Punch Club - Revisión

Punch Club - Revisión

La vida de un luchador ciertamente no es tan fácil como pensamos. Como nos enseñan las biografías de los más grandes luchadores de nuestro tiempo, o películas como Rocky y Million Dollar Baby, el camino de un luchador está plagado de dificultades y solo gracias al duro entrenamiento y la fuerza mental se puede superar. Inspirado en muchas de las películas de boxeo que caracterizaron los años 80 y 90, el equipo independiente ruso Lazy Bear Games ha dado a luz club de punzón. Este videojuego, disponible para PC y dispositivos móviles, nos permitirá vivir nuestra aventura personal en el mundo de las artes marciales mixtas, en un juego que se encuentra a medio camino entre un RPG y un software de gestión.Punch Club - Revisión



El comienzo de una leyenda

Todo comienza en tu niñez. Tu padre, uno de los mejores luchadores de la ciudad, es brutalmente asesinado por un hombre oscuro y misterioso con ojos rojos, dejándote efectivamente huérfano. Afortunadamente para ti, Frank, el amigo policía de tu difunto padre, decide adoptarte y, en los años venideros, te pone en el camino correcto. Pero el tiempo pasa y tu sed de venganza crece con él. En un día como cualquier otro conocerás a Mick, un viejo entrenador retirado de artes marciales mixtas, y esto cambiará tu vida. Te encontrarás desafiando a oponentes cada vez más fuertes en busca de la verdad sobre tu pasado, en un videojuego que está fuertemente inspirado en todas esas películas y series de televisión que caracterizaron los años 80 y 90.Punch Club - Revisión

¡Empieza con un barrido, continúa con un gancho y termina con un uppercut!

Punch Club es un software de gestión algo atípico, pero su punto fuerte reside precisamente en esto. De hecho, a diferencia de otros juegos de este género, la trama ciertamente juega un papel importante. Por lo tanto, no solo tendrás que preocuparte por tus entrenamientos, sino que también tendrás que entretenerte en eventos más o menos aleatorios que te permitirán elegir en qué lado de la ley estar. ¿Seguirás el camino de la honestidad establecido por Frank o cederás a la idea de hacer dinero fácil sin acciones exactamente legales? Gracias a esta elección, los desarrolladores te permitirán llegar al final de tu aventura siguiendo dos caminos diametralmente opuestos, proporcionándote unas veinte horas de juego. Como decíamos al principio, este título se caracteriza por un fuerte componente RPG. De hecho, con la sucesión de entrenamientos y tus luchas, irás adquiriendo cada vez más puntos de habilidad que te permitirán adquirir algunos talentos necesarios para superar las crecientes dificultades a las que te verás sometido. El árbol de habilidades comenzará desde un tronco central que luego se ramificará de acuerdo con el estilo de lucha que quieras seguir. Entonces tendrás acceso al camino del oso si concentras todo en tu fuerza física, el camino del tigre si confías en tu agilidad y el camino de la tortuga si decides que tu fuerza será tu capacidad para resistir golpes. .Punch Club - Revisión


Pronto será necesario elegir el estilo de lucha que mejor se adapte a ti. De hecho, aprenderá rápidamente que un buen luchador debe concentrarse en una sola fuerza. Esto se debe a que su progreso disminuirá inexorablemente todos los días. Eso sí, no solo entrenar duro será suficiente para salir adelante en el juego, sino que también será necesario dedicar algo de tiempo a tu vida. En el transcurso de nuestros juegos, pronto nos enfrentaremos a un gran obstáculo, a saber, ganar el dinero vil con el que nos mantenemos. El dinero, como en cualquier sociedad avanzada, jugará un papel fundamental en este juego. De hecho, lo necesitará para pagar la membresía del gimnasio por sus lecciones individuales y, por último, pero ciertamente no menos importante, para comprar alimentos para su sustento. Sin embargo, ser un ahorrador exagerado no te ayudará. De hecho, al optar por caminar por las calles en lugar de comprar un boleto de autobús, tarde o temprano inevitablemente te encontrarás con bandas de delincuentes que querrán robarte y, a menos que seas realmente fuerte, te arriesgarás a encontrarte con la billetera vacía. cada vez. En resumen, gestionar tu vida no es nada fácil.Punch Club - Revisión

El centro de juegos intenta ser lo más simple posible y consta de dos barras separadas. En la parte superior, además de una pequeña caja que te permitirá vigilar tus necesidades básicas (salud, hambre, diversión y sueño), tendrás la oportunidad de ver el nivel de tus habilidades, tus puntos de talento y el dinero restante en su billetera. En la barra vertical hay cinco pequeños menús que te permitirán ver tus estadísticas, participar en peleas, comprar nuevos talentos, moverte por la ciudad y volver a comprobar tu progreso en la historia. Aunque Punch Club está desarrollado por un equipo ruso, se ha traducido a doce idiomas diferentes, incluido el español. Gracias a esta traducción podrás captar muchos pequeños matices de la trama que seguramente los menos acostumbrados al idioma inglés se habrían perdido. Sin embargo, hay que tener en cuenta algunas pequeñas imperfecciones en la traducción habilidades, que podrían engañarlo.Punch Club - Revisión


Tenga cuidado de no volverse KO

Si por un lado Punch Club es verdaderamente innovador gracias a su componente GDR, por otro lado pronto nos encontramos frente a los límites que nos brindan los videojuegos de gestión. De hecho, a menudo nos encontraremos teniendo que lidiar con una repetitividad básica que nos llevará a repetir las mismas acciones durante varios días seguidos durante nuestros arduos entrenamientos. Las peleas también vienen con algunos problemas. Aunque estos están bien estructurados y proporcionan cálculos precisos sobre la probabilidad de golpe y el daño que realizaremos, nos colocan frente a una estructura pasiva que no nos permite interactuar de ninguna manera durante su desarrollo. Nuestra única interacción solo tendrá lugar antes de que comience la pelea, donde se nos pedirá que elijamos los mejores movimientos para que los use nuestro luchador.Punch Club - Revisión

Cotizaciones para GO GO

Como ya se mencionó antes, Punch Club está fuertemente inspirado en varias películas y series de televisión de los años 80 y 90, pero no solo. Durante tu juego podrás encontrar varios huevos de Pascua.. No será difícil reconocer a personajes como Apu, el asistente del Simpsons Jet Market, Adriana, la esposa de Rocky y Mickey, el personaje interpretado por Brad Pitt en The Snatch. También es imposible no notar la furgoneta A-Team dentro del garaje de nuestra casa. Precisamente por eso creo que, considerando todas las citas que te remontan a esos años, usar gráficos de 8 bits para crear Punch Club fue una gran elección. Sin embargo, si por un lado la opción de utilizar gráficos retro podría ser un punto fuerte para este juego, por otro lado el uso de una banda sonora tan desnuda es al menos limitante. De hecho, nos encontraremos escuchando las mismas cuatro o cinco melodías a lo largo de nuestro viaje y, a la larga, se volverán casi molestas. Sin embargo, este es un límite que se puede superar fácilmente bajando por completo el volumen de la música y utilizando como fondo las canciones más famosas que han caracterizado las películas de lucha de los últimos cuarenta años.


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