Ratchet: Gladiator

Matar enemigos te hace ganar dinero, que luego puedes gastar a través de los "puntos de venta" especiales ubicados en las ubicaciones y que te permiten comprar armas y municiones.

Ratchet: Gladiator
Realmente tendrás que enfrentarte a una gran cantidad de enemigos ...
Ratchet: Gladiator
... usando una gran cantidad de armas devastadoras.
Ratchet: Gladiator
En algunos casos tus Bots serán imprescindibles.

El juego

Casi de inmediato, Ratchet es acompañado en sus salidas por un par de robots sensibles, que tienen la tarea de cubrir su espalda con las armas suministradas y pueden usarse para activar interruptores de varios tipos. Cuando se destruyen los robots, es posible devolverlos a la vida simplemente presionando un botón, lo que demuestra ser una opción sensata ya en un nivel de dificultad medio: los desarrolladores han insertado cuatro grados de desafío, por lo que tendrá que recurrir a todos tus recursos para completar el juego de la manera más desafiante. Pues bien, el discurso de "completar", entonces, es muy relativo: Ratchet: Gladiator es muy largo, está extremadamente lleno de situaciones, desafíos y eventos, así como de modalidades: el clásico juego único, de hecho, está flanqueado por dos Interesantes opciones multijugador, offline y online. El primero permite afrontar el modo historia en dos, cooperando como ocurre ahora en muy pocos videojuegos; el segundo abre el camino al número habitual de desafíos en línea con otros jugadores.
Matar enemigos te hace ganar dinero, que luego puedes gastar a través de los "puntos de venta" especiales que se encuentran en las ubicaciones y que te permiten comprar armas y municiones. Municiones que también puedes encontrar repartidas por los escenarios, junto con suministros para tu energía. En cualquier caso, la cantidad de armas utilizables es realmente enorme, superando las diez unidades y ofrece un sistema de actualización inteligente, que mejora la efectividad de cada herramienta en función del uso que se haga de la misma. Además de esta mejora "natural", podrás adquirir modificaciones para asignar a armas, de dos tipos: Alfa y Omega. Los primeros se obtienen simplemente con un uso efectivo de armas y con el paso de las etapas, los segundos se compran y montan con el fin de dotar a tus ofensivas de implicaciones incluso paradójicas (como en el caso de la modificación que transforma a los enemigos impactados en explosivos). animales.). Una vez que tengas un buen número de armas, podrás manejar prácticamente cualquier situación de la forma más espectacular: deshazte de los enemigos ligeros con la "llave" de Ratchet, luego equipa al poderoso Arbiter y haz estallar las naves que llegan al lugar. Para descargar enemigos , dando finalmente una limpieza final con una especie de "maza nuclear" (lectura de la cita). Lo que sorprende no son los números del juego, aunque sea aterrador, sino la naturalidad con la que se mezclan todos los elementos a favor de una gran jugabilidad.





Ratchet: Gladiator
Una de las muchas variaciones sobre el tema, en este caso a bordo de un "vehículo todoterreno".
Ratchet: Gladiator
Los efectos de tus armas más poderosas son sin duda espectaculares.
Ratchet: Gladiator
Tu confiable llave inglesa te permitirá vencer a oponentes más ligeros.

El aumento de los costes de producción de los videojuegos actuales ha tenido el mérito de elevar la calidad media de los mismos: las casas de software pasan mucho más tiempo en la fase de diseño y esto se ve luego en la pantalla. Insomniac confirma la tendencia, dado que para hacer Ratchet: Gladiator debe haber pasado mucho tiempo diseñando y evaluando ideas, obteniendo un resultado convincente desde todos los puntos de vista.


Vivir desde Dreadzone

El juego está repleto de entretenidas secuencias animadas, que de vez en cuando muestran el desarrollo de la historia. A continuación, seremos testigos de los ridículos avances del director de Dreadzone a su colega robótico, los comerciales del gran jefe Gleeman Vox (que intenta desesperadamente vender los artilugios de la odiada "masacre" de Dreadzone) y los diversos intentos de pasar Ratchet y Clama por los dioses, sinvergüenzas a medida que crece su popularidad. Todos estos interludios están embellecidos con un excelente doblaje al castellano (las voces de Pietro Ubaldi y Marco Balzarotti, entre otros, son claramente reconocibles), una clara muestra de cuánto apunta (y con razón) nuestro distribuidor a este producto. Al final, la trama es simple y lineal, pero está contada con un humor decididamente acertado, tanto que no está claro a qué target querían abordar los desarrolladores. La excelente jugabilidad de Ratchet: Gladiator se expresa también y sobre todo en la variedad de situaciones propuestas. Si los enfrentamientos en la arena de Dreadzone son básicamente peleas por su propio bien, aunque con algunas reglas que respetar, las campañas en los distintos planetas ven al protagonista explorar la zona y utilizar vehículos de diferente naturaleza según las necesidades: un rápido "off -road vehicle. ", una nave espacial, un caza interestelar y un Landstalker devastador, devastador (pero realmente devastador), un monstruo mecánico con una potencia de fuego sin precedentes. Completar las etapas a bordo de este último instrumento de destrucción es siempre un placer y da lugar a secuencias memorables ...



La jugabilidad excepcional de Ratchet: Gladiator se expresa también y sobre todo en la variedad de situaciones propuestas.

Ratchet: Gladiator
Uno de los escenarios más espectaculares, a bordo de un caza interestelar.
Ratchet: Gladiator
Los barcos que transportan enemigos deben destruirse muy rápidamente con artillería pesada.
Ratchet: Gladiator
Algunos enemigos no solo son enormes, sino también letales y resistentes a los golpes.

Realización técnica

… Secuencias que hacen un uso extensivo de polígonos y efectos especiales, pero que no ponen en dificultades un motor gráfico a prueba de bombas. Y aquí entra en juego el aspecto técnico del producto: Ratchet: Gladiator no solo es divertido y atractivo, no solo es variado y "sustancial" para la cantidad de etapas, desafíos y modos. También es hermoso ver y escuchar. Insomniac ha hecho un gran trabajo: los modelos poligonales de los personajes son impecables en cualquier caso, ya sean los protagonistas, sea el menos importante de los enemigos. Numerosos enemigos en tipo y cantidad, a los que hay que enfrentarse de diferente forma cuando tienes armas pesadas quedándose sin munición. ¿Y las ubicaciones? Cada planeta se diferencia de los demás por las tonalidades utilizadas, mostrando siempre un buen nivel de detalle, un excelente diseño general y prácticamente ningún defecto en la construcción de las estructuras. Y decir que todo se mueve incluso a grandes velocidades cuando hay que afrontar retos a bordo de naves espaciales o vehículos todoterreno ... El sector sonoro triunfa en la tarea de no desfigurar frente al gráfico, gracias al doblaje en castellano. (que ya se ha mencionado), música pegadiza (género electrónico: de hecho cualquier otra cosa habría estado "desafinada") y una serie de efectos de sonido realmente convincentes.


Comentario

Con Ratchet: Gladiator, Insomniac ha logrado empaquetar un producto de excelente calidad, que también hace uso de nuevos modos (el multijugador cooperativo es algo que no se encuentra en todas partes, al contrario) y que basa su atractivo en una jugabilidad sólida como el rock, extremadamente variado y atractivo. Si tienes una PS2 y solo tienes la opción de comprar un juego para Navidad, aquí tienes una compra de la que no te arrepentirás.

    Pro:
  • Técnicamente superior para PS2
  • Extremadamente jugable y duradero
  • Excelente doblaje en español
    Versus:
  • El nivel de dificultad intermedio es quizás un poco simple.
  • Si no te gusta la serie, no cambiarás de opinión con Gladiator.

Running Man

Ratchet y Clank, valientes viajeros espaciales, tienen la tarea de investigar el tráfico de una red interplanetaria que tiene el monopolio de las retransmisiones televisivas gracias a Dreadzone, un reality cuyos protagonistas son gladiadores modernos, comprometidos con sobrevivir en escenarios apocalípticos y hostiles. Los "competidores" de Dreadzone no se ofrecen como voluntarios, sino que son encarcelados y obligados a luchar con un collar que puede explotar si se lo ordena. Y esto es exactamente lo que les sucede a Ratchet, Clank y Al también: los tres son encarcelados, luego el primero es equipado con armadura de batalla y arrojado a la refriega de las arenas. La ubicación desde la que partimos es una estación orbital que disfruta de acceso directo a la arena Dreadzone y desde la cual es posible salir para llegar a los planetas que actúan como escenario para la transmisión. En total, hay alrededor de quince planetas para explorar, cada uno con un número variable de etapas para abordar y desafíos adicionales. La arena de Dreadzone en sí se vuelve a visitar con frecuencia, ya que ofrece nuevas etapas y nuevos desafíos a medida que avanzas. Básicamente, debes completar los niveles "obligatorios" de cada ubicación para acceder a la siguiente, pero en algunos casos también debes superar los desafíos. Y es una grata obligación, ya que en Ratchet: Gladiator no estás buscando frenéticamente el final del juego, más bien cualquier excusa es buena para retomar el Dual Shock ...

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