Raid: Shadow Legends, la revisión

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Valery Aloyants
@valeryaloyants
Autor y referencias

Si has seguido un mínimo del panorama móvil de los últimos años, seguro tendrás una idea de cómo se han configurado los juegos de rol especialmente desarrollados para Android e iOS: básicamente todos están relacionados con un canon rígido que constituye uno de los más importantes. subgéneros de los más exitosos estos días, al menos desde el punto de vista de la cantidad de juegos lanzados dentro de él. Solo quedándonos en las páginas de Resources4Gaming.com, en los últimos meses hemos revisado Valkyrie Anatomia: The Origin, Epic Seven y Brave Frontier: The Last Summoner que básicamente representan con bastante precisión de lo que estamos hablando: juegos de rol con combate por turnos, misiones compuestas por oleadas de enemigos progresivos, manejo profundo de los personajes y un énfasis en la recolección de estos últimos, a través de un sistema de evocación con gasto de moneda en el juego que corresponde a la mecánica típica de la "gacha".




Es sorprendente ver cómo esta lista de características se corresponde de una manera extremadamente precisa con una cantidad ahora ilimitada de RPG móvil, así como un Raid: Shadow Legends, protagonista de esto crítica. El juego Plarium es un buen campeón de este género de videojuegos, de hecho el problema es que es demasiado: no hay absolutamente nada nuevo que se proponga en este título, que además usando un escenario decididamente estandarizado como la fantasía clásica, ni siquiera puede contar con un identidad fuerte y específica. Sin embargo, también hay varios aspectos convincentes de Raid: Shadow Legends, en caso de que todavía estés dispuesto a dedicar tiempo a este tipo de juego. Entrando en un período de saturación total del mercado para i gacha-RPG, cuya oferta lúdica ahora ofrece claramente su lado a otras soluciones de juego menos infladas, hay que decir que, al menos, el juego Plarium cumple con su deber con honestidad, partiendo de unos gráficos realmente impresionantes.



Colección héroes

La historia habla de la crisis del mundo de Teleria, ahora al borde del colapso debido a las continuas guerras libradas por las fuerzas oscuras de Siroth, contra las cuales el Inquisidor intenta por todos los medios poner un dique. Dentro de todo esto, nos encontramos teniendo que componer un ejército de luchadores y liberar varias áreas del mundo del juego llevando a cabo las misiones del Campagna, estructurado como simples secuencias de peleas con dificultad progresiva. Avanzar en el juego también desbloquea otros modos como Dungeons (sustancialmente similar a las misiones), Arena, Clan Boss y Faction Wars, que también involucran PvP, pero como estructura permaneces anclado al clásico juego de rol por turnos donde todo el juego gira en torno a en el gestión de personajes. Solo para aclarar: elreproducción automática está activado por defecto y en realidad es la mejor opción para adoptar, considerando la extrema repetitividad de las peleas y situaciones de juego.


El aspecto sobre el que nos encontramos actuando, más que nada, es, por tanto, la construcción del ejército y su gestión. El primer aspecto se basa en la adquisición de nuevos personajes como recompensas en el juego o mediante el sistema de invocación con el gasto de gemas, lo que desencadena la típica dinámica gacha con micro-transacciones integrado. Raid: Shadow Legends no se encuentra entre los peores casos de pago para ganar vistos en este frente, hay que decirlo, pero la tasa de convocatorias de alto perfil es tan baja que el uso de algunas compras en la aplicación para obtener algo más sustancial parece prácticamente inevitable. Por otro lado, las ventanas emergentes continuas y agotadoras que llaman la atención sobre los diversos paquetes que se ofrecen para comprar son decididamente explícitos sobre cómo se configura la economía del juego. Las relaciones de poder entre los luchadores están reguladas por el clásico círculo piedra-papel-tijera aunque los reflejos de este sistema son casi imperceptibles en combate, donde en cambio la gestión del equipo adquiere gran importancia. En este frente, Raid es bastante profundo y complejo, con la posibilidad de combinar armas y objetos con características comunes para obtener bonificaciones relacionadas, con efectos en cadena interesantes y bastante variados. El problema, en este sentido, está representado por un 'interfaz bastante confuso e incómodo, con elementos extremadamente pequeños (al menos en los teléfonos inteligentes) que pueden complicar la comprensión precisa del funcionamiento del equipo y las diversas actualizaciones.



Comentario

Versión probada Android, iPad 1.9.1 Entrega digital Tienda de aplicaciones, Google Play Precio Gratis Resources4Gaming.com

7.0

Lectores (4)

8.7



Tu voto

Como muchos otros títulos en competencia, Raid: Shadow Legends llega bastante tarde al banquete de gacha RPG móvil con la esperanza de conquistar un lugar destacado gracias sobre todo a un considerable cuidado en la ejecución técnica del lienzo impuesto, pero sobre la mesa parece haber poco queda para comer. Es probable que este género continúe defendiéndose en el campo móvil durante mucho tiempo, pero más allá de los excelentes gráficos y el estricto cumplimiento de las reglas canónicas, sería razonable esperar alguna contribución original en la parte frontal de las características o el estructura del juego para poder recortarla contra una marea de otros juegos que ahora han explotado ampliamente el mismo concepto. También sería injusto no reconocer los méritos de Raid: Shadow Legends, que como obra manierista carece de carácter específico pero se distingue por una ejecución verdaderamente impecable de los rasgos estilísticos impuestos.

PROS

  • Gráficos realmente notables
  • Buenas ideas sobre equipamiento, efectos y evolución.
  • Fantasía clásica sin demasiados adornos
CONTRAS
  • Absolutamente desprovisto de elementos originales.
  • Interfaz difícil de entender en determinadas situaciones
  • Mecánica de juego repetitiva
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