teclado. Un obstáculo difícil de superar para los jugadores ocasionales. Para que conste, entre las otras limitaciones de la versión de consola en comparación con la contraparte de PC señalamos la imposibilidad de importar nuevos recursos originales, y la de hacer juegos que luego se puedan vender en el mercado. En este sentido, las creaciones solo se pueden compartir, de forma gratuita, a través del Foro de creadores.

Comentario

Entrega digital Steam, PlayStation Store, Nintendo eShop Precio 49,99 € / 67,99 € Resources4Gaming.com

6.5


Lectores (4)

7.2

Tu voto

RPG Maker MV es sin duda un excelente software, una herramienta útil y divertida para dar rienda suelta a la imaginación, que sin embargo se ve limitada a pesar de sí misma en las consolas por su propia naturaleza, que lo ve más adecuado para ser utilizado en ordenadores con ratón y teclado. en lugar de PlayStation 4. De hecho, a pesar de los esfuerzos realizados por los desarrolladores para intentar que el programa sea utilizable también en plataformas domésticas, las almohadillas y las limitaciones estructurales de estas últimas terminan haciendo que algunos pasajes sean pesados, especialmente en lo que respecta a los textos del diálogos. Por estas razones nos gustaría recomendarlo a aquellos entusiastas con mucha paciencia, y que no temen los largos tiempos de procesamiento debido también a las razones enumeradas anteriormente.

PROS

  • Muchos recursos e ideas para crear tu propio juego de rol de ensueño al estilo de 16 bits
  • Localización en español, aunque un poco floja
  • Interfaz clara y detallada ...
CONTRAS
  • ... pero extremadamente pesado y lento de usar con el joypad
  • Algunas etapas de desarrollo requerirían un mouse y un teclado
  • La versión de consola no le permite comercializar sus obras
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