PS5: para Tim Sweeney, la arquitectura de la PC debe revolucionarse

    PS5: para Tim Sweeney, la arquitectura de la PC debe revolucionarse

    A través de su cuenta de Twitter, Tim Sweeney el fundador de epic Games, habló de nuevo sobre los SSD PS5 y el hecho de que las PC tardarán varios años en recuperar la ventaja. Segundo Sweeney, de hecho, la arquitectura de la PC necesita ser revolucionada para poder mantenerse al día con la de PlayStation 5, y los desarrolladores deberían inspirarse en él, especialmente cuando se trata de transferir datos comprimidos directamente a la GPU. Cada vez es menos hasta que los jugadores finalmente puedan tener en sus manos las consolas de próxima generación, para poder experimentar personalmente los avances técnicos de las plataformas.



    Para los entusiastas de las PC, lo emocionante de la arquitectura PS5 es que es una prueba de existencia para la descompresión de SSD de alto ancho de banda directamente en la memoria de video. ¿Es esto suficiente para que Microsoft, Intel, NVIDIA, Intel y AMD trabajen juntos y lo hagan? ¡Ya veremos!

    - Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 4 de junio de 2020

    La potencia del SSD de la nueva consola doméstica de Sony ha sido sin duda uno de los temas más comentados respecto a las consolas de próxima generación que llegarán en los próximos meses, y Sweeney había hablado previamente sobre la actuación de PS5, especialmente alabando la arquitectura elegida para la gestión de la memoria, mientras que en el transcurso de una entrevista con Geoff Keighley definió el paso de un HDD simple a un SSD, que sabemos que será una parte integral de ambos PS5 que de Xbox Series X- como un gran cambio que reducirá significativamente cualquier tipo de carga en el juego.



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