Raziel: Dungeon Arena, la revisión: un juego de rol de acción móvil de calidad

En un panorama móvil cada vez más polarizado, con la oferta premium de Apple Arcade por un lado y las producciones freemium cada vez más accesibles pero igualmente limitadas por el otro, el Revisión de Raziel: Dungeon Arena Ciertamente ayuda a tener una idea de cómo están las cosas en este momento, al menos para el género RPG de acción.

Desarrollado por Indrasoft, un equipo chino que se ha labrado los dientes creando activos gráficos para varios títulos triple A para PC y consolas, el juego llega a ocupar la belleza de 7,7 GB en iOS, lo que lo convierte en un producto algo complicado de administrar y de mantener por si tienes un terminal con poca memoria.



Sin embargo, uno pronto se da cuenta de cómo esta masa de datos se ha utilizado para bombear al máximo el sector visual de la experiencia, en el contexto de una historia que ve a un puñado de guerreros revividos para enfrentarse a las terribles hordas demoníacas que han vivido. invadió el mundo.

Realización técnica

Empecemos con realización técnica, sin duda uno de los elementos característicos de Raziel: Dungeon Arena, que de hecho cuenta con unos gráficos verdaderamente extraordinarios y con muy pocas incertidumbres. Además de las espectaculares secuencias cinematográficas, es posible apreciar un alto nivel de detalle, una gran atención al detalle y una enorme variedad para los escenarios que encontraremos dentro de la campaña del juego, compuesta por más de sesenta misiones.



En resumen, los chicos de Indrasoft se ocuparon de los activos y querían demostrar toda su experiencia con este proyecto. No recordamos haber visto nunca un juego para móviles en el que la hierba del mapa se pliega cuando lo pisa un personaje, o en general una cantidad tan grande de escenarios en lugar del tradicional "reciclaje" para diluir el contenido real con respecto a la duración potencial de la experiencia.

Raziel: Dungeon Arena, la revisión: un juego de rol de acción móvil de calidad

Sin embargo, la pregunta no termina aquí, porque además de los excelentes escenarios el juego también puede presumir de excelentes protagonistas: actualmente hay doce que se pueden desbloquear y usar en la perspectiva de una especie de tag team, enfrentando varios tipos de enemigos en el camino, así como grandes jefes que no dejarán de hacernos pasar un mal rato.

En resumen, el diseño y las animaciones están en la parte superior, y sorprendentemente todo se mueve sin problemas para 60 fps en un iPad Pro 2018 incluso cuando se configura la calidad visual al máximo y sin que el dispositivo tienda a sobrecalentarse. La acción también va acompañada de un sector sonoro de prestigio, con diálogos en inglés (la localización en español falta por completo en este momento) y música contundente.

Raziel: Dungeon Arena, la revisión: un juego de rol de acción móvil de calidad

jugabilidad

Pero volvamos a juego, que si por un lado puede presumir de una indudable solidez y apoyarse en cimientos muy probados, por otro, lamentablemente, resulta excesivamente simplificado en ciertos aspectos. Al comienzo de la aventura, se nos pide que elijamos a nuestro héroe entre tres guerreros diferentes: una sacerdotisa de hielo, que golpea a los oponentes con hechizos; un Ranger, que con su arco dispensa muerte y destrucción mientras se mantiene a una distancia segura de los objetivos; y finalmente un Beastmaster, poderoso e imparable.



Durante nuestras pruebas, conscientes de las limitaciones de los juegos de rol de acción sin acciones defensivas para el protagonista, optamos por el Ranger y la elección resultó decididamente sensata, ya que logramos superar los primeros actos de la campaña con demasiada facilidad. El objetivo de los ataques a distancia es, de hecho, completamente automático, mientras que un enfoque al estilo de los tiradores de doble palanca habría garantizado una mayor satisfacción y participación, y esto trivializa demasiado el desafío.

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I Controlli touch son casi perfectos, con un stick virtual reposicionable y una excelente disposición de los ataques en el lado derecho de la pantalla. Sin embargo, el hecho de que solo se sufrieran unos pocos ataques para ver la energía vital reducida al mínimo confirmó nuestras sospechas: probablemente con un personaje experto en combate cuerpo a cuerpo la experiencia resultaría difícil ya después del segundo capítulo, ya que se volvería complicado. teniendo que acercarse a los enemigos para golpearlos.

Por tanto, el inevitable muro de pago se puede percibir de forma diferente y está claro que el juego nos ofrece una serie de microtransacciones con lo que acelerar la progresión, obtener mejores armas y armaduras, así como actualizar las estadísticas lo suficiente como para poder superar las fases críticas. Sin embargo, si quieres evitar gastar dinero, es posible volver a jugar las misiones ya completadas en mayor dificultad o quizás experimentar con modos multijugador, tanto competitivos como cooperativos.


Comentario

Versión probada iPad Entrega digital Tienda de aplicaciones, Google Play Precio Gratis Resources4Gaming.com

7.8


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Tu voto

Raziel: Dungeon Arena tiene todo lo que se necesita para convertirse en un punto de referencia sólido para el género RPG de acción en iOS y Android. De hecho, es un título visualmente excelente, muy agradable, con muchos escenarios y personajes diferentes, así como un sistema de control táctil casi perfecto. Los problemas del juego radican en una jugabilidad demasiado simplificada en algunos aspectos, con misiones excesivamente cortas y una gestión controvertida de la dinámica del freemium, que se podría percibir muy o casi nada según el tipo de héroe elegido.

PROS

  • Gráficamente suntuoso
  • Muchos personajes, enemigos y escenarios diferentes.
  • Controles táctiles casi perfectos
CONTRAS
  • Un juego un poco demasiado simplificado
  • Interfaz caótica y desordenada entre misiones.
  • Realmente ocupa mucho espacio
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