¡Practica inglés! Para el inglés de todos los días - Revisión

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Repetita Iuvant

Practice English es un método de ejercicio original que aprovecha las posibilidades de escritura e interacción de voz que ofrece la Nintendo DS gracias a su lápiz óptico y micrófono incorporado. La intención del juego es ofrecer "práctica interactiva" en situaciones de lenguaje de la vida real y mejorar la comprensión del lenguaje y las habilidades de comunicación del jugador. Practice English propone así toda una serie de ejercicios de dictado, comprensión, pronunciación y vocabulario, articulados no solo para aumentar la dificultad sino también según un calendario. Aquí se registrará el progreso en las pruebas que el jugador habrá querido realizar periódicamente, y que se podrá consultar en forma de gráficos. Un concepto de “progreso diario” que Practice English, como continuación del anterior English Training, toma prestado claramente del Brain Training, precursor de la nouvelle vague de Nintendian de “intelectual no-juego”, que ahora se ha convertido en una verdadera serie. El eje del juego, la “carne y patatas”, está representado por los dictados. Después de haber escuchado los textos o diálogos ilustrados en la pantalla superior, el jugador debe reproducirlos fielmente escribiendo en la pantalla táctil inferior, habiendo elegido previamente, desde la página de opciones, si disfrutar o no inmediatamente de una traducción de la frase en su propio idioma, si se debe tener una matriz de casillas vacías para adivinar la cantidad de letras que componen las oraciones, etc. Otras veces se le pedirá al jugador que adivine el significado de los diálogos y que responda correctamente algunas preguntas sobre el tema de las discusiones. Cada vez que se supere un dictado, con una evaluación que varía según la velocidad, la vacilación en la escritura y las pistas requeridas, el mismo diálogo estará disponible para su revisión en el apartado de Ejercicios. Desde aquí será posible escuchar y repasar todo, acceder al léxico y transcribirlo, evaluar la pronunciación recitando las partes de los diálogos a su vez y escuchando la propia voz en comparación con las originales. Una sección adicional es la de minijuegos y pasatiempos, todos los cuales se pueden desbloquear avanzando a través de las secciones principales. Estos últimos incluyen juegos temáticos de lenguaje simple, canciones, trabalenguas, y ofrecen una bienvenida aliento de variedad, capaz de romper el ciclo continuo de ejercicios.





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Practicar inglés es una herramienta válida y divertida para practicar el idioma inglés, siempre y cuando ya seas capaz de lidiar con diálogos elementales. El material involucrado es abundante y bien pensado, pero el gran potencial se ve frustrado en parte por una rutina de reconocimiento de escritura aún no excelente y por un reconocimiento de voz decididamente insuficiente. Todo ello lleva a reconocer el coraje “tecnológico” de los juegos de este género y las dificultades a afrontar en el territorio minado del reconocimiento de voz y la escritura, pero también un poco a reconsiderar el alcance general de tales operaciones. Los ejercicios de práctica en inglés son útiles y refrescan la pronunciación al embellecer el vocabulario y brindar oportunidades para refinar el oído (aparte del tartamudeo que logra excelentes calificaciones), pero todo debe considerarse como un buen entrenamiento para apoyar un tipo de inmersión muy diferente en el idioma. . Jugando con él te diviertes y aprendes, pero también pronto te das cuenta de algo obvio que hay que enfatizar: el lenguaje es un fenómeno que debe confiarse a la práctica real y a la interacción humana, y que no puede reducirse a rutinas de reconocimiento para qué fines o para qué. el cerebro irremediablemente determinista de un programa.

Pro

  • Una valiosa herramienta adicional para el vocabulario, la comprensión y la pronunciación.
  • Una avalancha de ejemplos hablados en inglés
  • Ejercicios, calendario de progreso, minijuegos, trabalenguas, canciones ...

contra
  • No ser considerado sin tener un poco de inglés.
  • El reconocimiento de escritura a mano puede ser nervioso
  • El reconocimiento de voz es muy inadecuado

... los romanos se van a casa?

En beneficio de los principiantes, sin duda, irá sobre todo la profundización del vocabulario y las actividades de comprensión auditiva, mientras que incluso los oradores más expertos podrían encontrar pan para sus dientes en poder transcribir fielmente y sobre la marcha, sin errores y sin sugerencias, el diálogos en los niveles más desafiantes. Por no hablar de algunos bonitos minijuegos que ofrecen variaciones locales y particularistas del inglés que, en el juego, es ajeno a los exigentes cánticos estadounidenses y tiene una impronta anglosajona tranquilizadora, con giros ocasionales en el habla cuasi-cockney. Sin embargo, no todas las donas vienen con un agujero. La tecnología detrás del reconocimiento de voz y la escritura, tan crucial para el éxito de la interacción y la tan buscada combinación de diversión y aprendizaje, todavía tiene un largo camino por recorrer. La escritura no reconocida, a pesar de la posibilidad de personalizarla, es una razón continua para ralentizar la diversión y corre el riesgo de transformar la experiencia de Practicar inglés en “Practicar escritura”. El reconocimiento de voz, una gran idea llena de aplicaciones, resulta entonces prácticamente inútil, porque las rutinas de reconocimiento son del todo insuficientes para distinguir, y mucho menos para juzgar un fenómeno fonológico y tímbrico complejo como es el lenguaje hablado. El programa parece condenar o emocionarse con la pronunciación de las oraciones del jugador de una manera predeciblemente gratuita e injustificada. Y no solo eso: es posible e incluso "más fácil" recitar frases al azar o balbucear versos sin sentido para recibir excelentes puntuaciones de pronunciación. El jugador, entonces, no puede confiar en absoluto en el juicio del juego para mejorar el habla y, obviamente, el sentido común lo obliga a confiar en su oído y en la comparación entre los ejemplos y su voz grabada (que sigue siendo muy útil).



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Edutainment Nation o Touch! ¿Generacion?

A medio camino entre el juego y la utilidad para aprender idiomas, Practice English pertenece entonces a una forma de entender el entretenimiento electrónico que hasta ahora solo una consola como Nintendo DS ha logrado imponer con éxito en el mercado: el videojuego como medio. divertida. Un concepto capaz de hacer estremecer a todo jugador con razón, evocando imágenes de videojuegos endulzantes estéticamente, baterías de ensayo electrónico y errores "formativos", pedagogos azucarados y fladesianos descubiertos apologistas del controlador con fines educativos y del bien común. Afortunadamente para él (y el nuestro), sin embargo, Practice English no pertenece a esta vena empalagosa. ¡Incluso la última encarnación del Touch! La generación es bastante divertida y está bien pensada. Siempre que sepas inglés al menos un poco, Practice English definitivamente puede mejorar las habilidades lingüísticas del jugador sin romper demasiado, y lo mismo siempre puede ser útil en la vida, para partidas a muerte más desafiantes con chat de voz o incluso, quién sabe, para Apreciar mejor una industria y una cultura de los videojuegos que siempre ha sido y sobre todo angloparlante.



¡Practica inglés! Para el inglés de todos los días, está disponible para Nintendo DS.

Aprender inglés con solo el uso de un programa electrónico aún no es posible (afortunadamente), pero todos aquellos que ya tienen un conocimiento del idioma encontrarán en Practice English una herramienta válida para practicar y mejorar. Con un rico conjunto de ejercicios de dictado, comprensión auditiva, pronunciación y vocabulario, Practice English para Nintendo DS es una valiosa herramienta adicional para mantener junto a la pantalla de la lámpara, llevarla en el tren o usar para entrenar su oído en el idioma inglés. In the dead momentos del día.

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