Revisión de Panzer Elite

Revisión de Panzer Elite

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Mi nombre es Elite, Panzer Elite.

Comencemos diciendo que, a pesar del nombre, el empaque del juego es bastante espartano. En el DVD-BOX reducido encontramos dos CD (uno para el juego en sí y el otro para golosinas y expansiones) y un pequeño manual. En las aproximadamente 80 páginas del manual encontramos las primeras indicaciones para moverse en los entornos tridimensionales del juego y un rápido e imprescindible (al menos para los no veteranos del género) resumen de la historia de la infantería armada, desde los primeros tímidos intentos de los modelos ingleses utilizados en la Guerra del '15-'18 hasta la madurez alcanzada durante la Segunda Guerra Mundial. En la versión original (más adelante descubrirás por qué esta aclaración), se remontan unos dos años de enfrentamientos armados a través de los tres escenarios del juego: desde las operaciones en el desierto africano del 42 hasta el desembarco en Normandía.
Las facciones que se pueden seleccionar son solo dos: Alemania y Estados Unidos y por una vez se nos animará a luchar por los "malos" ya que los vehículos alemanes (el mítico Tiger sobre todo) son sin duda más deliciosos que los yanquis.
Las opciones del juego son muchas, a través de la configuración de varios parámetros seremos capaces de transformar Panzer Elite de un sencillo juego tipo arcade a un simulador complejo y a veces estresante, tan riguroso como lleno de satisfacciones. Pero no te dejes engañar: la transición de un estilo de juego a otro es todo menos rápida y, si eres un novato en el género, te esperarán muchas horas de entrenamiento antes de poder dominar tu vehículo sin la más mínima ayuda. desde la computadora. Hay cuatro modos de juego: partida rápida (prácticamente el objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible), escenario único, campaña y multijugador, atención que, de momento, los propietarios de Windows 2000 / XP no podrán utilizar este último modo. .
El título ciertamente no se limita a simular tus hazañas en el campo de batalla: antes de embarcarte en cada misión tendrás que decidir qué tanques usar, con qué armamento (municiones, gasolina cargada, etc ...) y sobre todo con qué tripulación. El aspecto de la gestión ciertamente no es abrumador, sin embargo, le da ese toque extra de realismo que nunca está de más.




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Enemigo avistado a las 12 del mediodía, tal vez sean las doce menos cuarto.

El método de control es innovador (o al menos lo era en el momento de su lanzamiento) y realmente efectivo, prácticamente te encontrarás dirigiendo a la bestia, ajustando la potencia de los motores, cambiando las vistas del juego, apuntando la boca del cañón, comunicándote con en Wingman y así sucesivamente, todo con la simple ayuda de MOUSETANK. Con un nombre tan sonoro, se llama nada más que una representación gráfica de nuestro Tanque y todos sus componentes operativos. Sin embargo, frena el entusiasmo: aunque el uso del mouse es muy útil, aún será necesario recordar la combinación de una miríada de teclas y botones sin los cuales literalmente nos encontraríamos en la necesidad de una avería durante las fases de combate más emocionadas. .
A nuestro Wingman (que será un máximo de cuatro) le será posible dar órdenes simples como el cambio de formación, el ataque de un determinado tanque, la parada de los motores o la cobertura de una determinada zona.
También para el control de nuestro vehículo podremos decidir si utilizar la vista externa en tercera persona más arcade, pero menos satisfactoria, o si entrar en la cabina (¿se llama así?) De nuestro vagón y ver de vez en cuando. tiempo lo que cada uno vería realmente miembro de la tripulación ... y les aseguro que las condiciones de visibilidad son realmente adversas.
Las posiciones tácticas son esencialmente cuatro: comandante, artillero, operador de radio y oficial de municiones. Aunque los gráficos no son exactamente de vanguardia y el departamento de sonido lo es aún menos, la sensación de "estar ahí" se recrea de una manera precisa y plausible.
El departamento de sonido es, por así decirlo, espartano: durante el 90% del tiempo escucharemos a nuestro vigía informarnos sobre el acercamiento de cada posible objetivo (bueno el hecho de que el soldado nazi hablará en inglés pero con un acento típico alemán) con mucha distancia y ubicación.



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Se necesita un físico bestial.

El modelo físico es aclamado como la verdadera fuerza de este juego.
Nuestros tanques pueden sufrir daños en más de 40 puntos diferentes de la carrocería y el mal funcionamiento de cada uno de estos puntos vitales tendrá un impacto directo en el control de nuestro vehículo (motores, sección de puntería, potencia de fuego).
La planimetría de los escenarios se ha reproducido con la mayor búsqueda posible de realismo (dicen), mientras estamos en movimiento es realmente difícil apuntar porque nuestro vehículo se sacude cada diez metros por baches, baches y baches. Todos los objetos del escenario son destructibles: desde casas hasta árboles y huellas de mulas. La balística se ha implementado hasta el más mínimo detalle (o al menos así nos informan, lamentablemente, así como quién sabe cuántos más, no tengo tanta experiencia como para poder notarlo) y la trayectoria / velocidad de nuestro Los disparos estarán influenciados, así como por el tipo de munición utilizada (hay docenas de ellos, y cada uno con fortalezas y debilidades) también por muchos otros parámetros.
Todo esto es muy lindo en palabras pero, como ya se mencionó, difícilmente podremos notar todas estas sutilezas si perseveramos en usar el juego en modo Fácil con todas las ayudas activadas (donde nuestro único propósito será seleccionar la unidad enemiga del ataque y la dirección / velocidad de desplazamiento). Para apreciar el título en su totalidad, es fundamental por tanto dedicar mucho, pero mucho tiempo a aprender todas las mecánicas del juego.
La inteligencia artificial de los enemigos no parece muy avanzada (nunca los vemos llevando a cabo tácticas particulares de cobertura) y repitiendo varias veces el mismo escenario los movimientos de las tropas enemigas suelen volverse predecibles.
Sin embargo, la diversión del juego no está muy influenciada por él, de hecho, la mayor parte del tiempo estaremos demasiado ocupados controlando el vehículo y la cobertura de todas las estaciones operativas.
El multijugador ofrece nada más y nada menos de lo que cabría esperar, los tipos de juego que se pueden seleccionar no son muchos ... pero no estamos jugando un FPS, la comunidad, aunque estemos hablando de un juego de "nicho" es bastante grande y siempre será fácil encontrar algún oponente humano. Como ya se dijo, todos los propietarios de Windows 2000 / XP no podrán, al menos por el momento, utilizar el modo multijugador; sin embargo, los desarrolladores han asegurado que están trabajando para resolver esta incompatibilidad.



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¿Edición especial?

Con la Edición Especial encontraremos, como primer regalo, la actualización del juego a la versión 1.1 (aún en el sitio web del juego solo puedes descargar 1.08) que sin embargo no realiza cambios sustanciales en la jugabilidad excepto por el hecho de que una vez que el Se destruye el vagón armado principal automáticamente pasaremos al mando de uno de los de apoyo. Navegando en el CD adicional podremos encontrar esencialmente tres tipos de recursos: el MOD (ificación), las Herramientas necesarias para la creación de los MODs antes mencionados (será posible, por ejemplo, importar los modelos tridimensionales desde programas como 3D Studio) y varias utilidades que mejoran el aspecto gráfico del juego (no esperes milagros de todos modos) y otras características adicionales.
Si se está preguntando: "¿Eso es todo?" es casi superfluo responder: “Sí, eso es todo”.
No estés tan mal, sin embargo, los nuevos escenarios introducidos (desarrollados directamente por los fanáticos del juego y no por Wings Simulation) están bien hechos y con bastante cuerpo. La sorpresa más bienvenida será seguramente el MOD "Snow & Night" donde, como habrán comprendido los más exigentes, además de la posibilidad de jugar en ambientes nocturnos y nevados será posible ingresar a los vehículos blindados rusos del Segunda Guerra Mundial.
Los demás, aunque menos "llamativos", todavía introducen el uso de todos los tanques que nunca se utilizaron durante la Segunda Guerra Mundial (si no me equivoco, solo deben quedar fuera los medios del Sol Naciente) y la reproducción de la mayoría de los teatros de batalla donde se enfrentaron. No es que las diferencias sustanciales entre un tanque y otro sean muchas (de hecho, a menudo el cambio más llamativo será el nombre y nada más) y ni siquiera los numerosos escenarios adicionales parecen muy precisos (después de todo, el motor gráfico no permite entonces muchos refinamientos técnicos) y diversificados, sin embargo la amplia oferta promete, al menos, satisfacer todos los gustos y le permite centrar su interés en la época y la facción que más le convenga.

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La guerra la guerra nunca cambia

¿Qué decir? Panzer Elite es muy probablemente el mejor título de su tipo y los años que lleva sobre sus hombros lo hacen sufrir mucho bajo el punto de vista Audio / Visual, por otro lado le han dado una estabilidad y equilibrio envidiable; esto es gracias al apoyo continuo de los fanáticos que han ayudado al equipo de desarrollo a implementar tantos cambios pequeños como significativos. Lástima que aún no se haya implementado un sistema de campañas dinámicas, además nuestras decisiones aún están al nivel de nuestro único pelotón y no es posible (salvo la solicitud de refuerzos) interactuar con los otros equipos aliados presentes en el campo de batalla. Quién sabe, quizás para estos y otros cambios más sustanciales deberíamos esperar a la versión 2.0.
Si quieres dar un primer paso para entrar en el género de los simuladores "precisos" y los tanques siempre te han fascinado, Panzer Elite es muy recomendable. No esperes que sea fácil desde el principio y no te quejes si los gráficos pueden hacerte sonreír: los méritos de este título son bastante diferentes.
Incluso los fanáticos que se lo perdieron la primera vez no deberían cometer el mismo error en la segunda: Panzer Elite es la oferta más precisa y completa del mercado y se puede jugar virtualmente indefinidamente. Si ya tiene la versión original, no veo qué novedades puede ofrecerle esta nueva versión. Por supuesto, 600Mb de herramientas y MOD son muchos, pero el hecho de que se puedan descargar gratuitamente de Internet hace que la compra no sea realmente necesaria, especialmente si se tiene en cuenta que el precio de compra ciertamente no lo coloca en el rango de presupuesto de los juegos. Pecado.

Simuladores que pasión

Teniendo en cuenta el hecho de que el género de los simuladores "hardcore" (no, no lo pienses mal) siempre ha sido poco querido por el público en general (el que "números" para ser claros) es fácil ver cómo se representaba el nicho. por los simuladores de vehículos blindados lo es aún menos. De hecho, si la emoción de volar por los cielos europeos a bordo de un biplano de la Primera Guerra Mundial también puede provocar al usuario medio (después de todo, un pequeño Ícaro se esconde en cada uno de nosotros ansiosos por emular al Barón Rojo), la idea de conducir una bestia de quién sabe cuántas toneladas por caminos estrechos o desiertos áridos no parece atraer tanto. A decir verdad, ni muchas Software Houses intentaron revertir esta tendencia y hoy solo me surgen algunos nombres: la serie ARMORED FIST de Novalogic (una especie de reedición terrestre de la mítica saga Comanche Overkill), la arcaica M1 Tank Platoon y, por supuesto, Pazer Elite de German Wing Simulation.
Panzer Elite salió en el ahora lejano 1999 y, gracias a unos gráficos poligonales asombrosos (para la época y para el género) y un realismo tan preciso como personalizable, recibió numerosos elogios y ganó por muchos fanáticos el premio al mejor " Simulador de tanques ". Hoy, después de aproximadamente dos años, el juego es redistribuido por JooWooD sin cambios sustanciales pero con un nombre bastante alto: Panzer Elite Special Edition.

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