Rayman: Rabbids Raving

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
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Conejo por todas partes

Lo crea o no, estas son las premisas de Rayman: Rabbids Raving, el primer juego de fiesta declarado para Wii, una consola que por obvias razones promete ser la plataforma reina de productos del género. El objetivo declarado de los desarrolladores era, de hecho, intentar crear una buena cantidad de minijuegos (hay más de 70 en total) que supieran aprovechar las características de Nunchuck y Wiimote y explotarlas adecuadamente. Una misión de la que se puede decir que se ha cumplido con éxito, pero no sin algunas reservas. De los anteriores títulos de Rayman, Raving Rabbids solo conserva al protagonista: no hay secciones de plataforma y similares por tanto, sino única y exclusivamente minijuegos, que se pueden abordar en modo historia destinado a un solo usuario o en multijugador en modo puntuación. Como se puede imaginar, la sección de un solo jugador es poco más que un truco para desbloquear las diferentes etapas y hacer que estén disponibles para el uso libre, pero todo funciona muy bien: la trama estrecha, pero aún presente mantiene la acción de pasar por algunos agradables escena. , mientras que los diversos minijuegos se suceden con buen ritmo y variedad.



De los títulos anteriores de Rayman, Raving Rabbids solo conserva al protagonista: no hay secciones de plataforma y similares por lo tanto, sino única y exclusivamente minijuego.

Conejo por todas partes

La aventura se divide en bloques, cada uno de los cuales consta de cuatro etapas, pero basta con completar tres de ellas para poder pasar a la siguiente etapa. Como dijimos, hay alrededor de setenta minijuegos, una cantidad decididamente considerable, especialmente en relación con la buena mano de obra general y la variedad de los mismos: a pesar de alguna inevitable repetición de mecánicas, el trabajo de los desarrolladores de Ubisoft es ciertamente encomiable, así como el de los diseñadores por dar a luz a criaturas tan adorables y al mismo tiempo delirantes como los Rabbids que pueblan cada escenario. Dar una idea de los distintos minijuegos del producto no es fácil, considerando en qué se diferencian significativamente entre sí en la jugabilidad y en la forma en que explotan el sistema de control. Por lo tanto, es necesario continuar mostrando algunos ejemplos: el jugador se encontrará corriendo para entregar un paquete explosivo agitando alternativamente a Nunchuck y Wiimote; de nuevo, puede suceder que tengas que rociar a los Rabbids con jugo de zanahoria, agitar el Nunchuck y apuntar a los objetivos con el Wiimote; este último se usa luego solo en la pantalla para trazar la silueta de un alimento en particular para alimentar a un conejo, o se gira como un lazo en una variante del lanzamiento de martillo donde la herramienta consiste en una vaca atada a una cadena; Nuevamente, ambos controladores se agitarán al ritmo de la música en algunos escenarios inspirados vagamente en productos como Dance Dance Revolution. Y esto es solo la punta del iceberg de multitud de divertidos minijuegos en su mecánica pero absolutamente divertidísimos por la presencia de los Rabbids, que con sus miradas vacías y sus gritos sin sentido consiguen sacar más que unas buenas carcajadas. Para coronar todos los tramos especiales al final de cada bloque intervienen, principalmente de dos tipos: auténticos (y muy divertidos) tramos estilo shooter con pistola ligera a la Time Crisis, en los que se disparan émbolos a los Rabbids que se dirigen con el Wiimote y recargar con un batido Nunchuck; o unas locas cabalgatas a caballo de jabalíes y demás, gestionadas directamente por el stick analógico del Nunchuck.



Diversión> Gráficos

Original, divertido y capaz de aprovechar el exclusivo sistema de control de Wii, Rayman: Rabbids Raving sin embargo, ciertamente no será recordado por sus gráficos. Por mucho que estilísticamente el trabajo de Ubisoft sea digno de elogio (como ya se mencionó, los Rabbids son realmente una antología), en un nivel puramente técnico el título no difiere mucho de una producción de rango medio para Gamecube, con todo lo que conlleva. . Ciertamente hija de la naturaleza multiplataforma del producto, a la cosmética de Rayman: Rabbids Raving sin embargo, es difícil perdonar limitaciones obvias como la ausencia de barrido progresivo, la planitud de los efectos de iluminación y la falta de definición de las texturas. Afortunadamente, la situación se ve aliviada por la bondad de la mayoría de las animaciones y el humor nunca demasiado elogiado de los Rabbids. Los conejos psicóticos son los verdaderos protagonistas del juego, con sus movimientos sincopados y su ropa delirante: filas enteras de Rabbids corren por la pantalla vestidos de buzos, vaqueros, alienígenas, incluso como Sam Fisher, lanzando émbolos a la dirección del jugador y gritando continuamente. ya menudo sin motivo alguno. Precisamente en este sentido, otra nota de mérito del juego es el sector sonoro, no solo por los divertidísimos gritos de los conejos, sino también por la acertada selección musical (entre muchas, hay versiones de "La Bamba", "Misirlou" y "Girls Just Wanna Have Fun"), que sirve como un gran acompañamiento para el juego de ritmo rápido.


Multiconiglio

Al contrario de lo que podría esperarse, la parte multijugador de Rayman: Rabbids Raving no es particularmente elaborado y, de hecho, definitivamente habría merecido más atención. En primer lugar, no es posible probar suerte en torneos o actividades similares, sino única y exclusivamente abordar los minijuegos uno a uno, eligiéndolos a través de menús no siempre muy claros. Además, no todas las etapas están orientadas a la acción de varios jugadores a la vez: algunas están limitadas a dos usuarios, mientras que otras deben disfrutarse a la fuerza a su vez, provocando una ligera disminución del factor diversión por la ausencia de competencia directa. Dicho eso Rayman: Rabbids Raving Sin embargo, sigue siendo un buen título multijugador, quizás un poco incompleto pero sin duda capaz de regalar momentos de diversión a cualquiera, gracias a la gran sencillez de casi todos los minijuegos. Y luego, ¿quién nunca ha querido hacer el ridículo frente a sus amigos moviendo frenéticamente un Nunchuck y un Wiimote?



Comentario

Rayman: Rabbids Raving paradójicamente es un juego de fiesta que muestra algunos límites más en el campo multijugador, mientras se mantiene en buenos niveles y asegura un alto factor de diversión. Un objetivo conseguido gracias a la excelente explotación de Nunchuk y Wiimote, la considerable cantidad y variedad de minijuegos y, por último, pero no menos importante, la divertidísima psicosis de los conejos protagonistas del juego. Aunque técnicamente no está a la altura, Rayman: Rabbids Raving por tanto, es un producto divertido y original, que todo usuario de Wii debería tomarse en serio.


Pro

  • Original y divertido
  • Nunchuck y Wiimote explotados correctamente
  • Rabbids absolutamente divertidos
contra
  • Técnicamente cuestionable
  • Multijugador no muy elaborado
  • A la larga, los minijuegos se repiten

Después de años y años de honrada carrera por salvar el mundo, Rayman finalmente puede disfrutar de un poco de paz, y piensa bien en organizar un agradable picnic con sus pequeños amigos Globox. De repente, sin embargo, la tierra tiembla bajo sus pies y extraños conejos emergen del subsuelo, haciendo que los compañeros de bocadillos de Rayman desaparezcan uno por uno. Sin siquiera tener tiempo de reaccionar, nuestro héroe es secuestrado y arrojado a una arena, de la que es posible escapar de una sola forma: completando una serie de minijuegos ...

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