Resident Evil 2 - Revisión, Leon y Claire regresan a Raccoon City

Resident Evil 2 - Revisión, Leon y Claire regresan a Raccoon City

Vivimos en una época dedicada exclusivamente a la nostalgia, y ahora parece casi redundante decir esto. Lo que a menudo no se dice, sin embargo, es que a veces la nostalgia trae resultados positivos, a veces negativos. Por ello, el regreso de un videojuego fechado en 1998 ha causado tanta sensación desde su nacimiento (como el remake de fans de los chicos de Invader Studios), llegando a las estanterías e inmediatamente dictando la ley con 3 millones de copias vendidas en un corto. hora. La pregunta es: Resident Evil 2 ¿Es simple nostalgia o algo más?



Un manual de instrucciones para remakes

Lo que inmediatamente llama la atención apenas Resident Evil 2 se coloca en la consola, es el dominio que el equipo de Capcom ha logrado equilibrar nuevos elementos con antiguas dinámicas de juego, aportando al producto final algo adecuado tanto para los fanáticos de toda la vida como para los jugadores principiantes. En caso de que no lo supieras, Resident Evil 2 está ambientado en Raccoon City, y ve a dos personajes aventurarse hacia la seguridad: el primero es Leon Kennedy, personaje histórico (también visto en los capítulos cuarto y sexto) luchando con su primer día en la policía de Raccoon City, y Claire Redfield, hermana de la protagonista del primer título (y también presente en Código: Verónica, en el quinto y sexto), llegó al pueblo para buscar a su hermano.

El remake de Resident Evil 2 trae de vuelta la dinámica del "doble disco" visto en el lanzamiento en PlayStation en el 98, pero adaptándolas al formato blu-ray: Por lo tanto, el disco único contendrá dos aventuras separadas y paralelas., que se puede jugar en cualquier orden y que, a pesar de hacer que Leon y Claire viajen por las mismas secciones del mapa en el mismo período de tiempo, algunas dinámicas y acertijos cambiarán para hacer la experiencia nueva. Entre los diversos contenidos se encuentran los desafíos para completar ciertos objetivos (y desbloquear bonificaciones), pero también las campañas dedicadas a Hunk y Tofu (contenidos especiales que agregarán desafío para escapar, así como nuevas sesiones de juego).



En términos de jugabilidad, el título aprovecha al máximo Resident Evil 4, a pesar de mirar las mejoras que ha tenido la saga a lo largo del tiempo (y corregir elecciones realizadas anteriormente en otros capítulos): encontramos, por tanto, la vista por encima del hombro derecho con cámara dinámica, la posibilidad de apuntar y caminar al mismo tiempo, y la función de creación de munición de pólvora. Resident Evil 2 también trae una nueva dinámica ligada a las tan odiadas ventanas: de hecho puedes, a través de los tablones de madera que encontrarás a tu alrededor, cerrarlas y evitar que otros zombis entren por ese pasaje.

Resident Evil 2 - Revisión, Leon y Claire regresan a Raccoon City

No hay Resident Evil 2 sin rompecabezas, y aquí también Capcom ha complacido a todos: Vuelven las sesiones de "buscar los medallones" o "colocar los alfileres", variando naturalmente algunas dinámicas como para evitar la sensación de ya visto y reducir todo a un bienvenido dejavù. Incluso los mapas del juego, a pesar de mantener la misma atmósfera, se han adaptado y modificado, añadiendo algunas secciones nuevas y variando otras. La suma de las opciones del autor sin embargo, no solo determinó factores positivos: se ha reducido el "parque de zombies" del juego, evitando algunos BOWs históricos como la polilla, los cuervos zombis y las arañas, enemigos históricos para quienes masticaron los títulos de Resident Evil en los años 90 y 2000. La elección probablemente radica en una simplificación del juego, en una época en la que la variedad ha dejado espacio para dinámicas combinables, lo que lleva a buscar una diferencia menor entre enemigos, pero favoreciendo, sin embargo, una aplicación en salsas distintas a las presentes.


Otro protagonista del juego es la dificultad.: de hecho, puede elegirlo entre Asistido, Standard e Duro. Si el primero te llevará a tener una puntería asistida, vitalidad zombi reducida y salud autocurativa, el estándar introduce dinámicas "anticuadas" como curas relacionadas solo con Sprays médicos y de plantas, puntería manual (pero también puedes elegir para configurarlo asistido) y una vitalidad zombi muy alta. Lo más destacado, sin embargo, está dedicado a los nostálgicos y llega con el modo Hardcore, que además de incrementar aún más la vitalidad de los enemigos, vuelve a poner en juego las famosas cintas de máquina de escribir, proponiendo así una dinámica histórica de la saga y limitando los rescates. .


Resident Evil 2 - Revisión, Leon y Claire regresan a Raccoon City

Raccoon City, año 2019

Técnicamente hablando, el juego cuenta con muchas ventajas: el motor gráfico Motor RE permite gestionar enemigos con desmembramientos, daño en tiempo real y un fotorrealismo capaz de añadir profundidad a la actuación de los personajes. Los efectos especiales (como el grano de la película) están listos en caso de que quieras agregar una pizca de “estilo de película” al juego, aunque a veces estropea un poco la imagen al difuminar áreas importantes (siempre hablamos de películas y no de juegos). El título se ejecuta a 60 fotogramas por segundo en todas las consolas., a pesar de la mayor potencia de la PS4 Pro y Xbox One X permiten menos caídas. Aunque las versiones de la consola base luchan con los detalles gráficos con pequeños fallos aquí y allá, el motor gráfico (y sus herramientas) completan la magia. trayendo a la pantalla el mejor Resident Evil de todos los tiempos en términos de gráficos.


Il Sonoro de nuevo para ser importante, si no vital: enemigos como el Tirano (o si lo prefieres, el Sr. X) será reconocible a través de sus pasos, mientras que los ruidos de los distintos zombis esparcidos por el mapa harán que todos tus movimientos sean vitales. De esta forma, los ruidos incluso más allá de las puertas también cobrarán importancia, para evitarte de finales horribles y sangrientos.

El miedo a los orígenes

Recientemente vivimos una especie de declive del género de supervivencia / terror: las decenas de contenidos dedicados a los zombis, esos de terror con protagonistas impotentes y un empujón cada vez más hacia el miedo al salto habían reducido el género a los huesos, haciendo títulos que perecen que aún recuerdan. sus cimientos, a favor de algo más inmediato y mayoritariamente basado solo en hacerte gritar. Resident Evil 2 - y su éxito hasta ahora - destacó cómo las antiguas dinámicas de supervivencia / horror siguen vigentes y son terriblemente aterradoras, como la escasez de munición combinada con un poder de ataque capaz de hacerte enfrentarte al enemigo (evitando sacar de la ecuación la lucha o la huida) o esa atmósfera tan romeriana. El nivel de ansiedad que Resident Evil 2 es capaz de generar, a los niveles del juego original, es una mezcla de nuevas técnicas (poca luz, cámara frontal dinámica) combinadas con viejos axiomas que, debidamente modernizados, llevando el horror no a un nuevo nivel, sino al menos a un nuevo lenguaje moderno que sea comprensible para la generación actual.


Resident Evil 2 - Revisión, Leon y Claire regresan a Raccoon City

Conclusión A: el neófito

Si aún no te has acercado a Resident Evil, o si el título más antiguo de la saga que has probado es el cuarto capítulo, entonces Resident Evil 2 te permitirá encontrar un mundo que tiene más de 20 años, pero con la energía de un niño, capaz de presentar mecánicas de juego que, lamentablemente, son cada vez más raras en la actualidad. Las aventuras de Leon y Claire, a pesar de no ser el primer título lanzado de la serie, representan la otra cara de la moneda (compuesta por Chris y Jill, protagonistas históricos), y logran sumar profundidad y grosor a un título que desde el Desde el primer momento, siempre ha representado héroes comunes capaces de grandes actos de valentía, y no solo ciudadanos asustados y desarmados.

Conclusión B: el ventilador

Resident Evil 2 es la fusión de todo lo que podrías desear: la historia clásica que has querido revivir durante los últimos 20 años, combinada con una jugabilidad moderna. Este último, sin embargo, no olvida las raíces, pero es a su manera un remake bastante valiente y ligado al pasado según sea necesario. Birkin (y su pequeña familia), el Sr. X, están de regreso, junto con enemigos históricos como los Lickers o las plantas zombis. Las sesiones de juego serán un placentero dejavù, que te llevará a descubrir cómo algo puede ser igual al original (escenario, armas, historia) y al mismo tiempo diferente (rompecabezas, actuación).

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