Red Dead Redemption: Orígenes del mito e historia del "Far West"

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Aina Martin
@ainamartin
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Toda historia tiene un comienzo, y el de Red Dead Redemption (publicado en 2010 da Rockstar Games en PlayStation 3 y Xbox 360) en realidad tiene raíces mucho más antiguas de lo que piensas. Cada vez que ordenaste a tu caballo que bajara la velocidad para disfrutar de un ardiente atardecer desde un pico, cada noche que pasaste junto al fuego, mientras estrellas heladas iluminaban el camino, cada bala disparada, acertara o fallaba ... Todo comenzó al amanecer del Siglo XIX, de 1801 a 1900. En ese período, la leyenda del Lejano Oeste quedó escrita en llamas en el inmenso libro de historia de nuestra civilización. Sin ese período, nada de esto habría existido. Ni siquiera Red Dead Redemption.



HISTORIA DEL LEJANO OESTE

Todo comenzó, como dijimos, en los albores del siglo XIX, en una vasta zona de América del Norte entre Montañas rocosas (conocidas como las Montañas Rocosas o, más simplemente, "Montañas Rocosas") y el terraplén orientado al oeste de Mississippi. En este punto del planeta, salpicado de desiertos, cañones y "quebradas" (valles rocosos estrechos y decididamente accidentados) se fundaron estados que hoy se conocen con los nombres de Arizona, California, Utah, Nevada, Idaho, Oregon y Washington (entre otros). .

Occidente ("Occidente") fue en primer lugar, en la imaginación estadounidense, un ideal. Una tierra fronteriza para explorar, donde la sensación de libertad se respiraba desde las primeras luces del alba hasta las últimas luces del crepúsculo que anticipaban la noche. También fue considerada una tierra de conquista, sudorosa, difícil de domesticar por las condiciones ambientales adversas, donde la fuerza de voluntad había prevalecido sobre la naturaleza, considerada enemiga, salvaje. A lo largo de los años, exploradores, bandidos, criminales, alguaciles, militares y (obviamente) vaqueros han escrito la historia de esta parte del planeta, dando vida al legendario "Far West" que a muchos les encanta "revivir", ya sea en la forma de películas o videojuegos no importa.



Entre todos ellos, yo Nativos americanos. Poblaciones que habitaban el continente incluso antes de la colonización europea. También conocidos como "indios americanos" debido al error histórico de Christopher Columbus quien (al menos eso parece) en su viaje destinado a desembarcar en las costas de la India, sin saberlo, descubrió América. Pensando que las diversas tribus ni siquiera se consideraban miembros de una sola comunidad en ese momento. La expresion "indios rojos“, En la mayoría de los casos usado de manera despectiva, indica a los pueblos indígenas norteamericanos y se refiere al color de la piel de los nativos americanos. Probablemente, todo se deba a la antigua costumbre de estos últimos de teñirse la piel de ocre rojo antes de entrar en combate.

Para no ir demasiado lejos, solo te diremos que cuando los pueblos occidentales decidieron invadir Occidente, fue el fin de los nativos americanos. Fueron exterminados sistemáticamente en violentos enfrentamientos que, en raras ocasiones, vieron imponerse a los indígenas, como la batalla de Pequeño gran cuerno, Donde el General Custer perdió la vida a manos de Caballo Loco.

El "mito" de la Cowboys en cambio, surge de la necesidad de los primeros conquistadores, especialmente después de enfrentamientos particularmente furiosos, de dar orden y mantener a raya las inmensas manadas de ganado. Al hacer su (poco emocionante) trabajo, los Cowboys sintieron la necesidad de cantar canciones para mantener el ánimo; así nacieron las primeras melodías que, posteriormente, dieron vida al género musical "Country". Con el paso del tiempo los ranchos se apoderaron de las vastas extensiones de césped sin límites y, poco a poco, los Cowboys perdieron sus puestos de trabajo.


En las películas y los videojuegos (y también en los cómics) estamos acostumbrados a ver a los Cowboys como héroes solitarios que deambulan por las vastas extensiones del Oeste en una guerra perenne contra los Proscrito. La verdad es que Cowboys y Caza recompensas tenían muy poco en común, y estos últimos podrían prosperar durante bastante tiempo gracias a un uso algo cuestionable de la "justicia de hágalo usted mismo". Entre los forajidos históricamente conocidos se encuentran Jesse James (Alrededor de 1870) y Billy the Kid, luego asesinado por el sheriff Pat Garrett.


REVÓLVER MUERTO ROJO

(A partir de aquí, ALARMA DE SPOILER. Continúe bajo su propio riesgo. ¡Le hemos advertido!)

Pocos todavía lo saben, pero Red Dead Redemption no fue el primer intento de Rockstar Games de contar el Lejano Oeste en píxeles y polígonos. De hecho, en el 2002, de un proyecto inicialmente desarrollado y luego abandonado por Capcom, los chicos de Rockstar North dio a luz a Red Dead Revolver, precuela de los hechos narrados en la más famosa "Redención".

Seguro que te has preguntado muchas veces: "¿Qué diablos significa el título?“? Ya sea Red Dead Revolver o Red Dead Redemption, de hecho estamos ante una "frase" que, de hecho, traducida al español no significa absolutamente nada. Podríamos traducir todo con "Revolver Rosso Morte", o: "Revolver: Rosso Morte", o, en el caso de Red Dead Redemption, podríamos intentar con "Redemption Red Death" o "Redemption of the Red Death", pero tú estará de acuerdo en que todo suena francamente mal. Baste decir que el "Rojo"Del título está vinculado a protagonista de Red Dead Revolver.


El título se estableció en 1876, en el corazón de los infames "Fiebre del oro" ("Fiebre del oro"). El protagonista, un niño llamado Red, es testigo de la muerte de sus padres en nombre de un villano conocido como Javier Diego, un coronel traicionero. Habiendo crecido, Red se convierte en un cazarrecompensas y se encuentra no solo con Diego (a quien obviamente mata) sino también grifón, expareja de su padre que lo traicionó a él y a toda su familia. Ahora sin salida, Griffon intenta sobornar a Red para salvar su vida, pero escucha la respuesta del protagonista: "No es por el dinero que lo hice", y muere. Algunos personajes de Red Dead Revolver, como la madre de Red, conocida como la "Estrella fugaz", aparecen en el modo multijugador en línea de Red Dead Redemption.


REDENCIÓN DE MUERTOS ROJOS

 

Desarrollado por Rockstar San Diego y publicado por Rockstar Games en 2010 en PlayStation 3 y Xbox One, Red Dead Redemption es, para decirlo brevemente, "un Grand Theft Auto ambientado en el Lejano Oeste", con todos los significados positivos del caso.

Red Dead Redemption se estableció en 1911 entre la frontera de Estados Unidos y México. De la introducción, está claro que los objetivos expansionistas del gobierno estadounidense están comenzando a ganar terreno sobre los territorios salvajes del "Viejo Oeste", gracias al advenimiento de la revolución industrial. Como venas que llevan sangre enferma, los ferrocarriles fríos comenzaron a "dibujarse" en el territorio, sembrando muerte y destrucción entre las tribus nativas americanas. Como señalaron los propios desarrolladores, en RDR el "Far West" ya estaba muriendo, como una presa que da su último aliento, antes de cerrar los ojos para siempre.

En las tierras abrasadas por el sol del Nuevo Austin, West Alizabeth y Nuevo Paraiso (estados con nombres ficticios, pero claramente trazables a sus contrapartes reales, como México) se ha contado la historia de John Marston y se ha quemado una leyenda en la historia del salvaje oeste virtual.

JOHN MARSTON

“La gente no se olvida. Nada se perdona ".

John Marston, protagonista de Red Dead Redemption, nació en 1873 por un inmigrante escocés (a quien Escocia nunca llegó a verla) y una prostituta. Huérfano a la edad de ocho años, pasa sus años de infancia en un orfanato.

Su vida cambia cuando decide escapar de ese ambiente duro e insoportable. unirse a una pandilla. ¿El hombre a cargo de este último? Holandés van der Linde. Más loco que carismático (o viceversa), Dutch le enseña a John a leer y usar armas. Otros pandilleros son Bill Williamson, Javier Escuella e Abigail Marston, esposa de John.

En el transcurso de la aventura, John recalcará varias veces a sus interlocutores cómo actuó realmente la pandilla, por pérfida que pueda parecer a los ojos de la gente buena. según ideales concretos y respetando determinados valores, queriendo mejorar la vida de los pobres robando a los ricos.

en 1908 un robo sale mal, John es golpeado y su pandilla lo abandona a su suerte. Sobreviviente, será obligado por dos agentes federales (Edgar Ross y Archer Fordham) a capturando a Bill Williamson y Javier Escuella.

"Nada se perdona", dice John Marston durante el desarrollo de los acontecimientos. Nunca una frase resultó ser más cierta (desafortunadamente para él): cuando todo parecía haberse calmado, el pobre John fue brutalmente asesinado por una lluvia de balas en un último y emocionante tiroteo contra los mismos agentes que, al secuestrar a su esposa, lo obligaron a colaborar. Después de una triste secuencia, los jugadores asumen el papel del hijo de John, Jack Marston. Pero Red Dead Redemption termina exactamente en ese momento, por eso, cuando se anunció Red Dead Redemption 2, muchos esperaban poder hacerse pasar por Jack, buscando una feroz venganza.

RED REDONDO DE MUERTE 2

El título se acerca 26 octubre (cuando leas estas líneas faltan menos de 24 horas para el esperado debut) ya lo sabrás todo. Desde la increíble atención al detalle hasta un vasto mundo de juegos y (parece) tan vivo que no puedes creerlo. De la montaña habitual de misiones secundarias a completar, en perfecto estilo Rockstar, a la atención en la reproducción del comportamiento de los testículos de los caballos (y no, no es una broma ...). Más importante aún, de Red Dead Redemption 2 ya sabrás que Jack Marston no tiene absolutamente nada que ver con eso. En esta tercera entrega de la serie haremos el papel de Arthur Morgan, uno de los miembros de la temida banda van der Linde, donde podremos observar, desde el exterior, un Jack Martson más joven. Una precuela, por lo tanto, pero también un título diseñado expresamente para aprovechar al máximo la potencia de las consolas actuales, PlayStation 4 y Xbox One, gracias a una desarrollo que ha estado sucediendo durante aproximadamente 6 años. Pero no son los años que nos separan de Red Dead Redemption 2. Ni siquiera semanas. Ni siquiera días. Solo unas horas, unas pocas horas y la historia de los videojuegos podría volverse patas arriba gracias a una casa de software fundada en 1998 en Nueva York por Toma dos interactivos, que no parece querer dejar de producir obras maestras.

Solo una noche nos separa del amanecer del 26 de octubre. Ata tu caballo al árbol más cercano, siéntate junto al fuego con nosotros y piérdete en las vastas extensiones de los cielos estrellados del Lejano Oeste. Sueña, hazlo sin frenos. Red Dead Redemption 2 puede estar más allá de tu imaginación. ¡Pronto lo sabremos, gringos!

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