Remothered: Broken Porcelain - Vista previa del nuevo título de Chris Darril

Quien soy
Aina Martin
@ainamartin

Si hay un título que se ha ganado el respeto de todos en los últimos años, ha sido Remothered: Padres atormentados. Definido por muchos como el heredero espiritual de Clock Tower, se las arregló para combinar una trama intrigante y enloquecedora con una jugabilidad que, como ninguna otra de su tipo, daba una sensación sofocante de impotencia, una desorientación general y el terror de disparar al ángulo incluso solo. tomar un objeto. Después de su primer lanzamiento para PC, el éxito del juego ha ido creciendo, y también ha merecido su llegada a la consola. Con tanta confianza y currículum, la espera de sus seguidores (y precuela al mismo tiempo) Remothered: porcelana rota solo podría ser enorme, una espera destinada a terminar el 20 de octubre de este año, cuando el juego llegue a todos los estantes. En los últimos días hemos podido finalmente tener en nuestras manos una demo del título de Darril Arts, señalando con agrado que además de preservar celosamente las características que marcaron el éxito del primer capítulo, la jugabilidad propuesta y el ritmo del juego son aún más modernos, sumando mecánicas importantes y llevando el nivel de inmersión a las estrellas.



No ha terminado…

Sin entrar en detalles y sin anticiparnos demasiado al fragmento de la trama y los hechos que vivimos, sepan que en la demo teníamos el control de Jennifer, una joven, cuyo nombre será familiar para la mayoría, que se encuentra actualmente en un hotel (elAshmann Inn) que aún no se ha reabierto al público durante la temporada y que acoge a chicas problemáticas. Claramente, este no es el único personaje que encontraremos en la historia, e incluso si ya se han hecho algunos avances intrigantes de los trailers mostrados en las últimas semanas, ciertamente no seremos nosotros los que estropeemos el sabor de la sorpresa.



Por lo que hemos podido probar en las dos horas de juego disponibles (obviamente también calculando las fases a repetir en caso de finalización del juego), probablemente Remothered: Broken Porcelain mantendrá todas las promesas hechas: la narración tiene un ritmo bien definido, las secuencias de video tienen sus raíces aún más en un estilo cinematográfico, alternando con las fases lúdicas de una manera genuina y no asfixiante (gracias también a la inclusión de cinemáticas en tiempo real). Uno de los puntos fuertes de la marca es la atmósfera, y aun en esto no nos traicionamos: opresiva, inquietante, con cambios bruscos y paradójicamente delicada por algunos matices, es una compañera que nos tomó de la mano durante todo el tiempo que duró la demo. El Ashmann Inn, al menos en la sección que visitamos, no parecía tan laberíntico como Villa Felton, y la sección de juegos más ilustrada también hizo que las cosas fueran más fáciles de explorar ... pero no esperes que sea tan "gratis ", Por qué un Stalker siempre estará pisándote los talones.

… Y no terminará pronto

La jugabilidad se ha enriquecido con varias características. Al estilo completo de survival horror, nuestras defensas serán limitadas, y como quiere la marca básicamente seremos llevados a obstaculizar el camino de los Stalkers, para aturdirlos, distraerlos o bloquear las puertas. Sin embargo, en Broken Porcelain la dinámica en la que podremos aprovechar estas características es mucho más variada y tendrá como objetivo hacernos interactuar mucho con el entorno del juego. Una de las peculiaridades de este nuevo título se refiere a la la elaboración de: evolucionado considerablemente en comparación con el primer Remothered, además de las armas de filo para ser explotadas para defendernos cuando nos ataquen, podremos modificar y combinar varias de las distracciones que encontraremos, haciéndolos aún más efectivos, por ejemplo, modificando muñecos, botellas, cajas de música y cuerdas con productos químicos y más. Esto hace que la búsqueda de objetos sea aún más imprescindible, y aunque tendrás que estar en silencio y volverte invisible, también será necesario batir cada rincón, armario o mesa para encontrar algo útil. También preste atención a las diversas papeles, no solo porque algunos serán indispensables para continuar en la historia, sino porque servirán para arrojar luz sobre los hechos y hacer que conectes mentalmente las piezas del rompecabezas. Estos también se pueden examinar en un menú especial, así como los objetivos (y aprovecho para subrayar que la interfaz utilizada es decididamente más intuitiva y "moderna" que la que se vio con Tormented Fathers).



Por supuesto, todavía hay más que decir sobre la variedad de situaciones en las que nos encontramos en esta breve demostración, pero nuevamente, no queremos exagerar la información. Para acompañar todo lo que pensamos ahí colonna sonora, una pequeña joya creada por Luca Balboni, confirmada tras el ya excelente trabajo realizado en el primer título. Técnicamente Remothered: Broken Porcelain se defendió bastante bien, mostrando solo algunas incertidumbres que, ya conocidas por el equipo y comunicadas con anticipación, serán resueltas cuando el producto llegue a los estantes (con esta construcción que con toda probabilidad no fue tan reciente como funciona la actual), por lo que también somos felizmente optimistas en esta área. Estamos ansiosos por tener en nuestras manos la versión completa del juego y contarte sobre ello en la revisión, porque si estas son las condiciones ... ¡habrá mucho que decir!


Añade un comentario de Remothered: Broken Porcelain - Vista previa del nuevo título de Chris Darril
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.