Resident Evil 7 - Guía de documentación completa

Resident Evil 7 - Guía de documentación completa

Resident Evil 7 indudablemente ha causado un gran revuelo desde el principio trailer emitido por Capcom. La experimentalismo diseñar este videojuego se revela no solo en los detalles de su parcelapero sobre todo en la forma en que su juego fue construido y estructurado. Fue solo el enfoque en primera persona, y el "movimiento" de los eventos representados para generar de inmediato toda una serie de discusiones, tanto por parte de nuevos jugadores como, sobre todo, por amantes histórico de la serie. En cualquier caso, este séptimo capítulo, a pesar de su desprendimiento de productos anteriores, ha intentado, de alguna manera, mantenere, guardándolos en profundidad, algunos de los elementos ya característica al que nos hemos acostumbrado a lo largo del tiempo. Uno de estos son precisamente los coleccionable. La aventura, de hecho, está salpicada de objetos específico para encontrar y recolectar, en primer lugar el infame papeles



Este es uno orientar que quiere establecer el objetivo de describir cómo e donde encontrar todo y 32 los documentos que salpican Resident Evil 7, recordándote que durante tu carrera personal debes leerlos siempre para que los cuenten. Cada documento encontrado, de hecho, debe leerse y luego debe ahorrar el partido. En el caso de que no logre guardar, falleciendo como consecuencia de una lectura, el documento en cuestión no se contabilizará en relación con el trofeo / gol obtenible más tarde. La siguiente guía también desglosa cada documento individual, identificándolo en primer lugar con el lugar, dentro del juego, donde sea posible encontrarlo, para tener una visión más o menos amplia, y una percepción de espacio juego, incluso temporalmente hablando.



Antes de salir de la guía, te recordamos que en el siguiente texto podrías leer algunos spoilers mayores o menores relacionados con Resident Evil 7, respecto a varios apartados lúdicos y diferentes detalles sobre la historia creada por Capcom. Por lo tanto, le recomendamos que proceda con precaución antes de completar la campaña del juego en su totalidad.

Casa de huéspedes Resident Evil 7 

Este es el primera zona accesible en el juego. Aquí, antes de lanzarte de inmediato a la acción y la trama, tendrás que mirar atentamente a tu alrededor, intentando no dejarte llevar por la curiosidad hacia lo que tienes delante.

Resident Evil 7 - Guía de documentación completa

- Documento n. ° 1 de Resident Evil 7

Al comienzo del juego, presione la tecla que conduce alinventario, seleccione la sección de Mail y lea el primero y único disponible. Asegúrese de realizar esta acción especialmente en función del trofeo / objetivo.

- Documento n. 2 y 3

Poco antes para dar libertad a Desaparecido en combate, encerrado en la celda ubicada en el sótano de la pensión, asegúrese de encontrar y leer una hoja que esté cerca es, en la que encontrará escrita una lista de nombres. También asegúrese de leer tanto el anverso como el reverso de esta hoja.

La casa principal de Resident Evil 7

Una vez pasada la pelea del jefe en la primera área, nuestro Ethan se encontrará en el Casa principal. Esta zona se convertirá Central en Resident Evil 7 también a nivel de trama.


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-Documento 4

Una vez dentro de la casa, mire a su alrededor, concentrando su atención en uno de los armarios, posicionado a lo largo del camino que conduce a la nevera. Encontrarás estas hojas con alfileres.


-Documento 5

Después del documento anterior, vaya al salón y muévete a la mesa pequeña allí. En él encontrarás un montón de días abandonados.

-Documento 6

A partir deentrada de sala principal, muévase a una mesa ubicada a la derecha de un reloj de pie.

-Documento 7

El infame diario de Jack se encuentra escondido en el cajón de un mueble en el área de recreación, accesible desde la entrada sur.

-Documento 8.

En esta sala, además del diario, será posible encontrar un memorándum escrito por el mismo autor. Este memo se coloca en un pequeño mesa apoyado contra la pared, en el que se puede ver tanto la estatuilla de un ángel como una especie de objeto antiguo.

- Resident Evil 9 Documento n. ° 10 y 7

Tras el escape de la sala de monitoreo, pasando por la puerta hacia el este, diríjase hacia el norte. En la habitación (donde estará seguro) en el cabestrillo hacia el pasillo, será posible encontrar una nota en un cajón. Asegúrese de leer tanto el anverso como el reverso.


-Documento 11

Llega a la habitación con elincinerador del sótano. Después de atravesarlo, el documento se colgará sobre el fregadero.

-Documento 12

Tan pronto como tengas la "llave del escorpión" en tus manos, dirígete al área de recreación (sala) y úsala para abrir la puerta hacia el este. Dentro de habitación de la abuela el documento estará en el escritorio.

-Documento 13

En la habitación de la abuela, cerca de la puerta, también encontrarás una carta.

En el jardín por Resident Evil 7

Tras la derrota del jefe en la morgue, usa las 3 cabezas de perro para abrir una puerta en la parte trasera de la casa principal. Esto te llevará a la jardín.


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-Documento 14

En la habitación segura del casa rodante encontrará este documento colgado junto al frigorífico.

Casa vieja por Resident Evil 7

Siguiendo lo sucedido en el lugar anterior, muévete hacia el noreste, en el jardín, para llegar a la casa antigua.

-Documento 15

Después de resolver o tratar de entender los distintos acertijos del lugar, encontrará una puerta con un cuervo en. Si bien aún no tiene el clave específico para abrirlo, queda la posibilidad de leer la nota adherida a él.

-Documento 16

Después de la pelea con Margarita dirígete a la puerta antes mencionada y muévete al segundo piso. El documento está dentro de una especie de contenedor o estuche, frente al altar.

-Documento 17

Esta vez partiendo del altar, diríjase hacia el norte, prestando atención a un cuaderno en el mesa junto al piano. Eso nos interesa.

De vuelta en el jardín por Resident Evil 7

- Documento n18

Después de obtener el Brazo Serie D volver a casa rodante y recibirás una llamada telefónica. Después de esto, muévase al refrigerador, ábralo y lea la nota detrás de la cabeza.

Casa principal por Resident Evil 7

-Documento 19

Después de obtener el llave de serpiente en la sala de disección, yendo a la guardería en el segundo piso. Hay un diario colocado en la mesa de la izquierda.

-Documento 20

Moviéndose hacia el oeste, todavía en la misma habitación, hay una página de Diario también en el mueble con el espejo, al lado del maquillaje.

-Documento 21

Una vez en el segundo piso, ingrese a la habitación desde cama principal. La sábana está unida a un globo terráqueo en la mesita de noche. Coge el reloj y ponlo a las 10:15, para aprovechar una pista obtenida previamente en el juego.

Área de prueba por Resident Evil 7

Cuando tengas las llaves azul y amarilla en tus manos, vuelve al jardín y úsalas con la puerta occidental, para que puedas acceder a laÁrea de prueba.

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-Documento 22

Después de la pelea con el jefe, toma el ascensor hasta el segundo piso. Aquí encontrará una nota sobre un cadáver con 1408. Use el código para ingresar a la sala de fiestas.

Barco naufragado por Resident Evil 7

-Documento 23

Una vez que llegue a esta área, vaya a la habitación inferior derecha del primer piso. Habrá una voluntad colocado sobre una mesa junto a una caja.

-Documento 24

Alcanza la dormitorio al este del primer piso. La carta está en la esquina al pie de la litera.

-Documento 25

Después de ver el caja se encontrará en la habitación de invitados del barco. Aquí tienes que mirar en un escritorio, en el área frente a la lámpara.

-Documento 26

Justo antes del final del cuadro antes mencionado, diríjase al anuncio del pasillo es lo que lleva aascensor. El documento que busca está en un estuche en la esquina.

-Documento 27

Después de colocar la llave en la habitación del capitán, regrese al hueco del ascensor y baje adentro, usándola con la escotilla. Sobre el pared a continuación encontrará el documento.

Mina de sal por Resident Evil 7

-Documento 28

En esta nueva área, muévase a la central, pasando por una escalera y un pasaje que conduce al este, continuando hacia el sur. Después de una pasarela que conduce a la habitación contigua, lea el archivo en la portátil, cerca de la puerta.

-Documento 29

Partiendo de la sala anterior, continúe hacia aquella en la que se produce la Neurotoxina-E. En uno estante junto a algunos libros encontrará un informe para leer.

-Documento 30

En la habitación mencionada anteriormente, verifique la mesa en el que también hay un transportín para gatos.

-Documento 31

También en la sala de neurotoxinas puede encontrar el documento en uno escritorio lleno de carpetas y libros.

-Documento 32 por Resident Evil 7

Abre el contenedor ubicado en el centro de la sala (siempre el mismo) para encontrar el documento.

Estos son, por tanto, yo Documento de 32 fundamental y coleccionable presente en Resident Evil 7. No se trata de objetos inalcanzables, sino solo de prestar la máxima atención al mundo del juego y todos los detalles que lo componen.

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