Proyecto Octopath Traveler Hands On

Proyecto Octopath Traveler Hands On

Érase una vez la época de los primeros juegos de rol: la imagen estaba granulada y era imposible identificar los rostros de los distintos protagonistas, pero las historias tenían ese velo de magia que, aún hoy, recordamos perfectamente. . Estas sensaciones, al menos en parte, las hemos vuelto a experimentar gracias a la demo de Proyecto Octopath viajeros en Nintendo Switch. Para quienes no estén familiarizados con el trabajo, solo les decimos que es un juego de rol de estilo retro con combate por turnos. Los gráficos pixelados nos recuerdan los años pasados, cuando no necesitábamos 1080p, solo historias épicas y únicas. Aquí, entonces, es que el equipo de Bravely Default cumple con nuestra solicitud, un equipo que ya ha demostrado plenamente de lo que es capaz en el pasado.



Proyecto Octopath Traveler Hands OnOcho viajes, ocho historias

El incipit narrativo es tan simple como inquietante: tendremos que seguir a 8 personajes en sus historias únicas. Cada uno de ellos afrontará su aventura y su pasado, dependerá de nosotros guiarlos para asegurar que su destino se cumpla. Los únicos personajes presentes en la versión de demostración del juego son Olberic y Primrose: el primero es una vieja guardia real, caído profundamente en desgracia cuando su mejor amigo mata al Rey que había jurado proteger, el segundo es una chica noble seductora, que ha decidido perseguir a los verdugos de su padre para vengarse de todo el dolor que le causaron. Lo primero que llama la atención de inmediato es cómo cambia la narración en función del personaje utilizado: el viaje del hombre tiene tonos muy épicos, el honor que transmite de sus palabras resalta de inmediato que es un caballero con corazón de oro; en cambio, la mujer, al contrario de Olberic, sólo se ve impulsada por el odio hacia los torturadores de su padre.



Las expectativas son encontrar otras seis historias bien contadas que ofrezcan ideas diferentes y únicas, sin el riesgo de que las distintas tramas puedan superponerse en términos de originalidad. La mayor alegría sería tener 8 personajes que apasionen a los usuarios por sus historias de una manera totalmente diferente, sacando también diferentes emociones. En la historia de Olberic, por ejemplo, sentí el deseo de redención del hombre: este sentimiento era evidente en cada diálogo, demostrando que incluso a nivel del guión, las diversas tramas se escribieron para llegar directamente al corazón del jugador. Discurso diferente si hablamos de Primerose, donde la necesidad de venganza logra ir más allá de las diversas relaciones con las personas.

Proyecto Octopath Traveler Hands OnCombate por turnos, un salto al pasado

Como bien has entendido Proyecto Octopath viajeros es un RPG desnudo y crudo, por lo que trae consigo algunas de las mecánicas más tradicionales del género, por lo que se alternarán momentos de exploración y situaciones llenas de diálogo. Lamentablemente en esta versión de prueba no había una gran cantidad de entornos disponibles, pero pudimos admirar un par de pueblos y algunas mazmorras, lo que nos dejó muy clara de inmediato la dirección de producción. El sistema de crecimiento también permanece casi sin cambios con respecto a los cánones clásicos., por lo tanto, aquellos que han estado masticando GDR durante algún tiempo se sentirán inmediatamente a gusto. En cualquier caso, el sistema de combate sigue siendo una de las piedras angulares del título: cuando uno de tus personajes se encuentra con una pelea, que ocurre de forma aleatoria, comenzará de inmediato. una batalla por turnos que se centra principalmente en dos conceptos clave, a saber, vulnerabilidad y dominación.


Por el primero nos referimos a la vulnerabilidad de los distintos monstruos, de hecho cada enemigo es débil ante un determinado tipo de ataque, mientras que, en lo que respecta al sistema de dominación, el asunto es un poco más complejo: Todos los enemigos, incluidos los jefes, tienen un contador en forma de escudo que puede romperse cuando alcanzas su punto óptimo.. Una vez hecho lo anterior, el oponente quedará completamente indefenso, además de permanecer quieto e inmóvil durante un turno interno. Otra mecánica muy interesante insertada es la ligada a Puntos de poder. Estos últimos no añaden potencia al golpe, sino que aumentan la número de ataques infligidos en una sola acción. El héroe utilizado obtendrá un punto de bonificación al comienzo de cada ronda hasta un máximo de 5 y el jugador puede decidir, según la ocasión, cuántos usar. Evidentemente a todo esto se suman habilidades exclusivas de los distintos personajes que no hacen más que enriquecer el sistema de combate.



El estilo retro nos hace sentir como en casa

Desde un punto de vista técnico, el juego, a pesar de tener un estilo retro 2D, tiene una gran atención al detalle. Lo que más se agradeció también fue la posibilidad de cambiar de ubicación sin necesidad de subir, dando una mayor fluidez y empujando al jugador a explorar las distintas áreas en su totalidad. La música está muy bien inspirada y sumerge totalmente al usuario en la experiencia., haciendo que cada paso del personaje sea único y vocativo.


En conclusión podemos decir que Proyecto Octopath viajeros es, sin duda, uno de los juegos que más se ven en Nintendo Switch. Square Enix está a punto de publicar una auténtica joya que será apreciada por todos los amantes de los juegos de rol. El título es un producto simple y clásico, pero al mismo tiempo resulta moderno y acorde con los tiempos. El desarrollo de Silicon Studio va en la dirección correcta y si combinamos este tipo de producto con las características del Switch, el espectáculo está garantizado. Solo tenemos que esperar la fecha de lanzamiento y ver cómo Proyecto Octopath viajeros será en el momento del lanzamiento.

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