Revisión de Pokémon Ultra Sun y Pokémon Ultra Moon

Revisión de Pokémon Ultra Sun y Pokémon Ultra Moon

Ha pasado un año desde el último título de la nueva generación de Pokémon y Game Freak, como es habitual, nos ofrece un tercer título de la saga pero con pequeñas diferencias respecto a sus antecesores: además de ser un tercer juego dividido a su vez en dos videojuegos, este surge para mezclar lo que hemos visto con terceros productos de la saga como Pokémon Emerald, ampliando y modificando la trama con el agregado de novedades de la historia como si fue una nueva versión del título (otro ejemplo, Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire). Pokémon Ultrasole e Pokémon Ultraluna son todo esto y mucho más.



Revisión de Pokémon Ultra Sun y Pokémon Ultra Moon¡Alola para ti!

La fórmula utilizada por Game Freak es la misma que se utiliza en Pokémon Platinum: Pokémon Ultra Sol y Pokémon Ultra Luna de hecho parten de la misma trama para luego desarrollarse de una forma completamente diferente, dando todo el espacio necesario a los Pokémon legendarios de estos títulos, o Necrozma. De hecho, si en títulos anteriores esta criatura no era más que un simple bonus post juego de las Ultra Beasts, aquí descubrimos su verdadera naturaleza y poder, características que traerán un equipo muy especial a Alola. Nada menos que los integrantes de la Ultra Patrol, un equipo de otra realidad que tiene como objetivo preservar las otras dimensiones y evitar que Necrozma robe la luz de estas. Esta patrulla está formada por cuatro miembros: los dos primeros son Darus y Zoy, quienes desempeñarán un papel importante en Pokémon Ultrasole, mientras que Syron y Mirin tendrán su espacio de gloria en Pokémon Ultraluna. Por supuesto, un cambio de historia tan importante también lleva a un capítulo de la posliga diferente y definitivamente mucho más interesante que el de Pokémon Sol y Pokémon Luna: el capítulo dedicado al equipo Rainbow Roket es excelente y saca a la luz viejas glorias. de los equipos de villanos de las pasadas aventuras de la saga Pokémon permitiendo, además de un final abierto, teorías sin fin, y volver a conectar fácilmente con los próximos títulos que saldrán en Nintendo Switch. Estoy seguro de que en este punto de la revisión muchos de ustedes se estarán preguntando: "¿Pero no se supone que una revisión de Marva no tiene spoilers?" No te preocupes, recuerdo que la campaña de marketing de Pokémon se centró en estos temas y no hemos mencionado nada que no haya sido revelado.



Se ha dado un muy buen cambio al nivel de dificultad del juego.; si de hecho Pokémon Sol y Pokémon Luna eran títulos muy asequibles que llevaban al jugador a no pensar demasiado, en Pokémon Ultrasole e Pokémon Ultraluna el nivel de dificultad tendrá una excelente curva de aprendizaje que recorrerá toda la historia principal, pasando por el capítulo post-liga hasta el título post-juego. ¡No esperes que los Pokémon Dominantes llamen ayudantes solo para luego realizar un golpe de cola muy poderoso! La elección de los ayudantes de los Pokémon domesticados ha sido tan certera que las pruebas serán complicadas de pasar a la primera.

Revisión de Pokémon Ultra Sun y Pokémon Ultra MoonUn título en evolución

Pokémon Ultra Sol y Pokémon Ultra Luna aprenden de títulos anteriores e implementan nuevas mecánicas en comparación con sus predecesores. Una de ellas es la posibilidad de interactuar con los Pokémon que encontraremos en la región de Alola fuera de las batallas: jugando con ellos y haciéndolos nuestros amigos, se apegarán y comenzarán a seguirnos por el mapa. Ahora mismo esta cosa tiene un factor puramente "estético", es decir, no afectará al juego de ninguna manera, excepto a un par de Pokémon que al moverse de su posición revelarán objetos que estaban escondidos debajo de ellos. Sin embargo, esta característica podría ser un excelente punto de partida para el futuro. Tomemos como ejemplo Super Mario Odyssey: en este título podremos encontrar lunas escondidas gracias a perros que nos seguirán en el mapa del mundo; ¿No sería interesante si al hacernos amigos de un Growlithe en futuros títulos, pudiéramos usar su sentido del olfato para el mismo principio? ¿O qué pasaría si, como en Zelda Breath of the Wild, pudiéramos domesticar un Rapidash para usarlo como montura? Las posibilidades son infinitas. Posibilidades que no son tan remotas cuando se piensa en la evolución del equipo en el desarrollo de misiones secundarias: in Pokémon Ultra Sol y Pokémon Ultra Luna de hecho, las misiones son mucho más numerosas y permitirán al jugador enfrentarse a divertidos acertijos y eventos misteriosos, dándole la oportunidad de descubrir tramas secundarias muy interesantes.



Revisión de Pokémon Ultra Sun y Pokémon Ultra Moon

Una nueva característica agregada al juego es la de Surf Mantine.: como su nombre lo indica, este minijuego nos dará la oportunidad de surfear en Mantine entre las diversas islas de la región de Alola realizando tantos "trucos" en el aire como sea posible, evitando a los Pokémon acuáticos que serán obstáculos para nuestro viaje a la velocidad límite. Además de entretenernos, este minijuego nos permitirá acumular una buena cantidad de Fighting Points, ofreciendo al jugador no solo un agradable pasatiempo, sino también una alternativa al Fighting Tree. Otro añadido, el de los Stickers de Pokémon Dominantes: estas pegatinas están repartidas por las cuatro islas de la región y nos permitirán obtener a través de SamsonOak (la versión Alola de nuestro profesor favorito) de los Pokémon en el tamaño de los Dominantes de las distintas pruebas. El consejo que puedo darte para encontrar los 100 es que explores cada grieta, cada casa y destruyas todas las rocas posibles con tu Tauros de confianza. Un último añadido lo da el Rotmdéx: además de apegarse a nosotros, permitirá gracias al poder de la amistad recargar el ultra brazalete una vez por pelea, dándonos la posibilidad de usar un segundo Move Z. También tendrá la función de Rot'n'roll, que no es más que un regreso de los O Powers de Pokémon X y Pokémon Y, poderes con la función de ayudarnos en el juego aumentando las estadísticas en la pelea o actuando como repelentes. Desbloquearemos Rot'n'roll interactuando con nuestro Rotom oCada vez que nos hace una pregunta y aumenta nuestra amistad. ¡Esto, como una máquina tragamonedas, nos dará un poder!


Game Freak a Splash! ¡No tiene ningún efecto!

Pero, ¿cuáles son los problemas con Pokémon Ultra Sun y Pokémon Ultra Moon? En primer lugar, el reciclaje de escena: por ejemplo frente al templo de Tapu Koko tendremos que enfrentarnos a uno de los tres Sperows atacando a Nebby. Una vez que hayamos derrotado al Spearow que nos atacará mientras defendemos con nuestro cuerpo, el pequeño Cosmog también serán tres. Este es solo uno de los muchos casos de cómo algunos eventos que de alguna manera cambian ligeramente la historia de Ultra Sun y Ultra Moon no se han modificado en las escenas… y cómo se han reciclado "de buena fe". También encontramos otros pequeños errores, como el Grimeralola que en realidad es un Muk, por lo tanto, un uso consciente de un sprite incorrecto en el Sol y la Luna, incorrecto en Pokémon Ultra Sol y Ultra Luna. en breve Game Freak ha reciclado cada escena de la mejor manera y no ha cambiado esos dos o tres pequeños errores en lo más mínimo. que lleva cargando desde hace un año! Sin embargo, el mayor error cometido por el fabricante. se trata de la Ultra Megalópolis: esta ciudad futurista fue presentada por la publicidad como algo muy diferente de lo que resultó al final: un pasillo simple. Exactamente el mismo error cometido con el Ultramondo del Nihilego en Pokémon Sol y Luna. El mayor error fue, por tanto, haber publicitado esta Megalópolis como algo épico, solo para descubrir que una vez enfrentada a Necrozma esta ciudad no será más que una nada cósmica, una estructura dejada a pudrirse sin posibilidad de ser explotada en el post-juego. Pongamos los puntos en los Desconocidos: incluso en estos títulos los Ultra Worlds son muy pequeños y solo sirven como guarnición para la captura de las Ultra Beasts, pero con el hecho de que son 7 Ultra Worlds, en Pokémon Ultra Sol y Pokémon Ultra Luna tenemos la oportunidad de admirar los entornos de estos mundos, hechos de una manera que refleja al 100% la naturaleza de las Ultrabesties. ¡Absolutamente un compromiso artístico muy aceptable!


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