Rainbow Six Siege - Revisión

    Rainbow Six Siege - Revisión

    En un mundo de videojuegos literalmente asfixiado por FPS frenéticos y fáciles de usar, la saga de Arcoíris seis siempre ha sido visto como último bastión del tirador táctico, el razonado y pensado, en el que cada movimiento debe planificarse sabiamente junto con su equipo para poder dominar al equipo contrario. Así que aquí está el por qué Rainbow Six Siege, el último esfuerzo de Ubisoft Montreal, es un título muy esperado del pequeño gran nicho descrito anteriormente. ¿Podrá el título satisfacer plenamente las enormes expectativas? ¡Descubrámoslo juntos!



    Rainbow Six Siege - Revisión

    Un título históricamente actual

    Los temas de Tom Clancy's Rainbow Six: Siege son crudos, pesados ​​y lo más actual que puede haber: el terrorismo y sus tonalidades rojas. Un título más relevante que nunca, por tanto, desplegado como principal infantería frente a los mediáticos detractores del videojuego visto como un "objeto de poca utilidad y puramente diseducativo". Lástima que el tema sea claro y exhaustivo solo en la presentación bien hecha, ya que durante toda la experiencia del juego no habrá más videos y escenas de corte dedicadas. Que es bastante obvio, ya que el título no tiene un modo historia en su bagaje; una elección verdaderamente absurda, que indica claramente cuánta distancia hay entre este Rainbow Six Siege y los títulos anteriores de esta histórica franquicia. El juego ofrece solo tres modos: simulación, multijugador y caza terrorista. El modo de simulación consta de diez misiones objetivas, un tutorial enmascarado donde puedes mostrar los mapas del juego, los pocos tipos de juegos y algunas armas y artilugios. El modo multijugador es el clásico 5 Vs 5 competitivo, mientras que el modo caza terrorista es exactamente el espejo de este último, con la diferencia de que los oponentes serán controlados por la IA y será posible enfrentarlos como un lobo solitario. . Lo que me ha dejado totalmente impresionado, y que probablemente sea la primera vez que esto sucede en toda la historia de los videojuegos, es la imposibilidad de elegir el tipo de partido; déjame explicarte: como en cualquier fps que se precie, el título tiene varios mapas y tipos de juego (por ejemplo, la dominación y la clásica búsqueda y destrucción de la serie Call of Duty o la conquista de Battlefield). Bueno, aquí será imposible elegir si defender o escoltar al rehén, atacar la estación o desactivar una bomba: Matchmaking elegirá uno de los pocos modos para ti y te dará una bofetada en el juego sin una razón, destruyendo así todas las tácticas previas al juego; una elección absolutamente loca y perjudicial para la experiencia de juego.



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    Ese pequeño rincón oscuro ...

    Si en el lado del contenido el título resulta ser bastante deficiente, desde el punto de vista del juego, la situación es al menos mejor. Rainbow Six Siege muestra ideas interesantes y mantiene parte de las expectativas prometidas en estos años de gestación. La sensación y el realismo de las armas es muy buena, la cantidad de artilugios realmente alta, cada uno con su propia utilidad y función: será posible espolvorear una esquina de alambre de púas a modo de trampa, usar drones espías, colocar trampas y izar barricadas. El componente táctico no falta, excepto que la falta de un mapa de pantalla y un modo táctico previo al juego harán que el título parezca el festival de campistas., acentuado también por la bajísima destructividad del entorno: estará a la orden del día encontrar enemigos acechando en los rincones más oscuros, fuertes en la indestructibilidad del muro detrás de ellos y por tanto la inmunidad de un ataque por detrás, destruyendo así todas las tácticas y poniendo el nivel de frustración en grave riesgo. Multiplique esto por 100 si juega solo: Rainbow Six Siege, para disfrutarlo, debe jugarse con un equipo de amigos., obligatoriamente en el chat de audio para organizar mejor y apreciar mejor la jugabilidad del título.


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    Terrorismo técnico

    Ubisoft, en el aspecto técnico, prácticamente nunca ha defraudado: Far Cry, la saga Assassin's Creed, los muy maltratados Watch Dogs y el futuro The Division disfrutan de un sector de vídeo / audio de altísima calidad, entre los mejores de la plaza. Rainbow Six Siege, desafortunadamente, no disfruta de esta bondad gráfica; el título es técnicamente mediocre: profundidad visual al mínimo, texturas granuladas y de muy baja resolución, mapas muy similares y una paleta de colores poco realista hacen que el título de Ubisoft baje aún más. por suerte el sector sonoro es mejor, con un doblaje discreto; Vergüenza por el sonido de algún arma, realmente poco realista y casi molesto. Algunos efectos de partículas son significativos, entre ellos el humo, mientras que la destructibilidad antes mencionada es realmente limitada y generalmente mala.Rainbow Six Siege - Revisión


     

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