Resident Evil Village: el creador de Lady Dimitrescu revela lo que lo inspiró

    Resident Evil Village: el creador de Lady Dimitrescu revela lo que lo inspiró

    Resident Evil Village pudo hechizar de inmediato al público, tanto gracias a sus maravillosos y evocadores escenarios, como a la presencia de Señora Dimitrescu, el nuevo enemigo de la famosa franquicia que, desde su primera aparición, ha captado la atención de los jugadores. Fanarts, memes y cosplay comenzaron a extenderse visiblemente, para el deleite de Capcom y los desarrolladores de Resident Evil Village. En entrevista concedida a IGN, Tomonori Takano, Director de Arte de Resident Evil Village, habló sobre lo que inspiró la creación de este nuevo y seductor enemigo.



    En la entrevista, Takano dijo que desde las primeras etapas de planificación, la intención del equipo de desarrollo era usar un castillo lleno de vampiros, pero al mismo tiempo no querían estar atados por la forma en que los vampiros estaban representados en varias formas de populares entretenimiento. Para poder crear el diseño que resultó ser extremadamente efectivo, el artista decidió explorar el concepto de "vampiro hechizante“, Inspirándose en personajes como la famosa noble húngara del siglo XVI y asesina en serie Elizabeth Báthory, la leyenda urbana japonesa Hashaku-sama y Morticia Addams de Anjelica Huston. Precisamente por esta razón, aunque conserva algunas características típicas de los vampiros, como la tez pálida y los ojos amarillos brillantes, Lady Dimitrescu definitivamente no parece representar a un vampiro tradicional. Además, Takano se centró en uno de los factores de la mujer más apreciados por el público, su colosal altura. Capcom ha aclarado esto anteriormente, señalando que Lady Dimitrescu es casi tres metros de altura.

    La primera pieza de arte conceptual real que dibujé fue la escena del tráiler donde Lady Dimitrescu se inclina para cruzar la puerta. A partir de ese momento supe que tenía que hacer esa escena.



    Otro aspecto que no se debe subestimar es su elegancia, elemento que lo distingue mucho del resto de enemigos que hemos conocido dentro de la famosa franquicia de terror de Capcom. Incluso en comparación con las anteriores enemigas de la serie Resident Evil, Lady Dimitrescu se destaca. No es una criatura demasiado monstruosa como Lisa Trevor o alguien convencionalmente atractivo que se convierte en un monstruo como Alexia Ashford. Lady Dimitrescu está perfectamente a medio camino entre estos dos ejemplos y se muestra, en toda su belleza, como algo completamente único y original para Capcom. Según Takano, esta elección sigue el camino ya iniciado con Residente Evil 7: Biohazard y quién ve un enfoque completamente diferente de los enemigos y cómo deben ser representados. Esto también lo dejó claro el productor de la serie. Jun Takeuchi, quién para explicar por qué es necesario revisar el concepto de lo que puede asustar a los espectadores, dijo:



    Si queremos que la gente tenga miedo, debemos pensar más allá de los clásicos zombis estereotipados.

     

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