Praey for the Gods: nueva fecha de lanzamiento para el heredero espiritual de Shadow of the Colossus

    Praey for the Gods: nueva fecha de lanzamiento para el heredero espiritual de Shadow of the Colossus

    No Matter Studios compartió una nueva actualización de desarrollo para el heredero espiritual de Shadow of the Colossus, Praey por los dioses. Según lo que surgió de DSOG, el equipo de desarrollo ha decidido tomarse un poco más de tiempo antes de lanzar el juego, por lo que la nueva ventana de lanzamiento debería esperarse entre mediados y finales de abril. Pero eso no es todo, de hecho, además de haber revelado la nueva fecha de lanzamiento, el equipo de desarrollo ha desvelado varias novedades sobre Praey for the Gods, centrándose en particular en el contenido y la pelea de jefes. Informamos a continuación las palabras de No Matter Studios:



    En el otoño de 2020, lanzamos un tráiler del anuncio sobre la edición del juego para PS5, con el objetivo de lanzar una versión 1.0 en el primer trimestre de 2021. Estamos cerca de esa ventana esperada. De hecho, podríamos haber lanzado el juego en marzo, tal vez antes, incluso con todos los problemas que enfrentamos, pero pensamos que era mejor refinarlo un poco más en lugar de lanzar una versión imperfecta. Planeamos lanzar el juego a mediados o finales de abril.

    Habrá batallas finales contra jefes realmente enormes, tanto desde el punto de vista técnico como del contenido. También pudimos trabajar en una serie de trabajos pendientes y agregar bastante contenido nuevo centrado en historias / tradiciones / misiones / coleccionables. De alguna manera, Praey for the Gods versión 1.0 puede parecer un paquete de expansión para aquellos que ya han jugado la versión actual de Early Access. Luego estamos bastante orgullosos de lo que hemos logrado hasta ahora



    Esperamos aprender más sobre el último esfuerzo de No Matter Studios, señalamos que Praey por los dioses ya está disponible para su compra en PC y debería debutar a finales de abril también en PlayStation 4 y PlayStation 5, en este último caso aprovechando las características del nuevo Dualense, como retroalimentación háptica y disparadores adaptativos para brindar al jugador sensaciones únicas y profundamente inmersivas.



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