Roblox Corp. se hace pública: supere a EA y Take-Two en un día

    Roblox Corp. se hace pública: supere a EA y Take-Two en un día

    Es un gran dia para Roblox Corp., la empresa detrás del juego exitoso roblox, dado que la casa de software detrás del juego ahora aparece en la lista Bolsa de Nueva York, como parte de un movimiento comercial que marca la siguiente etapa en el crecimiento del desarrollador. The Wall Street Journal informa que Roblox ha terminó su primer día de operaciones con una valoración de mercado de más de $ 45 mil millones. Esto coloca la valoración de la empresa más alto que el de Electronic Arts, que posee numerosas franquicias deportivas, incluidas Madden NFL e FIFA, Así como Take-Two, la empresa matriz del desarrollador de Juegos de Grand Theft Auto Rockstar.



    Estamos emocionados de que @Roblox toque la campana de apertura en celebración de su Listado Directo ? pic.twitter.com/hx8xnS956C

    - NYSE ? (@NYSE) 10 de marzo de 2021

    El fundador David Baszucki estuvo presente en Nueva York para tocar la campana de apertura, marcando el inicio de las negociaciones para Roblox, que operará con RBLX. Baszucki dijo: “En 2004, fundamos Roblox con la visión de conectar el mundo. Hoy, mientras celebramos nuestra cotización directa en la Bolsa de Valores de Nueva York, reconocemos el potencial que tenemos por delante: construir la plataforma donde miles de millones de personas se unen para aprender, trabajar y divertirse ". Una cotización directa es diferente de una oferta pública inicial (OPV ). Con una cotización directa, las acciones en circulación se venden, en comparación con una OPI en la que se crean nuevas acciones y se venden al público. Roblox Corp. tiene un valor estimado de $ 30 mil millones y esto podría crecer sustancialmente con la opción de cotización directa.



    Lo que podría pasar es que Baszucki te conviertes en multimillonario debido a la cotización directa. Solo con la movida de hoy debería ganar $ 3 mil millones. Renunciará a cualquier compensación hasta 2027 y también debería, según sus declaraciones, hacer donaciones a organizaciones benéficas. Baszucki está intentando crear un "metaverso" con Roblox, que es exactamente lo que es el estudio detrás de él. Fortnite, juegos épicos, está tratando de conseguir. Baszucki luego confirmó que su idea es hacer de Roblox un rico mundo virtual donde los jugadores puedan hacer lo que quieran.



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