Resident Evil 3: descubramos quién es Tyrant Nemesis

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
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Il nueva versión di Resident Evil 3 se prepara para debutar en el mercado internacional, sujeto a aplazamientos, el 3 abril de este año. El tercer capítulo de la saga de terror creado por Capcomsin embargo no está considerado entre los mejores de la serie, sin duda es recordado por todos por la presencia del Justicia, uno de los enemigos más emblemáticos de la historia de los videojuegos. Se hizo famoso por su imbatible (y para algunos también videos divertidos que se han vuelto virales en nuestro suelo), la Némesis sigue siendo parte de las pesadillas de los jugadores que, hace casi veintiún años, se vieron obligados a huir de esta inmunda criatura. Pero, ¿quién es la Némesis? Cual es su historia? ¡Descubrámoslo juntos!



los orígenes

Comencemos de inmediato diciendo que el nombre elegido para este enemigo no es en absoluto accidental, ni mucho menos. De hecho, su nombre deriva de la diosa griega "Justicia", y este término simboliza el "distribución de justicia". La Némesis, como incluso los neófitos sabrán, fue otro experimento más de Corporación Umbrella, creado con el objetivo de dar vida a un monstruo inteligente e imparable, que además era capaz de usar armas como ningún otro. Tirano. Para los no iniciados, estos últimos, en el universo de Resident Evil, son dioses. INCLINARSE (Armas bioorgánicas, Armas biológicas orgánicas) siempre creado por la Corporación Umbrella con fines militares, con el fin de dar vida al soldado perfecto.

Durante el desarrollo del original Resident Evil 3, el famoso Tyrant sufrió numerosos cambios de diseño antes de que se decidiera la apariencia final. Inicialmente, de hecho, la Némesis debería haber estado tan desnuda como la T-002 del primer juego, pero finalmente se decidió una prenda apretada, para que su monstruosidad pudiera revelarse gradualmente durante el transcurso de la aventura. Quienes no hayan jugado a Resident Evil 3 no saben que la criatura sufre diversas transformaciones durante el juego, tres específicamente, convirtiéndose gradualmente en una criatura cada vez más horrible y aterradora.



Sin embargo, es obvio que todos recuerdan a la Némesis por su forma original. La sutura improvisada en la cara desfigurada, el ojo vidrioso, los vasos sanguíneos gigantes en exhibición y esos tentáculos horripilantes han convertido a esta criatura en una obra maestra del diseño.

El propósito principal de la terrible arma biológica era, de hecho, destruir y eliminar cualquier evidencia o testigo que pudiera haber revelado los antecedentes relacionados con la Corporación Umbrella, y esto resultó en la eliminación de cualquier agente restante del Cuerpo Especial STARS.

La primera aparición de la criatura es inolvidable (e inquietante): el protagonista Jill Valentine se encuentra con un aterrorizado Brad Vickers, quien informa a la niña de la existencia de esta criatura mortal. “Viene por nosotros. ¡Los dos vamos a morir! ”, Fueron sus palabras, que congeló la sangre tanto de Jill como de los que sostenían la libreta. Pero lo peor estaba aún por llegar. Fuera del departamento de policía de Raccoon City la Némesis matará a Brad después de haberlo atravesado con sus tentáculos viscosos. Desde aquí comenzaría un escape implacable de la criatura repugnante, y durante la aventura el gigante perseguiría a Jill (y al jugador) por todas partes, apareciendo cuando menos lo esperábamos. Una pesadilla.

Más allá de Resident Evil 3

La popularidad del personaje fue tal que trascendió Resident Evil 3. The Nemesis de hecho hizo varias apariciones en otras obras relacionadas con la saga, como la serie de cómics de Lee Chung Hing: Biohazard 3 Last Escape compuesto por veintisiete números e inspirado en los eventos del juego. De nuevo con respecto a la palabra impresa, la novela de SD Perry Resident Evil: Nemesis, publicado por Simon & Schuster en 2000.



La Némesis, a pesar de sí misma, también fue utilizada como el principal enemigo de la película. Resident Evil: Apocalypse, película directa de Alexander Witt y escrito por Paul WS Anderson. La saga de películas Resident Evil ha experimentado muchos altibajos y pocos, muy pocos altibajos. Desafortunadamente, la Némesis no es una de estas últimas.

En la película de 2004, Némesis no era otro que el activista Matt Addison, personaje que aparece en la película anterior. En Apocalipsis, la Némesis preserva la conciencia y la humanidad, y esto conduce a momentos inverosímiles de romance con el personaje interpretado por Milla Jovovich, tanto es así que en la final también se irá al lado de los buenos. Entonces, aparte del aspecto estético (que, al ser una película de 2004, tampoco estuvo tan mal), la Némesis de la película tiene muy poco que ver con su contraparte poligonal.

Como si la mala apariencia de la citada película no fuera suficiente, la Némesis hizo numerosas (y muchas veces inútiles) apariciones en otras producciones de videojuegos, lo que luego derivaría en una inexorable degradación del personaje.

Después de un breve cameo en Resident Evil: Survivor, el villano apareció en su secuela Resident Evil: Survivor 2 Código: Veronica como un jefe invencible que empuja al jugador a escapar de los niveles. Después de aparecer en el tirador de desplazamiento Resident Evil: The Umbrella Chronicles, la Némesis fue a pesar de sí misma la protagonista de una fase del juego de los malos Resident Evil: Operation Raccoon City di Slant Six Games, donde probablemente alcanzó su punto más bajo dentro de la saga.


Fuera de Resident Evil, no es como si a Nemesis le fuera mejor. Dejando a un lado Proyecto X Zone, un juego de rol táctico que lo veía como uno de los principales enemigos, luego apareció en Bajo la piel, aunque en clave de parodia. Esta aparición fue probablemente el golpe de gracia que se le dio al personaje, donde apareció (deliberadamente) torpe y caricaturesco. La criatura ahora había perdido su aura de terror e invencibilidad, y ahora parecía imposible darle un nuevo brillo al personaje dados los años oscuros que atravesó la saga Resident Evil entre 2009 y 2016.


El Renacimiento(?)

Como se sabe ahora, la saga Resident Evil ha encontrado un nuevo alma gracias a Resident Evil VII, y posteriormente al remake del segundo capítulo. Capcom finalmente ha decidido llevar la serie por el camino correcto, y en este período histórico donde la nostalgia y el remake van de la mano, tras el éxito de Resident Evil 2 Remake, una nueva versión del tercer capítulo fue pura formalidad.

El diseño del "nuevo" Nemesis tiene un aspecto ligeramente diferente al original, pero esta versión actualizada ha logrado devolverle al personaje una dignidad que a estas alturas parecía haber perdido. El Nemesis está listo para regresar y parece estar en mejor forma que nunca. Capcom renace, y al mismo tiempo la saga Resident Evil, y es hora de que el famoso Tyrant renazca de las cenizas.

Resident Evil 3 Remake aterrizará en PC, Xbox One e PlayStation 4 en poco menos de un mes, que es el próximo 3 de abril de 2020. ¿Y tú qué opinas? ¡Háganos saber el suyo a través de los comentarios y síganos en Resources4Gaming!

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